ru:lang="ru-RU"
1
https://www.panoramaudiovisual.com/en/2017/12/15/mesa-videojuejuego-plan-cultura/

Он объединяет общую государственную администрацию, автономные сообщества и основные ассоциации сектора, что четвертый европейский рынок с оборотом 1163 миллиона евро.

Я таблица видеоигр

Генеральный директор по культурной и книжной промышленности, óscar Sáenz de Santa María, открыл в эту пятницу видеоигру администрацию I Mesa del Estrual, автономные сообщества и основные агенты сектора. Это постоянная рабочая таблица, созданная Секторной конференцией культуры, для обсуждения текущей ситуации и проблем, с которыми сталкиваются сектор видеоигр, и установить климат непрерывного сотрудничества и диалога.

С созданием этого рабочего стола одна из инициатив культурного плана 2020 года выполняется, культурная стратегия правительства для этого законодательного органа.

На встрече было рассмотрено три основных тематических блока: анализ проблем испанского сектора видеоигр в международном контексте и финансовой среде в Европейском союзе; недостатки и возможности обучения профессионалов в секторе видеоигр; и представление некоторых из различных программ поддержки в секторе, которые существуют в Испании.

Аналогичным образом, разработка конкретного плана для разработки и производства видеоигр в Испании, в которой обсудят налогообложение сектора, а также обучение и условия ее работников были согласованы. Цель состоит в том, чтобы поместить испанский сектор в положение конкурентоспособности, повысить их плотность, создать устойчивые компании и привлекать национальный и международный капитал.

В дополнение к государственному секретарю культуры и автономных сообществ, они являются частью представителей тела общей государственной администрации с компетенциями в этой области (министерства энергетики, туризма и цифровой повестки дня; финансов и публичных функций; и экономики и конкурентоспособности; ICEX и Enisa), а также представители основных ассоциаций сектора видеоигры в Spain (Dev, испанские ассоциации видеоигр;

Видеоигра в Испании: стратегический сектор

Согласно испанской белой книге видеоигр, продвигаемой Dev, сектор видеоигр в Испании выставлял в общей сложности 1163 миллионов евро в 2016 году, что на 7,4% больше, чем в 2015 году, и насчитывает около 23,9 миллиона игроков, консолидируя себя как четвертый рынок на европейском уровне и как первый вариант Audiovisual Leisure в нашей стране.

Кроме того, он является стратегическим значением как двигатель цифровой экономики, который обладает большим ростом и инновационным потенциалом и лучшими будущими ожиданиями среди всех секторов, которые составляют индустрию цифрового контента в Испании.

Понравилась ли вам эта статья?

Подпишитесь на наш Информационный бюллетень И вы ничего не пропустите.

Другие статьи о
Около • 15 Dec, 2017
•Секция: Киберспорт, Дело

Другие статьи по теме