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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2012/02/01/final-cut-pro-x-10-0-3-reencuentro-de-apple-con-los-profesionales-del-broadcast-y-el-audiovisual/

Entre las novedades de la nueva versión del popular editor no lineal destacan edición en multicámara automatizada, mejora importante de Croma Key, búsqueda de brutos mediante Media Relink, posibilidad de trabajar con archivos Photoshop con capas y el uso de monitores broadcast como salida.

Tras las insistentes críticas por parte de los usuarios profesionales de Final Cut que veían en la introducción del Final Cut Pro X un paso atrás en su habitual trabajo con el popular sistema de edición, ahora por fin Apple se reconcilia con el mundo del broadcast y la edición profesional con el lanzamiento de la versión 10.0.3 de Final Cut Pro X restaurando funciones que nunca deberían haber sido eliminados.

Entre las novedades destacan la edición en multicámara automatizada, la mejora importante de Croma Key, la búsqueda de brutos mediante Media Relink, la posibilidad de trabajar con archivos Photoshop con capas y el uso de monitores broadcast como salida.

Sin duda, una de las respuestas más demandadas por los profesionales era la edición multicámara. La nueva versión será capaz de sincronizar automáticamente hasta 64 ángulos de vídeo y fotos; chroma keying avanzado para realizar complejos ajustes directamente en la aplicación; y XML mejorado para facilitar un rico intercambio con aplicaciones y plug-ins de terceras partes que soportan el rápidamente creciente ecosistema Final Cut Pro X. Final Cut Pro X v10.0.3 incluye también una beta de monitorización broadcast que soporta dispositivos Thunderbolt además de tarjetas PCIe.

Sincronización multicámara

Final Cut Pro X v10.0.3 incluye una colección de nuevas herramientas para editar proyectos multicam. Final Cut Pro X sincroniza automáticamente clips de las tomas usando formas de onda de audio, fecha y hora, o códigos de tiempo, para crear un Multicam Clip con hasta 64 ángulos de vídeo, que puede incluir una mezcla de formatos, tamaños y velocidades de fotogramas. El potente Angle Editor (editor de ángulos) permite sumergirse en el Multicam Clip para hacer ajustes precisos, y el Angle Viewer (visor de ángulos) permite reproducir múltiples ángulos al mismo tiempo y cortar entre ellos sin problema alguno.

Chroma key mejorado

Final Cut Pro X se apoya en su robusto chroma key y añade avanzados controles incluyendo color sampling, edge adjustment y light wrap. El editor puede hacer frente a complejos desafíos de keying directamente en Final Cut Pro X, sin necesidad de exportar a una aplicación de efectos o edición de gráficos en movimiento, y ver el resultado al instante con playback en tiempo real.

En los siete meses transcuridos desde su lanzamiento, el ecosistema de terceras partes desarrollado alrededor de Final Cut Pro X se ha expandido enormemente. Software compatible XML como DaVinci Resolve y CatDV ofrecen una estrecha interacción para tareas como corrección de color y gestión de medios. La nueva aplicación 7toX de Intelligent Assistance usa XML para importar en Final Cut Pro X proyectos de Final Cut Pro 7. Además, algunos de los mayores creadores de efectos visuales de la industria, como GenArts y Red Giant, han desarrollado plug-ins de efectos que sacan partido de la velocidad y capacidades de previsualización en tiempo real de Final Cut Pro X.

La monitorización broadcast en Final Cut Pro X, ahora en fase beta, permite conectar con monitores de formas de onda, con vectorscopios y con monitores calibrados de alta calidad, para garantizar que los proyectos se ajustan a especificaciones broadcast. Final Cut Pro X soporta monitorización de vídeo y audio a través de dispositivos de E/S Thunderbolt, así como a través de tarjetas PCIe de terceras partes.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=XGW8Xe50XZo[/youtube]

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By • 1 Feb, 2012
• Section: Postpro