Росс дает рендеринг графики с Voyager версией 4.0
Основываясь на популярном нереальном двигателе Epic Games, среди других улучшений, последняя версия теперь включает в себя поддержку для Несколько слоев композиции, 3D -модели (сетки) и мусор Mattes.
Как часть программы Ross Live | 2020, Росс объявил о запуске Voyager v4.0, последняя версия его решения Графический рендеринг Для виртуальных приложений исследования и дополненной реальности.
Voyager основан на популярном двигателе Нереальный из Эпические игры и предоставляет создателям контента великого творчества и реализма при создании телевизионной графики. Voyager v4.0 был построен на последней версии Unreal v4.25 (который предлагает внутренний хромоток впервые в двигателе) и представляет ряд ценных улучшений.
Среди прочего, теперь он включает в себя поддержку Несколько слоев композиции, 3D -модели (сетки) и мусор Mattes, а также предлагает новый способ интеграции талантов в виртуальную среду. С точки зрения рабочего процесса V4.0 совместим с HTML 5 Рабочие процессы на основе Для написания сред, позволяя журналистам работать в своих историях из любого браузера и в любом месте.
V4.0 Voyager наступил на V3.1, который был запущен в прошлом месяце и ввел серию улучшений в рабочем процессе, в том числе HDR А также один Новая дизайнерская лицензия Voyager Это позволяет дизайнерам создавать на любой платформе или рабочей станции, а затем перемещать свои проекты непосредственно в двигатель Voyager для воспроизведения. V3.1 также предложил создателям возможность создать проекцию за пределами оси (виртуальное окно) на физической стенке светодиода.
Клиенты с существующими контрактами на обслуживание могут обновляться до V4.0 без каких -либо платежей, а последняя версия будет доступна в конце августа 2020 года.
Комментируя новый запуск, Гидеон ФерберДиректор Virtual Solutions of Ross указывает на ускорение в разработке с тех пор, как Voyager был запущен в августе 2019 года. «Когда мы запустили Voyager, мы сказали, что хотим собрать комментарии реального мира клиентов и включить их в платформу наиболее эффективным способом. Гибкость и дополнительная поддержка, которую мы создаем в этой новой версии», - сказал он.
Понравилась ли вам эта статья?
Подпишитесь на наш Информационный бюллетень И вы ничего не пропустите.















