Las tarjetas Matrox Video NIC SDI y ST 2110 estrenan compatibilidad con el complemento Unreal Engine5 June 2025 [+] El complemento Unreal Engine, plug-in que permite a los fabricantes de equipos originales e integradores de sistemas desarrollar flujos de trabajo de producción virtual ...
Telemundo Deportes empleó Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design en la cobertura de los Juegos Olímpicos de 202421 May 2025 [+] Telemundo Deportes, propiedad de NBCUniversal, utilizó cuatro compositores Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design para cubrir los Juegos Olímpicos estivales de 2024, creando un ...
Unreal Engine 5 define el futuro de Zero Density en NAB 20257. April 2025 [+] Zero Density sigue evolucionando sus entornos de RA y RX para producciones broadcast y estudios virtuales en NAB 2025 mediante una integración más profunda ...
DAZN Portugal cubre la F1 desde un plató virtual impulsado por wTVision1. April 2025 [+] El último plató virtual de wTVision, diseñado específicamente para la cobertura de la F1 por DAZN Portugal, aprovecha al máximo Unreal Engine para ofrecer ...
Zemeckis testet in "Here" die Exzellenz und Innovation von Künstlicher Intelligenz im Kino5. Dezember 2024 [+] Una habitación puede albergar incontables vidas a lo largo de sus siglos. El director Robert Zemeckis propone en ‘Here’ un viaje inolvidable a través ...
Reality5 cumple un año con actualizaciones en todo su ecosistema2. Dezember 2024 [+] Zero Density, coincidiendo con el primer aniversario del lanzamiento de Reality5, actualiza la plataforma para lograr producciones virtuales aún más eficientes y con mayor ...
wTVision bietet Augmented Reality für Sport TV für die Berichterstattung über die UEFA Champions League28. November 2024 [+] wTVision contribuyó a la cobertura de la UEFA Champions League y la UEFA Europa League por parte del broadcaster portugués Sport TV, proporcionando gráficos ...
Miguel Churruca (Brainstorm): “Nuestras soluciones junto al uso de robóticas abren nuevas puertas a una producción virtual avanzada”16. Oktober 2024 [+] Miguel Churruca, director de Marketing y Comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en IBC 2024 las propuestas de la compañía española para producción ...
Die Unreal Engine unterstützt jetzt Matrox Video DSX LE5-, DSX LE6-Serien- und X.mio5-Karten9. Oktober 2024 [+] Matrox Video anuncia la compatibilidad con Unreal Engine Plug-In de sus tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 12G SDI y SMPTE ST ...
Disguise ermöglicht die virtuelle Berichterstattung von TUDN über die Copa America und die Olympischen Spiele24. September 2024 [+] Zusammen mit der Abteilung Meptik Services arbeitete Disguise während der Olympischen Spiele 2024 in Paris mit dem spanischsprachigen Sportsender TUDN zusammen ...
Zero Density stellt auf der IBC 2024 seine Initiative "Open Studio License Program" vor17. September 2024 [+] "Open Studio License Program", ein Programm, das entwickelt wurde, um die Branche voranzubringen, indem es Entwicklern einen besseren Zugang zum Zero-Density-Grafik-Ökosystem bietet...
Sony actualiza su software Virtual Production Tool Set9. September 2024 [+] Sony expondrá en IBC 2024 la última versión (2.0) de su software de producción virtual, Virtual Production Tool Set, que estará disponible a partir ...
Suite 6.1 und ihre Integration mit der Unreal Engine 5.4, der wichtigsten Neuheit von Brainstorm auf der IBC 20245. September 2024 [+] Die Lösungssuite von Brainstorm kehrt zur IBC 2024 zurück und veröffentlicht eine Version 6.1, die darauf abzielt, die Qualität der Inhaltserstellung zu verbessern ...
Kantana estrena un gran estudio de VP con una pantalla de 15 metros y procesamiento Brompton5 July 2024 [+] Brompton Technology y Kantana Post Production, en colaboración con la surcoreana Dexter Studios, han unido fuerzas para crear el mayor estudio de Producción Virtual ...
AJA bringt die 12G-SDI-Signale von WePlay in die Unreal Engine 5, um die reale und die virtuelle Welt zu überbrücken6 Mai 2024 [+] WePlay Studios, especializada en la producción de contenidos de eSports, ha consolidado un flujo de trabajo de retransmisión de eventos en directo en el ...
Disguise lanza la versión 2.3 de Porta, ahora disponible en modalidad offline30. April 2024 [+] La versión 2.3 de Porta de Disguise trae importantes novedades como compatibilidad con las herramientas Avalanche de Unreal Engine, así como su disponibilidad sin ...
Retina Contents inicia su recorrido ofreciendo directores y estudios para rodajes en producción virtual13 March 2024 [+] El grupo Sono Team es el impulsor de Retina Contents, una productora con sede en Madrid y Barcelona con platós propios para producción virtual ...
NIPA KoVAC Studio actualiza sus instalaciones con Brompton Technologies18. Januar 2024 [+] Tras el éxito de su estudio con paredes y techo LED instalado el año pasado, la Agencia Coreana de Promoción de la Industria de ...
Italiens Experimentalfilmzentrum testet virtuelle Produktion auf Basis von Alfalite LED-Bildschirmen1. Dezember 2023 [+] La escuela de cine más antigua de Europa occidental, el Centro Experimental de Cine de Italia, ha adquirido los paneles Modularpix Pro con tecnología ...
Trail Blazers, primer equipo de la NBA en emitir grafismo de RA desde un camcorder con tecnología de disguise14 November 2023 [+] Disguise y el equipo de la NBA Portland Trail Brazers, uno de los cinco equipos de la liga que producen internamente sus retransmisiones en ...
Zero Density renace con el objetivo de ofrecer el ecosistema más completo de XR en IBC 202318. September 2023 [+] Imagine Next: rebranding completo de Zero Density en IBC 2023, que revitaliza su imagen y redistribuye su porfolio para así mostrarse a la industria ...
Brainstorm feiert 30-jähriges Jubiläum bei IBC an der Spitze der Welt in den Bereichen Grafik, virtuelle Studios und Augmented Reality15. September 2023 [+] Brainstorm está presente en IBC 2023 en una edición en la que la compañía española cumple 30 años demostrando un claro compromiso con la ...
La Kings League saca partido a la realidad aumentada junto a wTVision1. September 2023 [+] wTVision ha unido fuerzas una vez más con Kings League para brindar fascinantes gráficos de realidad aumentada a través de una combinación de tecnología ...
Moov erweckt mit InfinitySet das neue virtuelle Set von Wimbledon Broadcast Services zum Leben24. Juli 2023 [+] La empresa especializada en grafismo deportivo y de eventos con sede en Reino Unido, MOOV, ha utilizado de nuevo InfinitySet de Brainstorm para proveer ...
Vpac crea un nuevo estudio de realidad virtual y extendida con Blackmagic Design21 June 2023 [+] Las Blackmagic Studio Camera 4K Pro G2, un compositor digital en tiempo real Ultimatte 12 4K y un mezclador ATEM Mini Extreme ISO, entre ...
DIVA-DAG (Tokio) redefine la producción CG con Reality Engine de Zero Density21 June 2023 [+] DIVA-DAG (Digital Art Studio Roppongi), una empresa de producción CG situada en el corazón de Tokio, emplea Reality Engine, la plataforma de composición en ...
Disguise lleva a un nuevo nivel su integración con Unreal Engine en NAB 2023 a través de Porta18. April 2023 [+] Porta, interfaz de disguise que permite integrar gráficos basados en Unreal Engine en todo tipo de emisiones broadcast, amplia sus posibilidades en NAB 2023. ...
Sony ofrece nuevas herramientas para producción virtual tanto en preproducción como en gestión de color14. April 2023 [+] En una clara apuesta por la nueva tendencia en el sector, Sony lanza un nuevo complemento de cámara y monitor y la aplicación de ...