Riot Games разрабатывает свое удаленное решение для производства IP с Nevion
Project Stryker, новый проект удаленного IP-производства Бунт игры Координация мультимедийных потоков между киберспортивными площадками и продюсерскими центрами будет подкреплена рядом решений и сервисов. Невион.
Бунт игры разрабатывает производственную систему для создания прямых трансляций из централизованных производственных центров обработки данных. Новый Центр вещания и производства контента (RBC) в Дублине, Ирландия, является первым из нескольких, которые будут построены и взаимосвязаны для обеспечения глобальной модели производства 24 часа в сутки, 7 дней в неделю, каждое из которых одновременно производит несколько событий в зависимости от требований часового пояса.
Невион (торговая марка, принадлежащая Сони с сентября 2020 г.) предоставляет решение для координировать мультимедийные потоки между удаленными площадками и РБК через Бунт Директ, WAN Riot. Предоставленное решение будет построено на базе программно-определяемого мультимедийного узла Nevion. Виртуози его программное обеспечение для координации и управления SDN, Видеопат.
Виртуоз будет реализовано в дата-центрах, соответствующих стандарту СМПТЭ СТ 2110 и в портативных «наборах для сбора средств», которые по мере необходимости будут перемещаться туда, где проводятся мероприятия. Узлы будут предлагать различные мультимедийные функции для транспортировки потоков по сети, включая адаптацию SDI/SMPTE ST 2110, сжатие видео с малой задержкой. JPEG XS, транспортировка и обработка МАДИ и функциональность ИПМЕ (IP-граница среды) для передачи данных из локальной сети в глобальную, преобразования многоадресной рассылки в одноадресную и защиты потока.
Первый опыт использования Невиона
Riot Games реализована Виртуозо Невион кондиционер JPEG XS В отдаленном производстве финала Чемпионат мира League of League of Legends League of Legends, одно из первых использования мира технологии сжатия. В этом году компания успешно завершила интеграцию МАДИ через IP/SMPTE ST2110 между Лос-Анджелес и Рейкавик во время Чемпионат мира League of Legends World в Исландия.
Видеопат Он работает в качестве единого координационного уровня для мультимедийной подключения WAN, позволяя RIOT быстро соединить наборы взносов с централизованной производственной инфраструктурой центров обработки данных. Таким образом, решение будет координировать все Мультимедийные потоки Благодаря управлению и тщательной оптимизации использования полосы пропускания. Также Настроит адаптацию мультимедийных узлов виртуоза, JPEG XS сжатие и защита потока для адаптации к различным производственным требованиям с интегрированным управлением уровнем обслуживания.
Скотт Адаметц, Старший директор по инфраструктуре Бунт игрыОн подтверждает свою уверенность в Navion: «После нескольких лет работы с Navion мы знали, что их продукты и опыт позволят нам разработать решение для ИС, которое обеспечит большую глобальную эффективность для наших киберспортивных постановок».
Параллельно, Томас Хайнзер, Генеральный директор Невион, отмечает соглашение: «Riot Games — пионеры в производстве прямых трансляций, и мы всегда гордились тем, что являемся частью их инновационных проектов, начиная с первого использования JPEG XS два года назад и заканчивая этим последним приключением по созданию глобальных производственных мощностей».
Понравилась ли вам эта статья?
Подпишитесь на наш Информационный бюллетень И вы ничего не пропустите.















