M6 se prepara para integrar el HDR en su día a día con Advanced HDR (Technicolor)
El Campeonato Europeo de Fútbol de la UEFA de 2024 ha sido el marco en el que la cadena francesa M6 ha implementado por primera vez la tecnología Advanced HDR de Technicolor, la cual permite integrar fácilmente el alto rango dinámico en retransmisiones broadcast.
Históricamente, la adopción de HDR en Francia se ha enfrentado a obstáculos técnicos y normativos, como la limitada compatibilidad con la Televisión Digital Terrestre (TDT) y los descodificadores. El ensayo de la implementación de HDR en la producción de M6 se ha debido a dos hechos fundamentales: la producción del torneo en 1080p HDR por parte de la UEFA y el lanzamiento de un nuevo múltiplex de TDT optimizado para emisiones HDR de alta calidad.
Mathias Bejanin, director de tecnologías de M6, ya había explorado las posibilidades de la UHD en el pasado, pero el horizonte HDR proporciona, en sus propias palabras, “una experiencia mucho más inmersiva para nuestros espectadores”. Implementarlo a escala requería de una integración “perfecta” de múltiples tecnologías, lo que fue posible gracias a las capacidades de automatización del sistema Advanced HDR de Technicolor. En palabras de Ryan Wallenberg, vicepresidente de ingeniería de Cobalt Digital: “Desde el punto de vista de la producción, las herramientas de Cobalt Digital integran los procesos de Advanced HDR by Technicolor, lo que permite transiciones fluidas entre contenidos SDR y HDR. Esta automatización nos permite ajustar dinámicamente las señales manteniendo una salida de alta calidad, lo que facilita ofrecer experiencias consistentes en diferentes plataformas”.
Advanced HDR de Technicolor se construye en torno a procesos de aprendizaje automático y automatización, imitando lo que un operador humano experto hariá para optimizar la conversión de SDR a HDR mediante el análisis de vastos conjuntos de datos y la aplicación de curvas de expansión dinámica. Otra de las características clave es su modelo de distribución de una sola capa, conocido como SL-HDR. Esta innovación permite a los broadcasters transmitir contenidos SDR y HDR utilizando una única señal, reduciendo los requisitos de ancho de banda y simplificando los flujos de trabajo.
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