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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2014/10/10/maxon-lanza-cineware-2-0-y-cinema-4d-lite-release-16/

Incluyen mayor integración con Adobe y mejoras en la interactividad, flujo de trabajo y compatibilidad con el recientemente lanzado Cinema 4D R16.

Cinema 4D R16

Maxon ha anunciado Cineware 2.0 y Cinema 4D Lite Release 16, ahora disponible en la última versión de Adobe After Effects CC (2014.1). Las mejoras simbolizan la relación estratégica existente entre Maxon y Adobe para ofrecer una mejor integración y rendimiento entre la poderosa aplicación de 3D de Maxon, Cinema 4D, y el software líder en la industria de Adobe. Las nuevas actualizaciones para el flujo de trabajo de Cineware, disponible en la versión de otoño de After Effects CC 2014, se han diseñado para optimizar el rendimiento y mejorar las capacidades creativas.

Con After Effects CC, los profesionales creativos se benefician de la integración transparente proporcionada por Cineware que establece una conexión directa entre Cinema 4D y After Effects. Los usuarios pueden abrir, editar y mejorar los archivos de proyecto de Cinema 4D dentro de After Effects usando el línea de trabajo Live 3D que se introdujo por primera vez el año pasado en After Effects CC. Incluso los pases de composición se pueden seleccionar, editar y mejorar directamente en After Effects. Una versión pequeña de Cinema 4D todavía rico en características, llamado Cinema 4D Lite, está incluido en After Effects CC.

Mejoras de Cineware

  • Compatibilidad con Cinema 4D Release 16: El pasado mes, Maxon presentó Cinema 4D Release 16 (R16) marcada por potentes mejoras de modelado, reflexiones y render. Cineware 2.0 ofrece compatibilidad con las versiones comerciales de Cinema 4D. Además, el acceso a muchas de las nuevas características de R16 incluyendo nuevas reflexiones multicapas ya están disponibles dentro de Cinema 4D R16 Lite como parte de la liberación de Otoño 2014 de After Effects CC.
  • Limpiar Memoria: Con el fin de mejorar el rendimiento y la interactividad, una caché interna se utiliza para almacenar datos de render al utilizar la versión Release 16 de Cinema 4D como motor de render. El botón de purgar memoria libera los datos almacenados en caché de modo que pueda ser utilizado para las previsualizaciones de RAM dentro de After Effects.
  • Capa por Defecto: El cuadro de diálogo de capas Cinema 4D muestra ahora una opción por defecto de capa si el renderizador lo soporta. Los objetos que no hayan sido asignados a una capa especifica en el archivo de proyecto .c4d pueden ser aislados por la elección de la capa por defecto en After Effects.
  • Sincronización Automática: Al agregar varias instancias de una escena de Cinema 4D en una composición, una nueva casilla de verificación Sincronizar capa en la parte superior del panel Control de efectos permite a los artistas sincronizar automáticamente los ajustes de efectos Cineware en todas las instancias de la escena. Si esta casilla de verificación está desactivada para una capa Cineware específica, entonces la configuración de esa capa no se sincronizará con el resto de las capas en esa composición. Esto reemplaza tener que utilizar el “Aplicar Para Todos” de versiones anteriores de Cineware.
  • Gestor de Contenido Cinema 4D: Cuando se renderiza con una versión completa de Cinema 4D R16, las texturas incluidas en las librerías del gestor de contenido se renderizarán correctamente en After Effects.
  • Región de Interés: Cuando se utiliza esta función de Región de Interés en After Effects para restringir la previsualización a una zona del frame, Cineware ahora respeta esta configuración y limita el renderizado a la zona dentro de la región de interés.
  • Recolectar Archivos para Contenido de Cinema 4D : El comando Collect Files de After Effects ahora recolecta el contenido asociado a la escena de Cinema 4D, como las texturas.

Para los usuarios de After Effects CC que deseen experimentar las características más poderosas más allá de Cinema 4D Lite, Maxon ofrece una oferta de actualización atractiva para Cinema 4D Broadcast y Cinema 4D Studio para una experiencia de creación de contenido 3D aún más rica.

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Di • 10 Oct, 2014
• Sezione: Postpro