ar:dir="rtl" lang="ar"
1
1
https://www.panoramaaudiovisial.com/en/2015/09/21/rodeo-fx-logra-un-emmy-por-los-efectos-visuales-de-juego-de-tronos/

استخدمت دراسة المؤثرات البصرية جميع خبراتها في الرسوم المتحركة والطلاء الرقمي غير اللامع ومحاكاة الحشود.

Rodeo FX في موسم Game of Thrones الخامس

Rodeo FX قام بحوالي 200 خطة محملة بالتأثيرات البصرية للموسم الخامس من Games De Tronos ، الفائز الرائع في جوائز إيمي لهذا العام. إحدى هذه الجوائز ، وهي واحدة مخصصة على وجه التحديد للأغراض البصرية ، تم منحها للفريق الذي شكله Stevel Kullback و Joe Bauer و Adam Chazen و Jabar Raisani و Eric Carney و Stuart Brisdon و Derek Spears و James Kinnings و Matthew Roueau. حققت Rodeo FX أيضًا إيمي لأفضل الآثار مع الموسم الرابع من السلسلة الشعبية ، لذلك هذه هي الجائزة الثانية التي تمنحها أكاديمية العلوم للفنون والتلفزيون في الولايات المتحدة.

استخدمت دراسة المؤثرات البصرية جميع خبراتها في الرسوم المتحركة ، والطلاء الرقمي غير اللامع ومحاكاة الحشود لإنشاء تسلسل من الصفر ، بما في ذلك تدمير تمثال Harpy على أعتاب معبد Meereen.

ماثيو رولو ، المشرف على VFX ، يسلط الضوء على Rodeo FX التحدي الذي كان يهدف إلى العمل في هذا الفيلم التلفزيوني ، حيث "يهدف إلى تحقيق جودة فيلم ، ولكن مع تقويم أكثر تطلبًا".

لتسلسل تدمير الهرم العظيم Rodeo FX استثمرت ما يقرب من عام من العمل. "عند الحاجة إلى طائرات قصيرة من الهرم ، كان من الضروري العمل لبنة من الطوب. تم تصميم كل قرميد على غرار وتنسيق بشكل مستقل" ، يؤكد رولو.

بالإضافة إلى مشروع لعبة العروش، كان Rodeo FX مسؤولاً عن آثار الأفلام مثل بيردمان أو مطلة على المحيط الهادي.

[Vimeo] https://vimeo.com/137892682 [/vimeo]

هل أعجبك هذا المقال؟

اشترك في النشرة الإخبارية ولن يفوتك أي شيء.

مقالات أخرى حول ,
ب • 21 Sep, 2015
•قسم: بوست برو, تلفزيون