Выгрузка ближе к потребностям новых каналов TDT
Утопление, обнаружение потребностей нынешнего аудиовизуального сектора, который требует более доступных кранов для профессионального видео и рынка пробумеров и позиций для использования кранов в виртуальной или дополненной реальности, представлено в IBC две интересные новички: Protaveller, для рынка камер прозумеров и кодированный Encoder Igeleder.
Выбросы, распределенные в Испании Grau Luminotecniaвыставил в Амстердаме Protraveller, системе, состоящей из крана максимальной высоты 6 метров и горячей головки двух оси с емкостью для камер 10 кг.
Рука предназначена для отчетности оборудования, так как его рука состоит из шести секций 1,1 метра и центрального корпуса с 100 -миллиметровым шариком для установки на легком штативе; Каждая секция весит 4,4 кг, а общая рука составляет 37 кг (включая центральную часть и платформу камеры). Разборная рука транспортируется в двух мешках, которые включены, а также тонкий вес регулировки. Двух осевой головы имеет контроль скорости хлеба и наклона, а также инвестор. Веса не включены, но могут использовать то же самое из сканера, элиты и кранов TDT или тех, которые продают за спортивные залы.
Кран Protraveller предназначен для рынка камер «просумера», но с самым строгим контролем качества и цены, которая составляет около 12 000 евро.
Еще одна новинка, которую нужно выделить, - это новая кодировка для среды TDT. Эта система, состоящая из рук с 1,5 -метровыми сегментами, горячей головы 2 оси, колонны и долли, оказалась полезной для новой ниши рынка, виртуальной. Как виртуальные, так и дополненные исследования реальности нуждаются в камерах, оптике и головах, чтобы следовать координатам, а краны могут войти в игру только в том случае, если кастрюль и наклон имеют контроль положения или кодер. Выплата разработала энкодер для DTT для своего формата, но он может быть адаптирован к любому кране выносливости, который есть у клиента.
Как заверил Альфонс Грау, директор Grau Luminotechnics, «мы видели, как он работал на ярмарке IBC с дополненными объектами реальности, и эффект был впечатляющим, изменяя перспективу объектов, когда вы перемещали руку кодирования TDT».
Понравилась ли вам эта статья?
Подпишитесь на наш Информационный бюллетень И вы ничего не пропустите.
















