Cel-Scope3D, a última invenção de Robin Palmer para análise 3D
A CEL-Soft aproveitou os processadores multi-nucleus e as placas gráficas para permitir que o pacote de software CEL-SCOPE3D exceda o desempenho de outros existentes com base em hardware existente, mas a um custo muito menor, fornecendo em tempo real a medição das disparidades estéreo 3D em HD.
A CEL retorna este ano a Amsterdã quando a Cel-Soft, uma empresa entra recentemente formada, especializada em tecnologias de controle e medição de qualidade do BROAST. Cel-Soft é uma idéia original de Robin Palmer, que fundou a Cel-Broadcast nos anos 80 e cujos designs estão por trás de vários produtos de sucesso.
Nesta ocasião, a empresa pretende surpreender com o novo analisador CEL-SCOPE3D, uma solução de software para supervisionar a qualidade nas produções estereoscópicas.
Robin Palmer comentou que “combinar duas câmeras de televisão para operar em 3D é fácil, mas mesmo pequenas diferenças em termos de adaptação física, desempenho óptico e eletrônico, podem degradar seriamente o efeito 3D resultante. Configurado mal, o processo 3D produz fadiga visual e as dores de cabeça ou, mesmo para alguns espectadores, o número 3D produzem o número 3D. Pacote de software CEL-Scope3D para exceder o desempenho do hardware existente, mas a um custo muito menor, fornecendo medição em tempo real das disparidades estéreo 3D em HD ”.
Compatível com todas as versões atuais do Microsoft Windows, esta solução permite o rápido alinhamento das câmeras mostrando os canais esquerdo e direito simultaneamente mais a dinâmica real da profundidade. O sistema pode ser configurado por cada usuário para ter um monitor de onda e vetor -esma com histograma e gráficos, bem como com as diferenças nos parâmetros de vídeo entre cada canal. Os problemas de geometria podem ser facilmente identificados usando uma função de manipulação de imagem real. O monitoramento e o controle do controle podem ser feitos nas fontes de vídeo estereoscópico ao vivo em qualquer formato SD, HD ou 2K.
O CEL-SCOPE3D foi projetado para ser usado no conjunto com entradas ao vivo e na pós-produção, revisão e reprodução de arquivos multimídia 3D. As disparidades são analisadas e mostradas como gráficos claros e compreensíveis em monitores 2D ou 3D, mostrando de seis a oito janelas.
Cada modo de tela pode ser configurado através de um menu simples, podendo armazenar cerca de vinte predefinições em botões pré -configurados. Você também pode extrair o áudio de som surround incorporado, estéreo ou de som surround, mostrando e controlando o vídeo.
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