ru:lang="ru-RU"
1
1
https://www.panoramaudiovisual.com/en/2011/10/19/nuevos-reetos-en-una-industria-en-continua-evolucion/

СМИ бизнес переживает быстрые изменения, что создает новые проблемы для владельцев вещательного контента и компаний. Марк Каймакс, директор EVS Iberian, предлагает свое видение в этой Tribune на новых рабочих процессах и многоплатформенном распределении контента.

Среди новых проблем, с которыми сталкиваются средства массовой информации, - это распространение прав, множество новых цифровых платформ, таких как социальные сети, видео, а также содержимое, создаваемое самими пользователями и, следовательно, появлением универсальной аудитории, которые обладают навыком просмотра телевидения во время написания сообщений на своих мобильных телефонах или в Твиттере.

В результате компаниям ретрансмиссии необходимо приложить все свои усилия, чтобы сбалансировать баланс между захватом внимания массовой аудитории и в то же время решать особые интересы зрителей при сохранении их внимания.

Электромобили Он был внимателен к этим изменениям и пытался улучшить возможности их текущих технологий, а также разработать новые дополнительные решения, которые помогают компаниям повторной передачи увеличить стоимость их содержимого и облегчить отправку среднего среднего на различные аудиовизуальные платформы.

Будучи руководителем управления событиями Great EVS, Luc Doneux считает, что спортивное покрытие меняется и ожидается, что в ближайшие годы будет продолжаться. С 15 -летним опытом работы в компании, Doneux имела честь работать в разработке решений EVS для различных олимпийских игр, чемпионатов мира и европейских чемпионатов по футболу с 1998 года, и считает, что, хотя базы спортивной трансляции будет преобладать, способ, в котором зрители будут потреблять содержание.

Doneux señala que este cambio también se va a percibir en los accionistas del deporte de dos maneras. “En primer lugar, los titulares de los derechos de emisión van a ver divididos estos derechos según las diferentes plataformas audiovisuales (directo, teléfonos móviles, Internet y otros). Por tanto, los grandes propietarios de los derechos de emisión (por ejemplo, la UEFA, FIFA) están intentando unir todas estas plataformas y vender el conjunto a una organización. Le corresponde entonces a las empresas de retransmisión ofrecer el contenido en múltiples formatos”.

Nuevas pantallas

“En segundo lugar, el aumento de pantallas y la posibilidad de distribuir más contenido por banda ancha está abriendo nuevas posibilidades a la hora de cubrir otro tipo de deportes. Existen otros deportes minoritarios como la vela o el judo que pueden ser producidos económicamente con una infraestructura “tradicional” en HD desde la grabación hasta la distribución. Así tenemos el ejemplo de Google que ha decidido cubrir alguno de estos deportes. Al mismo tiempo, los grandes eventos como las Olimpiadas o la Champions League se producirán con un mayor énfasis en los valores de producción, gráficos y experiencias interactivas”, añade Doneux.

Sport360º EVS помогает столкнуться с этими успешными проблемами, используя наиболее признанные серверы индустрии живого производства, программы для производства основных новостей, уплотненных, новых инструментов управления контентом для монетизации файлов и мгновенного распределения контента на любую аудиовизуальную платформу. Благодаря этому увеличение стоимости содержимого гарантируется, либо с 2D или 3D -повторениями наиболее впечатляющих действий события, в ходе -десятчевом анализе действий с высокими качественными графами (также в 3D) и собственными инструментами для создания основных моментов.

Интеграция этой технологии с приложениями для вторых экранов привела к большей универсальности и лучшему качеству в контенте, отправленном на различные экраны. Благодаря реальной доставке контента и метаданных, станции могут использовать свой контент выгодным образом и получить новый доход, полученный в результате продаж «приложения» или рекламы.

Чтобы гарантировать, что поток контента завершен и достигает нескольких экранов, EVS, основанные на концепции Sport360º, разработала C -CAST (из Cloud -CASCE), интегрированную систему, которая предоставляет вещателям инструменты для распространения наилучших действий в режиме Multichale для всех мобильных устройств (смартфоны, планшеты, веб -страницы,)

Олимпийский вызов

Первая олимпиада, в которой была замечена EVS, была в Атланте, 1996, с тех пор возможности производства их продуктов и их характеристик примечательно выросли. Редко можно найти живое спортивное производство, которое не имеет различных решений EVS. Фактически, технология EVS, в том числе использование C -CASC, призвана сыграть решающую роль в производстве Олимпийских игр 2012 года, которые, как ожидается, будет самым популярным телевизионным событием на сегодняшний день. Вполне вероятно, что OBS (Services Olympic Broadcast Services) и владельцы вещателей на права на ретрансмиссию игр имеют около 600 эВ -серверов для обеспечения производства и трансляции игр. То есть все изображения, произведенные во время игр, будут записаны и управляются на серверах с помощью инструментов управления контентом EVS, которые позволят выбранному контенту быть в режиме реального времени в Интернете, и это действительно важно предложить хороший опыт второго экрана.

Dodeux помог компании Olympic Broadcast Services разработать огромную серверную систему, которая будет направлять все событие. «Рабочий процесс в HD и без лент, используемых до сих пор, преобладал в течение некоторого времени, но всегда существуют улучшения», - говорит Люк Доникс. «В 2012 году нашей целью станет 5000 -часовой захват в высокой степени, и все это хранится в крупнейшей системе серверов, у которых были Олимпийские игры, которые вещатели будут иметь доступ из любой точки мира.

Благодаря своей технологии записи Pioneer Loop и программным обеспечением LSM MultiCam, серия EVS XT Servers не перестала предлагать своим клиентам скорость, точность и надежность, ожидаемую для производства живых событий, которые требуют высокого уровня производительности, с несколькими углами камеры и быстрыми производственными операциями, такими как: медленная камера, супер движения, повторяющиеся в движении Ultra, анализ, внедряя графики и графики на разъемах.

Hoy en día los flujos de trabajo en los eventos deportivos requieren de nuevos modelos de emisión más acordes con los cambios que está sufriendo la industria. Estos flujos deben contener material dedicado a su emisión a través no sólo de televisiones, sino de segundas pantallas como teléfonos móviles con Internet o tabletas. La nueva solución de EVS, “CloudCast” está diseñada para facilitar la distribución en vivo de los contenidos directamente a los consumidores a través de aplicaciones web. C-Cast trabaja en conjunto con las aplicaciones de producción en directo de EVS permitiendo a los espectadores acceder a las secuencias deseadas, ediciones especiales o de acciones desde otros ángulos.
С запуском нашей последней платформы XT [3] и директора IP -версии 6, который имеет более 50 новых функций, мы убеждены, что производства следующих великих спортивных мероприятий будут предлагать еще более впечатляющие изображения не только по телевизорам, но и на всех мобильных устройствах, таких как планшеты, смартфоны и в различных веб -страницах, и что опыт зрителя будет быть некомпродуктивным.

Marc CaeymaexМарк Каймакс

Директор EVS EVS

Понравилась ли вам эта статья?

Подпишитесь на наш Информационный бюллетень И вы ничего не пропустите.

Другие статьи о ,
Около • 19 Oct, 2011
•Секция: Эмиссия, Я студент, Управление мультимедиа, Протокол IP, Избранные специальные громкоговорителяющие, Постпро, Трибуны, Мобильное ТВ

Другие статьи по теме