Gran Canaria clôture l’année 2024 avec des figures historiques du cinéma, de la télévision et de la production commerciale
Un impact économique de 90 millions d’euros provenant de 140 productions entérine la grande santé de Gran Canaria en tant que destination de tournage en 2024.
Productions audiovisuelles en Gran Canaria en 2024, selon le Cabildo, ont « dépassé toutes les attentes », dépassant les 140 productions et l’obtention d’un impact économique de 90 millions d’euros, ce qui triple le chiffre enregistré en 2023. Ces résultats reflètent la croissance du secteur et sa contribution à l’économie locale, générant plus de 3 600 inscriptions à la Sécurité Sociale et l’extension de son activité à toutes les municipalités de l’île.
En 2024, 15 ont été filmés sur l’île Longs métrages, neuf productions nationales et six internationales, soit une augmentation de cinq productions par rapport à l’année précédente. De plus, ils ont été enregistrés Sept séries (quatre nationaux et trois internationaux), soit deux de plus qu’en 2023 ; 13 séries animées, soit deux de plus que l’année précédente ; un long métrage d’animation international et d’autres productions, dont Quatre documentaires, 12 projets de post-production et 88 Taches Publicités.
En ce qui concerne l’activité en Gran Canaria Platós, géré par le SPEGC, a accueilli en 2024 quatre productions internationales, trois longs métrages et une série. À eux deux, ils ont occupé le complexe audiovisuel pendant 41 semaines. Un autre des points forts est l’installation d’un Studio virtuel sur le plateau n° 1 du complexe. Avec un investissement de 5,8 millions d’euros, financé par le Cabildo, à travers le SPEGC, et RED.ES, cette étude cherche à placer l’île à l’avant-garde de l’Europe en matière de production numérique. Son ouverture commerciale est prévue pour début 2025.
De plus, des investissements ont été réalisés dans des initiatives de Formation et entrepreneuriat. Avec un investissement de 261 253 euros et 40 postes de travail, le nouveau laboratoire numérique se distingue, encadré par l’initiative Digital Crea Gran Canaria et axé sur l’animation, les jeux vidéo et la production numérique. Au cours du premier trimestre 2025, 25 programmes de formation seront dispensés pour une durée totale de 12 820 heures, au profit de 500 étudiants.
Le Soutien à l’entrepreneuriat elle a également joué un rôle clé en 2024, avec 300 000 euros alloués à deux entreprises de création numérique (l’une dédiée à l’animation et l’autre au développement de jeux vidéo), via Innverpyme, l’instrument de financement géré par le SPEGC. De même, la Commission du film de Gran Canaria a participé à 10 marchés internationaux, tant pour l’image en direct que pour l’animation, et a assisté 57 sociétés de production en missions inversées, renforçant ainsi la projection internationale de l’île.
Lors de la présentation de ces données, le président du Cabildo de Gran Canaria, Antonio Morales, a souligné que « toutes ces avancées consolident non seulement le secteur audiovisuel en tant que moteur économique, mais renforcent également notre position de référence internationale dans l’industrie créative ». Des productions comme la série Weiss & Morales, de la société de production galicienne Portocabo, les Britanniques Neuf corps dans une morgue mexicaine et des films allemands Die drei Fragezeichen, ou l’Américain La Bête, avec Samuel L. Jackson à sa tête, à titre d’exemples, expliquent l’essor de ce secteur à Gran Canaria.
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•Section: Cinéma, Cinéma / Production, Télévision, Production télévisuelle