Виртуальная и дополненная реальность делает возможным битву Red Bull из самых амбициозных петухов в истории
NEP Испания производит величайшую импровизированную рэп -конкуренцию в испанском языке, в совершенно виртуальной среде с живой жизнью дополненной реальности.
Многие говорят, мало рифмы, только лучшие импровиза, и миллионы поклонников следуют лучшим живым рэперам 12 декабря Международный битва Red Bull End of Los Gallos Более амбициозное пока.
Эта рекордная аудитория стала свидетелем победы мексиканского Rpleder Об испанском Чистый В первом в мире чемпионате рэпа стал полностью виртуальной средой.
Международный финал привел участников к виртуальному пространству, к измерению потока. В финальной битве как сцена и тема мы могли видеть, как Рапдер и Сконе сначала соревнуются в пустыне, а затем в арктическом пространстве, погруженном в повышенную фантазию реальности.
Из-за пандемии Covid-19, последнего тура по национальным битвам NEP трансляция и творческого обучения, основанного в Кадисе, Бэббер, специализируется на запуске всех видов событий.
Для грандиозного финала первоначальная идея состояла в том, чтобы произвести мероприятие в Бельгии или Голландии, путешествовать по петухам в Европу, и те, которые по ограничениям не могли путешествовать, будут участвовать в дистанционном порядке благодаря хромайки и телепортации. Чтобы доказать это решение, NEP провела серию тестов, в основном, насколько упоминалось задержки, соединяя Буэнос -Айрес и Цюрих с набором в Брюсселе. Однако из -за новой волны Covid Europe она защищена и вынуждена искать альтернативу.
Наконец, производственная команда решила принять финал в исследования Сосновыйвуд в стране с открытыми границами и доступностью жилья, таких как Доминиканская Республика, Создание пузыря, где технический персонал и участники могут безопасно взаимодействовать.
Ра в Сосновой доминиканской Республике
NEP Испания (NEP Group) разработала полное полное мероприятие (AR), где задача уже не была только отсутствием общественности, но и участники будут Погружен в отличный ключ Chroma, предлагая зрителю виртуальный мир, который оставит их рты открытыми на более чем, чем 15 миллионов, которые последовали за событием в прямом эфире.
В течение 25 дней интенсивной работы 70 профессионаловNEP запустил этот амбициозный проект с точки зрения производства и потоковой борьбы с часами и разыгрывая все задачи по логистике, которые представлена пандемия.
Хотя Неп Испания уже включила дополненную реальность в международном финале, состоявшемся в 2019 году, для этого случая бар поднялся с дополненной реальностью в исследовании 1500 м² и 16 метров высотой.
Во главе операции, Джоэл МастерДиректор Непа Испании и профессионала с многочисленным опытом в производстве всех видов событий признает, что «без сомнения, это было самой сложной постановкой в моей карьере».
Чтобы осознать этот амбициозный проект в таких экстремальных условиях, NEP должен был вытащить все потоки в своем распоряжении: от дочерней компании NEP в Сингапуре, специализированной на проектировании и интеграции пакетов полета, «A».Мобильное исследование”, Который включал наставщик для каякинга и несколько LDX 86N Камеры Травяная долинаПолем Консоль отвечала за аудио смеси Лаво.
Чтобы иметь представление о том, что является производством этого проекта во времена Covid, стоит отметить, что для освещения Сто Скайпанель АРРИ От Нью -Йорка до Доминиканской Республики Пайн -Вуд, которая служила для заполнения огромного ключа Chroma 24 × 16 метров и 12 фонов, а также еще одну вспомогательную 5x5x5 метров. Десятки литров Rosco Paint За этот огромный хрома был отправлен в Contreloj из Коннектикута (США).
Опыт NEP в отличных мероприятиях, с разделением, специально посвященным логистике, Global SosЭто позволило всем материалу быть вовремя, включая 9 тонн оборудования из Сингапура и Амстердама.
Сценарий дизайн
Художественное направление битвы за Гэллос Red Bull был в руках Неп Нидерланды С каталонцем Павел поднимется, который имеет большой опыт работы в виртуальной и дополненной реальности за последние годы в Televisió de Catalunya (TV3).
Для дизайна контента на сцене вариант состояла в том, чтобы работать с Нереал Эпические игры и программное обеспечение, разработанное самим NEP, было сосредоточено на виртуальном производстве для реальной трансляции. Этот инструмент позволяет сет с виртуальной и дополненной реальностью, способность перемещать все слои по слоям без рендеринга. Вместе он будет работать помощником по реализации Черт, Васкес.
Творческая команда была в необходимости, всего через несколько дней разрабатывать контент, концептуализировать все и снизить его на сет, выбирая размеры, физическое расположение ..., привлекая все идеально.
Местре признает, что «содержание и художественное направление в этом событии были очень важны. Если бы у нас было больше времени, мы бы уточнили эту концепцию, но пандемия стала усложнить все этапы такого амбициозного проекта».
Для участников битвы за петухи Red Bull они могли свободно перемещаться по всему набору «погруженного» в виртуальную среду, которая перешла от пустыни в Арктику, в основном исследовании Доминиканской Республики соснового дерева была установлена система немецкого языка. Треки.
Системы мониторинга камер определяют положение камеры и системы поддержки, чтобы представлять виртуальное изображение с той же точки зрения, которую предлагал каждая из 5 отслеживаемых камер, используемых в этом случае. Его маркеры Viotrack System идентифицируется по обработке изображений и расположена в 3D. В качестве удивительного результата, виртуальная графика «придерживается» точно. Результатом является идеальный ключ от любого угла и движения камеры.
Местре заключает, заявляя, что организация битвы Red Bull при Лос -Галлосе снова доверяла «NEP для высшего качества, результатов, обслуживания и, очень важно, человеческого качества».
Это было сделано ...
Финал 2020 Red Bull Battle of the Gallos
Понравилась ли вам эта статья?
Подпишитесь на наш Информационный бюллетень И вы ничего не пропустите.

















