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Grafik

Visualzink colabora con TVE en el rebrand de los ‘Telediarios’

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16 February 2021

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Los 'Telediarios' estrenan un transversal tanto de marca, como de propuestas de navegación e información sobre pantallas. El estudio madrileño especializado en identidad, Visualzink ha colaborado con la Dirección de Imagen ...

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15 February 2021

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Las nuevas tecnologías como virtual window, realidad aumentada, grafismo y diseño 3D serán las protagonistas de los informativos en la Corporación. Tras posponerse su puesta en marcha a mediados de enero ...

Chyron completa la adquisición de Weather Suite de DTN

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11 February 2021

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Weather Suite ofrece a Chyron una plataforma meteorológica con profundas capacidades de acceso multiplataforma, colaboración y basado en roles Chyron ha finalizado la adquisición del área de negocio Weather Suite de ...

Evoke Studios y Disguise ofrecen a Siemens todo el potencial de la realidad extendida

Evoke Studios und Disguise bringen Siemens das volle Potenzial der erweiterten Realität
9 February 2021

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El diseño de entornos xR exige mucha flexibilidad para la colocación y animación de pantallas, texturas alfa y modelos 3D... pero el resultado es muy innovador. El gigante multinacional Siemens ha ...

La realidad virtual y aumentada hacen posible la Red Bull Batalla de los Gallos más ambiciosa de la historia

Virtuelle und erweiterte Realität ermöglichen die ehrgeizigste Red Bull Batalla de los Gallos in der Geschichte
9 February 2021

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NEP España produce la mayor competición de rap improvisado en habla hispana, en un entorno completamente virtual con realidad aumentada en directo. Muchos hablan, pocos riman, solo los mejores improvisan y ...

Los clientes de Polygon Labs crean sofisticados virtuales con Unreal Engine y su servicio Creative Hub

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5 February 2021

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Gracias a Creative Hub, los usuarios de Polygon Labs pueden realizar producciones de estudio virtual a distancia, sin necesidad de cámaras físicas, dispositivos de tracking o pantallas verdes. Polygon Labs, un ...

La producción de realidad aumentada de Quidich alcanza nuevas cotas con AJA KONA 4 y GEN 10

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5 February 2021

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Quidich Innovation Labs desarrolla con AJA y Vizrt una innovadora solución de producción de realidad virtual basada en drones. La participación de la audiencia nunca ha sido tan crucial para los ...

China Media Group introduce realidad extendida con Ross en un programa especial de Año Nuevo

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27 January 2021

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La cadena china CCTV, junto a China Media Group (CMG), empleó por vez primera realidad extendida (RX) en un especial Fin de Año empleando tecnología de Ross Video. Mientras que las ...

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21 January 2021

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La nueva imagen de Ten es más novedosa, atractiva y fresca en la que la paleta de colores se adapta a las nuevas tendencias del diseño con una apariencia más ...

LaLiga y Mediapro galardonados en los premios de la industria del deporte ‘SPIA Asia’ por su innovación en la retransmisión audiovisual

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20 January 2021

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El congreso y plataforma de premios, SPIA, valoró la solución planteada por LaLiga y Mediapro para la emisión de partidos sin público creando una grada y sonido virtuales. LaLiga y Mediapro ...

Brompton Technology y Pixomondo construyen en Toronto uno de los estudios para producción virtual más grandes del mundo

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19 January 2021

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Pixomondo (PXO), una de las empresas con mayor relieve en el terreno de los efectos especiales, apuesta fuerte por la producción virtual con un nuevo estudio en Toronto. Con una importante ...

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19 January 2021

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Flexible Access se perfila como una revisión completa de la oferta de productos de Vizrt para satisfacer las cambiantes demandas del panorama mediático actual. Vizrt da un paso de gigante para ...

Los Telediarios de TVE abren nueva etapa con virtual window, realidad aumentada, renovado grafismo y diseño 3D

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11 January 2021

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Los informativos de Televisión Española estrenarán imagen (decorado, sintonía, cabecera y rotulación) con las nuevas tecnologías como protagonistas. Los Informativos de Televisión Española vivirán esta semana una revolución tecnológica, fruto del ...

Brainstorm llenó la Puerta del Sol de Madrid con público virtual durante las Campanadas de Televisión Española

Brainstorming füllte Madrids Puerta del Sol während des spanischen Fernsehspiels mit virtuellem Publikum
8 January 2021

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Gracias a la tecnología InfinitySet fue posible integrar la audiencia virtualmente en la Puerta del Sol (Madrid) permitiendo una celebración de las Campanadas más parecida a la de otros años. A ...

Dorna cautiva a la audiencia de MotoGP con la realidad virtual y aumentada de Vizrt

Dorna begeistert das MotoGP-Publikum mit Vizrts erweiterter und virtueller Realität
28. Dezember 2020

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Viz Arena emplea track de cámara y un procesamiento de imagen incomparable y robusto basado en imágenes para ofrecer un valor añadido a la retransmisión. Los aficionados a las carreras de ...

wTVision diseñó e implementó una solución completa de realidad aumentada en ‘El Clásico’

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26 November 2020

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En cuanto a los gráficos de realidad aumentada en el campo, wTVision diseñó una solución integrando FootballStats CG con VIZ Arena, Tracab y Mediacoach de LaLiga. En un esfuerzo conjunto con ...

Mo-sys crea un gran espectáculo visual para Live Music Extravaganza

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26 November 2020

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Bajo la dirección del director creativo Paul Caslin y el diseñador de producción Julio Himede, de Yellow Studio, Bild Studios crea un enorme 'estadio' virtual 360 revestido con pantallas LED. Mo-Sys ...

Brainstorm coordina el proyecto europeo ‘Advanced Mixed Realities’ (AdMiRe)

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24. November 2020

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Financiado por la Comisión Europea dentro del Programa Horizonte 2020, este proyecto de I+D está centrado en el desarrollo y validación de soluciones de Realidad Mixta para mejorar el interés ...

El broadcaster croata HRT instala la primera Spidercam en un plató de informativos

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23. November 2020

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El sistema suspendido por cables permite tomas dinámicas en movimiento con gráficos de realidad aumentada en sus informativos diarios. HRT, el broadcaster úblico nacional croata, ha comenzado a utilizar un sistema ...

Ross lanza la versión 16 de su solución de análisis de gráficos deportivos Piero

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20 November 2020

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Incluye una serie de mejoras en las características y añade soporte para flujos de trabajo 4K-UHD y HDR sobre SDI. Como parte de la serie de presentaciones de la segunda temporada ...

Las ventajas que supone la producción remota en un entorno virtual

Die Vorteile der Remote-Produktion in einer virtuellen Umgebung
17. November 2020

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Gideon Ferber y David Estruch (Ross Video) exponen en la 4K Summit las ventajas que supone la producción remota en un entorno virtual con realidad virtual, aumentada y mixta. Gideon Ferber, ...

Getop incorpora realidad aumentada en los premios Golden Melody con ayuda de AJA

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13 November 2020

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Los premios musicales con más proyección en Taiwán, Singapur y Malasia emplean en esta ocasión realidad aumentada producida por el equipo de Getop con equipamiento de AJA Video. La música tiene ...

Calibre amplía su gama de soluciones con Live Virtual Solution (LVS)

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13 November 2020

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La nueva propuesta, que parte de su buque insignia HQPro1000, está dirigida a producciones con elementos virtuales en el set. Calibre lanza Live Virtual Solution (LVS), una nueva propuesta para producciones ...

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10. November 2020

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6. November 2020

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3. November 2020

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Unreal Engine dentro de InfinitySet, el tracking de MoSys y las cámaras Ursa Mini Pro de Blackmagic permiten al magazine vespetino de La 1 recrear espacios hiperrealistas. Televisión Española está apostando ...

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30. Oktober 2020

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30. Oktober 2020

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La nueva plataforma LUCID sustituye a la anterior solución UX de Ross como interfaz principal de configuración y control para todas las aplicaciones de estudio virtual y realidad aumentada de ...

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