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Articles sur « Nvidia »

El nuevo laboratorio de QinMedia permitirá validar proyectos de vídeo en IP e híbridos antes de su despliegue

Le nouveau laboratoire QinMedia permettra la validation des projets de vidéo IP et hybride avant leur déploiement
9 juin 2026

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Afin de répondre à la demande croissante de projets IP et hybrides dans le secteur de la diffusion, QinMedia lance à Madrid...

Llega a NAB 2026 una alternativa a la producción virtual basada en proyección frente al LED

Une alternative à la production virtuelle basée sur la projection versus LED arrive au NAB 2026
21 avril 2026

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CarbonBlack Technology s'est associé à un groupe de poids lourds de l'industrie de la diffusion pour présenter une solution de production virtuelle entièrement intégrée,...

El ray tracing redefine los entornos XR de Zero Density en NAB 2026

Le lancer de rayons redéfinit les environnements Zero Density XR au NAB 2026
21 avril 2026

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Zero Density est pris en charge par la technologie de traçage de rayons Chaos Vantage, le splatting gaussien de Nvidia et le moteur graphique Unreal Engine...

GoVertical! AiDi permite el recorte automático en tiempo real a formato vertical 9:16

Allez à la verticale ! AiDi permet un recadrage automatique en temps réel au format portrait 9:16
6 avril 2026

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Suite à sa mise en œuvre chez NBC Sports, For-A présentera GoVertical ! AiDi, la fonction de recadrage automatique en temps réel 9h16 développée par Nippon Tv, en...

Miguel Churruca (Brainstorm): “En IBC mostramos las últimas soluciones de producción virtual y gráficos 3D”

Miguel Churruca (Brainstorm) : « Chez IBC, nous présentons les dernières solutions de production virtuelle et de graphisme 3D »
29 septembre 2025

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Miguel Churruca, directeur marketing et communication chez Brainstorm, présente dans cette interview vidéo à l'IBC 2025 les points forts de l'entreprise espagnole en...

Brainstorm demuestra en IBC los últimos avances en producción virtual, gráficos 3D en tiempo real y presentaciones inmersivas

Brainstorm présente les dernières avancées en matière de production virtuelle, de graphiques 3D en temps réel et de présentations immersives à l'IBC
12 septembre 2025

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L'un des moments forts de Brainstorm lors de cet IBC 2025 sont les démonstrations publiques de Suite 6.2, présentées au NAB 2025, ...

Reality 5.6 y Lino, protagonistas del showcase de Zero Density en IBC 2025

Reality 5.6 et Lino, protagonistes de la vitrine Zero Density à l'IBC 2025
2 septembre 2025

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Zero Density revient à Amsterdam pour présenter à l'IBC 2025 la version 5.6 de Reality, un flux de travail basé sur des modèles pour les graphiques...

QuickLink StudioEdge coordina las contribuciones remotas de ‘I’m a Celebrity: Unpacked’ de ITV

QuickLink StudioEdge coordonne les contributions à distance à l'émission "I'm a Celebrity: Unpacked" d'ITV
30 avril 2025

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"I'm a Celebrity: Unpacked", un format interactif des studios ITV basé sur des débats et des connexions avec des stars des émissions de téléréalité britanniques d'hier et d'aujourd'hui, ...

Cinnafilm colabora con Nvidia para mejorar la conversión ascendente de vídeo con ayuda de la IA

Cinnafilm collabore avec Nvidia pour améliorer la conversion ascendante vidéo à l'aide de l'IA
2 avril 2025

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Le spécialiste de l'optimisation vidéo Cinnafilm développe en collaboration avec Nvidia une avancée dans le traitement d'images avec l'Intelligence Artificielle (IA) pour les conversions...

StudioEdge (Quicklink): la solución para integrar Zoom, Teams y StudioCall en entornos broadcast

StudioEdge (Quicklink): la solución para integrar Zoom, Teams y StudioCall en entornos broadcast
17 mars 2025

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Quicklink continúa mejorando las capacidades de Studioedge, una solución para la integración de invitados remotos procedentes de fuentes como Zoom, Teams o StudioCall en ...

CEI (Coruña Estudio Inmersivo): las claves tecnológicas del último gran plató de producción virtual

CEI (Coruña Immersive Studio) : les clés technologiques du dernier grand plateau de production virtuelle
30 janvier 2025

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Promu par la Députation de Coruña et géré par Pedralonga Estudios, une gigantesque joint-venture composée de 10 entreprises clés de l'écosystème audiovisuel galicien,...

Nvidia se postula para transformar la creación de contenido, broadcast y streaming con Media2

Nvidia vise à transformer la création, la diffusion et le streaming de contenu avec Media2
8 janvier 2025

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Basé sur des technologies telles que les microservices Nvidia NIM et les AI Blueprints, ainsi que sur les applications d'IA de startups, Media2 utilise l'IA...

Cinegy habilita el H.264 entrelazado en las nuevas GPU Nvidia en su último SDK

Cinegy active le H.264 entrelacé sur les nouveaux GPU Nvidia dans le dernier SDK
7 janvier 2025

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Le SDK de codec vidéo Cinecoder de Cinegy répond à une exigence très demandée par l'industrie de la diffusion : la capacité des GPU...

RecodeXR emplea paredes LED de Absen con procesamiento de Brompton para su estudio de producción virtual de Manchester

RecodeXR utilise des murs LED Absen avec traitement Brompton pour son studio de production virtuelle de Manchester
27 novembre 2024

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Avec plus de deux décennies d'expérience dans la création de contenu basé sur des moteurs de jeu et des effets visuels de classe mondiale pour des clients tels qu'ITV,...

Pixellot Air NXT: la nueva cámara portátil para deportes dotada de inteligencia artificial

Pixellot Air NXT : la nouvelle caméra de sport portable équipée d'intelligence artificielle
27 septembre 2024

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Pixellot, une entreprise spécialisée dans la technologie de vidéo sportive basée sur l'IA, a développé sa caméra de sport portable de nouvelle génération : la Pixellot Air NXT. ...

V-Nova demuestra en la AI Tech Zone de IBC 2024 su tecnología de codificación jerárquica de datos

V-Nova présente sa technologie de codage de données hiérarchique à l'IBC 2024 AI Tech Zone
16 septembre 2024

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La nouvelle AI Tech Zone de l'IBC 2024 accueille l'intéressante vitrine de V-Nova, une entreprise qui, à travers plusieurs démonstrations, explique comment son ...

Las GPU Nvidia RTX se incorporan a la oferta de TD Synnex

Les GPU Nvidia RTX rejoignent l'offre TD Synnex
11 juin 2024

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TD Synnex refuerza su apuesta por las soluciones Nvidia AI Graphics en Europa con la distribución de las GPU Nvidia RTX, las cuales están ...

PRIMA permite a los clientes de Pebble acceder a la potencia de Nvidia Holoscan for Media

PRIMA permet aux clients de Pebble d'accéder à la puissance de Nvidia Holoscan for Media
16 avril 2024

[+]

Pebble a conclu une collaboration avec Nvidia afin que ses clients puissent accéder à la puissance de Nvidia Holoscan for Media, améliorant ainsi...

Rohde & Schwarz y Nvidia ya exploran el 6G con el desarrollo de un receptor neural basado en IA/ML

Rohde & Schwarz y Nvidia ya exploran el 6G con el desarrollo de un receptor neural basado en IA/ML
31 octobre 2023

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La Cumbre Brooklyn 6G es el marco en el que Rohde & Schwarz y Nvidia presentan un receptor neural basado en IA/ML con modulación ...

Miguel Churruca (Brainstorm):”Nuestras herramientas son la punta de lanza en producción virtual para cualquier aplicación”

Miguel Churruca (Brainstorm) : « Nos outils sont le fer de lance de la production virtuelle pour toute application »
18 octobre 2023

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Miguel Churruca, directeur du marketing et de la communication chez Brainstorm, présente dans cette interview vidéo dans le cadre de l'IBC 2023 les possibilités offertes par InfinitySet...

Brainstorm celebra en IBC 30 años en primera línea mundial en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada

Brainstorm fête ses 30 ans chez IBC, à l'avant-garde mondiale du graphisme, des études virtuelles et de la réalité augmentée
15 septembre 2023

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Brainstorm est présent à l'IBC 2023 dans une édition au cours de laquelle l'entreprise espagnole fête ses 30 ans, démontrant un engagement clair en faveur...

El QxL UHD-25G de Phabrix ofrece interoperabilidad ST 2110 UHD en NAB 2023

Phabrix QxL UHD-25G offre l'interopérabilité ST 2110 UHD au NAB 2023
17 avril 2023

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Le stand Phabrix au NAB 2023 accueille des présentations démontrant la capacité du rastériseur QxL UHD-25G à prendre en charge les flux interopérables...

Brainstorm presenta en NAB 2023 InfinitySet 5.2, que adopta las ventajas de Unreal Engine 5

Brainstorm présente InfinitySet 5.2 au NAB 2023, qui adopte les avantages de l'Unreal Engine 5
17 avril 2023

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Unreal Engine 5 apportera de nouvelles possibilités à InfinitySet 5.2, la dernière version de la scène virtuelle et de la solution XR/AR de Brainstorm en cours...

Quicklink mostrará la integración entre STS410 y la herramienta de IA Cre8 en NAB 2023

Lien rapide pour montrer l'intégration entre STS410 et l'outil Cre8 AI au NAB 2023
23 mars 2023

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La plateforme de production vidéo STS410 de Quicklink étend ses possibilités avec les possibilités accordées par la solution Cre8 AI au NAB...

Disguise integrará su potencia con Nvidia Omniverse para crear flujos de trabajo de M&E integrales

Disguise integrará su potencia con Nvidia Omniverse para crear flujos de trabajo de M&E integrales
23 mars 2023

[+]

Disguise a conclu une collaboration avec Nvidia pour intégrer la plateforme Nvidia Omniverse en connectant les flux de travail pour créer de nouvelles expériences immersives. Les créatifs...

Nvidia desarrolla Eye Contact, una curiosa herramienta capaz de fijar los ojos en la cámara

Nvidia développe Eye Contact, un curieux outil capable de fixer vos yeux sur la caméra
24 janvier 2023

[+]

Nvidia Broadcast, la solution de diffusion en direct de Nvidia, est mise à jour avec deux effets intéressants, Eye Contact et Vignette, et introduit des améliorations drastiques dans Virtual...

La cámara V-Raptor TM XL y Connect, ejes de la experiencia de RED en IBC 2022

La caméra V-Raptor TM XL et Connect, axes de l'expérience RED à l'IBC 2022
2 septembre 2022

[+]

Le stand de RED à l'IBC 2022 accueillera la première mondiale du système de caméra V-Raptor TM XL 8K et du service de streaming...

Unreal Engine 5: ¿Una nueva era para la producción virtual en broadcast?

Unreal Engine 5 : Une nouvelle ère pour la production virtuelle en radiodiffusion ?
29 juin 2021

[+]

Miguel Churruca, directeur du marketing et de la communication chez Brainstorm, explique dans cette Tribune les clés de l'Unreal Engine 5 et analyse son application possible...

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