Pixel Artworks создает для ISL уникальный аудиовизуальный спортивный опыт
Международная лига плавания (ISL), новый конкурс по плаванию, меняет мир этого вида спорта.
Пиксельные произведения искусства Он отвечал за создание динамического набора и опыта выставки для недавнего первого мирового тура Международная лига плавания (ISL), новый конкурс по плаванию, который меняет мир плавания соревнований.
Плавание - это очень популярный вид спорта во время мировых мероприятий, включая Олимпийские игры и чемпионаты мира, и Международная лига плавания направлена на то, чтобы снова переосмыслить спорт, доставив его в новую социальную аудиторию для повышения приверженности и укрепления общественного здравоохранения.
Конкурсы включают в себя короткие сеансы плавания, быстрые и электрификации, с участием самых элитарных пловцов в мире, включая олимпийских и чемпионов мира из более чем 10 разных стран.
ISL обратился к Pixel Artworks в октябре 2018 года, чтобы создать уникальный аудиовизуальный спортивный опыт, который подходит для видения лиги для изобретения плавания и зрителя для нового поколения.
Pixel Artworks создал огромный модульный набор с Светодиодная площадь 67 м² 2,6 мм пиксельный шаг, который радикально меняет форму и углы каждого из мест. Чтобы создать привлекательную атмосферу на протяжении каждого события, Pixel Artworks создала графическое видео, которое служит повествованием каждой игры ISL. Он Звуковой дизайн Это сопровождает его цифровым образом составлено для создания звукового ландшафта, который усиливает чувства и усиливает опыт аудитории и зрителя, предназначенного для того, чтобы подчеркнуть повествование о небесном происхождении плавания.
Натали Харви, главный продюсер Pixel Ortworks объясняет сложности и процесс творческого мышления, стоящего за производством и сценарием: «У ISL было сильное видение производства, и уже имел логотип и узнаваемый персонаж, который мы дали жизни через творческий контент. Открывающая анимация 90 секунд является абстрактной и вдохновлен иллюстративной анимацией в качестве манги».
Работа в программе, которая выпускается по всему миру в первый раз, не была возможна без ее проблем, объясняет Харви: «Часы трансляции и живые программы не возникают до тех пор, пока не приближается время функции. Не только это, но и из -за характера спорта, в оборудовании могут быть изменения в оборудовании.
Даниэль Постлетвейт, Директор по производству пиксельных произведений искусства, комментирует, что «мы должны были учитывать общественный поток, вход и приветствие спортсменов и позицию в бассейне, в то время как мы предложили привлекательный аудиовизуальный опыт. Мы также должны были принять во внимание общественность, как на стендах, так и дома, поэтому мы выбрали очень высокий решающий светодиод, который смотрит фантастически как лично и в камеру».
«Наша производственная команда действительно была в центре, чтобы сделать это реальностью», - продолжил Postlethwaite. «Мы должны были разработать и создавать модульный дизайн, который приспосабливался ко всем местам, где каждая сборка и точка освещения различны и сложны сами по себе. Набор должен был быть транспортируемым и относительно гибким, чтобы адаптироваться к нескольким пространствам. Мы должны были рассмотреть аудиторию, пловцы прыгают в блоки и приспосабливались к непредсказуемым пустям, с тем, что мы имели в виду, что мы имели в виду. могут быть изменения.
Первый сезон ISL начался в Индианаполисе в октябре и прошел через семь мест через Соединенные Штаты и Европу. Европейская общественность невероятно хорошо отреагировала на прибытие новой лиги плавания в город, когда множество Неаполя достигли мощности около 1600 зрителей, а множество Будапешта видит более 2000 участников каждый день. Лига завершится грандиозным финалом в отеле Mandalay Bay De Las Vegas 20 и 21 декабря.
Понравилась ли вам эта статья?
Подпишитесь на наш Информационный бюллетень И вы ничего не пропустите.














