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Grafismo

Disguise demuestra en NAB el potencial en producción virtual, realidad extendida y aumentada

Disguise demuestra en NAB el potencial en producción virtual, realidad extendida y aumentada
7 abril 2025

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Disguise muestra en NAB 2025 las últimas tendencias y tecnologías con demostraciones en los stands de algunos de sus socios, charlas sobre estadios revolucionarios ...

Unreal Engine 5 define el futuro de Zero Density en NAB 2025

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7 abril 2025

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Zero Density sigue evolucionando sus entornos de RA y RX para producciones broadcast y estudios virtuales en NAB 2025 mediante una integración más profunda ...

Edison OnCloud: el ecosistema de contenido virtual de Brainstorm llega a la nube en NAB 2025

Edison OnCloud: el ecosistema de contenido virtual de Brainstorm llega a la nube en NAB 2025
6 abril 2025

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Brainstorm completa el ecosistema Edison con el lanzamiento en NAB 2025 (6 -9 de abril, Las Vegas) de Edison OnCloud, una aplicación basada en ...

Mo-Sys permite a los creadores reducir la complejidad de la realidad aumentada

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28 marzo 2025

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Mo-Sys Engineering está apoyando a los creadores de contenido para que entren en el mercado broadcast profesional con la tecnología y la formación necesarias ...

AstonWeather (Brainstorm) unveils redesign to integrate data from AccuWeather

AstonWeather (Brainstorm) unveils redesign to integrate data from AccuWeather
27 marzo 2025

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AccuWeather data can be represented in 2D, 3D and AR by AstonWeather (Brainstorm), a weather graphics solution that has been redesigned in preparation for ...

AstonWeather (Brainstorm) estrena rediseño para integrar los datos de AccuWeather

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27 marzo 2025

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Los datos de AccuWeather podrán ser representados en 2D, 3D y AR por AstonWeather (Brainstorm), solución de gráficos metereológicos que ha sido rediseñada de ...

Zero Density mostrará su nuevo flujo de trabajo basado en plantillas en NAB 2025

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21 marzo 2025

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Los usuarios podrán crear y controlar gráficos en directo, estudios virtuales y elementos de RA y RX a través de plantillas y utilizando Unreal ...

Zero Density to showcase new template-based workflow at NAB 2025

Zero Density to showcase new template-based workflow at NAB 2025
21 marzo 2025

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Users will be able to create and control live graphics, virtual studios, AR and RX elements via templates and using Unreal Engine 5 through ...

La Universidad de Salamanca se lanza a la producción virtual y la realidad aumentada con Edison (Brainstorm)

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14 marzo 2025

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En colaboración con Telefónica Servicios Audiovisuales (TSA), Brainstorm ha integrado Edison, su sistema de producción virtual, en el edificio San Bartolomé de la Universidad ...

WTVision anticipará “el futuro del broadcast” en NAB 2025: producciones remotas, entornos virtualizados…

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12 marzo 2025

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Más allá de mostrar sus reconocidos entornos de grafismo deportivo, wTVision regresa a NAB (6-9 de abril, Las Vegas) para brindar a la industria ...

RT Software prepara la llegada a NAB 2025 de la nueva Swift NxT

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10 marzo 2025

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NAB 2025 (6-9 de abril, Las Vegas) contará con la presencia de RT Software, firma que estrenará su nueva plataforma de grafísmo end-to-end Swift ...

Claro añade a sus retransmisiones un rótulo ticker basado en la nube de wTVision

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6 febrero 2025

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WTVision desarrolla el último añadido de grafismo de Claro a sus retransmisiones: un rótulo ticker impulsado por los servicios cloud de Amazon Web Services ...

Brainstorm ayudará a discernir el futuro de la tecnología 6G participando en FLECON-6G

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30 enero 2025

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FLECON-6G, proyecto diseñado para transformar la industria a través de tecnologías 6G, contará con la colaboración de Brainstorm, empresa que desarrollará un nuevo sistema ...

Panasonic amplía las capacidades de Kairos en su nueva versión 1.8

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29 enero 2025

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Panasonic Entertainment & Communication introduce en la versión 1.8 de Kairos funciones de control de múltiples núcleos, integración con las plataformas gráficas Singular.live y ...

InfinitySet Lite (Brainstorm): estreno europeo en ISE 2025

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24 enero 2025

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En colaboración con Alfalite, Brainstorm demostrará la accesibilidad de la producción virtual con volúmenes LED en todo tipo de sectores en el marco de ...

Unrivaled, nueva competición de baloncesto de EE. UU., arranca con grafismo y sistema cloud de Mediapro

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24 enero 2025

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Mediapro North America se ha encargado de la incorporación de grafismo en tiempo real y el despliegue de un sistema cloud para Unrivaled, nueva ...

‘Nascar Race Hub’ (Fox Sports): 2.500 programas con la tecnología XR Reality de Zero Density

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3 enero 2025

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La solución de realidad aumentada y extendida Reality de Zero Density permite mejorar la narración, contexto y espectacularidad del formato ‘Nascar Race Hub’ de ...

Boost Graphics entrega una experiencia virtual inmersiva a la liga inglesa de fútbol

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19 diciembre 2024

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La filial especializada en gráficos y producción virtual de EMG / Gravity Media, Boost Graphics, crea imágenes envolventes en tiempo real que mejoran la ...

Grafismo y grandes pantallas LED en formatos broadcast: el caso de ‘Mañaneros’ (RTVE)

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12 diciembre 2024

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José Antonio García, miembro del equipo de grafismo de Miss Motion para el magazine de RTVE y La Cometa TV ‘Mañaneros’, aborda la creación ...

Reality5 cumple un año con actualizaciones en todo su ecosistema

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2 diciembre 2024

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Zero Density, coincidiendo con el primer aniversario del lanzamiento de Reality5, actualiza la plataforma para lograr producciones virtuales aún más eficientes y con mayor ...

wTVision proporciona realidad aumentada a Sport TV para la cobertura de la UEFA Champions League

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28 noviembre 2024

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wTVision contribuyó a la cobertura de la UEFA Champions League y la UEFA Europa League por parte del broadcaster portugués Sport TV, proporcionando gráficos ...

La Universidad de Música y Artes Escénicas de Viena adopta las consolas de Lawo

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27 noviembre 2024

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Tras la instalación de una consola mc²56 MkIII en la Sala de Control del Estudio 1 (Tonregie 1) en agosto de 2023, la Universidad ...

Pixotope desarrolla una herramienta de integración de gráficos broadcast basada en IA

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21 noviembre 2024

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Con el objetivo de «revolucionar» la forma en la que los broadcasters integran los gráficos en tiempo real en las producciones en directo, Pixotope ...

RT Software integra RA en regatas aprovechando las capacidades E/S de las tarjetas AJA Corvid

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8 noviembre 2024

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Las tarjetas AJA Corvid son empleadas para gestionar las E/S del flujo de grafismo de RT Software, cuyas capacidades RA han sido aprovechadas recientemente ...

RT Software integrates AR into catamaran races leveraging the I/O capabilities of AJA Corvid cards

RT Software integrates AR into catamaran races leveraging the I/O capabilities of AJA Corvid cards
8 noviembre 2024

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AJA Corvid boards are used to manage the I/O for RT Software‘s graphics stream, whose AR capabilities have recently been harnessed for a major ...

Chyron provee de gráficos en directo en las emisiones de FIL TV

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30 octubre 2024

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La Federación Internacional de Luge (FIL) está empleando la tecnología de Chyron como proveedor oficial de gráficos para las retransmisiones en directo de sus ...

La Universidad de Santiago de Compostela cuenta con Brainstorm como socio tecnológico en su nuevo espacio Virtus

La Universidad de Santiago de Compostela cuenta con Brainstorm como socio tecnológico en su nuevo espacio Virtus
29 octubre 2024

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Brainstorm participa como socio tecnológico de la Universidad de Santiago de Compostela (USC) en su nuevo espacio Virtus, una plataforma tecnológica para la investigación ...

El equipo español de Paramount Creative MTVE Europe logra doce galardones en los GEMA Awards

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29 octubre 2024

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El equipo de Paramount Creative MTVE Europe, la división de Paramount Global dedicada a la producción de campañas de marca y autopromoción, ha sido ...

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