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España | América | Internacional

Artículos sobre ‘MR Factory’

Mistika Ultima (Sgo), usada para la postproducción del show de la final de la Champions League

Mistika Ultima (Sgo), usada para la postproducción del show de la final de la Champions League
3 junio 2021

[+]

El show que marcó el inicio de la final de la edición 2021 de la UEFA Champions League fue postproducido con la suite Mistika ...

La empresa española MR Factory lleva la producción virtual a la final de la Champions League

La empresa española MR Factory lleva la producción virtual a la final de la Champions League
31 mayo 2021

[+]

El show musical de la final de la Champions League contó con una producción virtual desarrollada por el equipo de la empresa española MR ...

Así se producen los nuevos espacios virtuales hiperrealistas de ‘Aquí la Tierra’

Así se producen los nuevos espacios virtuales hiperrealistas de ‘Aquí la Tierra’
6 noviembre 2020

[+]

Los escenarios virtuales hiperrealistas creados por MR Factory y RTVE comprenden un total de 6 localizaciones diferentes, que van desde una nave espacial a ...

MR Factory confía en Blackmagic Design como centro de su sistema de producción virtual en 4K

MR Factory confía en Blackmagic Design como centro de su sistema de producción virtual en 4K
14 octubre 2020

[+]

Con sede en Madrid, algunos clientes de MR Factory incluyen a HBO, TVE, Volkswagen, WPP Group y Tornasol Films. MR Factory está empleando seis ...

Fotorrealismo en tiempo real para la producción de series y películas

Fotorrealismo en tiempo real para la producción de series y películas
6 junio 2018

[+]

¿Qué pasaría si fuéramos capaces de crear, en tiempo real, escenas 3D fotorrealistas combinadas con planos de presentadores en fondo de chroma, añadir gráficos ...

Brainstorm expondrá todo su potencial en BIT Audiovisual

Brainstorm expondrá todo su potencial en BIT Audiovisual
27 abril 2018

[+]

En un escenario de 24m² Brainstorm realizará demostraciones públicas en BIT Audiovisual desmotrando todo el potencial de InfinitySet en aplicaciones de realidad aumentad y ...

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