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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2023/01/12/blackmagic-omnipresenteproduccion-postproduccion-avatar-sentido-agua/

Blackmagic - Avatar : Le sens de l'eau - Avatar : La voie de l'eau (Photo : 20th Century Studios)

L'amélioration de chacun des processus technologiques était le seul moyen d'amener la spectaculaire spectaculaire à un nouveau niveau dans Avatar : le sens de l'eau. Lightstorm Entertainment, producteur de Jon Landau et James Cameron, a misé sur des solutions Magie noire pour atteindre tous vos objectifs ambitieux.

Vis a vis de Avatar : le sens de l'eau (Avatar : la voie de l'eau en Amérique latine), Geoff Burdick, vice-président de la technologie de production et des services chez Tempête de lumière, a étudié le marché pour obtenir solutions qu'ils lui permettraientcompétences de défi et les capacités des dynamiques de production les plus avancées ».

comment propre Burdick se déplace, pour faire face à une production aussi complexe que celle de Avatar est bien plus que traiter des données; il faut aussi tenir compte dudes outils adéquats pour évaluer le matériel pendant l'enregistrement » : « Nous surveillons instantanément les signaux provenant des caméras, au plus près de l'expérience d'une salle de cinéma. De cette façon, nous pouvons prendre des décisions en ce moment sur le plateau d'enregistrement. Cela nous fait non seulement gagner du temps sur le plateau, mais profite également à Weta Digital, le fournisseur d'effets visuels, et nous aide à simplifier le processus de post-production et de mastering.

L'intention de l'équipe de production était de tourner en HDR 4K avec une fréquence d'images de 47,952 images/s. Cette configuration assurerait la compatibilité avec le format stéréoscopique, mais j'ajouterais aussi complexité de la gestion des données sur le plateau: « Nous avions besoin de mettre en œuvre ces spécifications tout au long de la dynamique de production, qui comprenait des signaux en temps réel envoyés à notre centre de projection compatible avec le format ICD, que nous utilisons pour évaluer les signaux des caméras dans 3D à 24 et 48 i/s pour les résolutions 2K et 4K, et à 24 i/s pour la HD. Bien sûr, il n'y avait pas beaucoup de matériel disponible à l'époque."

Burdick et son équipe ont contacté Conception Blackmagique, à ceux qui ont expliqué leurs objectifs : « Il n'y a pas eu de réponses immédiates, mais ils ont compris notre vision et ont eu des idées sur les meilleurs moyens d'en faire une réalité », fait remarquer Burdick.

Blackmagic -'Avatar: El sentido del Agua' -'Avatar: The Way of Water' (Foto: Mark Fellman / 20th Century Studios)

Les solutions Blackmagic dans le pipeline de Avatar

Burdick et son équipe ont travaillé en étroite collaboration avec Chartes Robin, ingénieur de Systèmes 3D, et ils ont commencé à peaufiner chaque aspect technologique qui finirait par façonner Avatar : le sens de l'eau. Enfin, ils ont opté pour l'intégration d'un convertisseur Teranex AV, Un tableau Hub vidéo intelligent 12G 40×40, une carte de capture et de lecture DeckLink 8K Pro, un dispositif UltraStudio 4K Extrême 3 et un mixeur ATEM 4 M/E Broadcast Studio 4K pour traiter les différents signaux.

La dynamique de travail a fonctionné sans aucun inconvénient. Des conversions en temps réel ont été effectuées avec l'appareil Teranex OFF, dont les signaux ont été transmis à la matrice Hub vidéo intelligent 12G 40×40, et le mélangeur Studio de diffusion ATEM 4 M/E 4K il offrait la possibilité de reproduire et de revoir les images sur le plateau. En plus de la puissance évaluer le matériel immédiatement, disposer d'un système de reproduction dans différentes résolutions était également utile comme solution nécessaire pour la contrôle de qualité: "Ceci est essentiel alors que nous passons à l'enregistrement à des résolutions, des fréquences d'images et des plages dynamiques plus élevées, avec des technologies d'affichage capables de projeter tout cela et plus encore."

Blackmagic - Avatar : Le sens de l'eau - Avatar : La voie de l'eau (Photo : 20th Century Studios)

Etalonnage avec DaVinci Resolve Studio

le coloriste Tashi Trieu travaille depuis des années avec Divertissement Lightstorm en tant qu'éditeur dans les intermédiaires numériques, y compris des projets tels que Terminateur 2 o Alita : Ange combattant. Pour Avatar : le sens de l'eau, Trieu a collaboré comme coloriste avec le réalisateur James Cameron.

Le développement de l'esthétique du film, selon Trieu, s'est effectué principalement en WetaFX: "Jim a une relation très étroite avec eux, et en tant que responsable des effets visuels du projet, son expérience s'est reflétée dans tout, de la capture d'action en direct au tournage pour CGI." Dans cette phase, la table de conversion a été définie (LUT) affichage, "une simple courbe en S avec une attribution de spectre de couleur de base de S Gamut3.Ciné sur P3D65», qui offrait « une grande souplesse afin d'apporter un ton plus pastel à certaines parties du film ou un concept absolument photoréaliste”.

En ce qui concerne la couleur, Tashi Trieu a travaillé avec le logiciel DaVinci Resolve Studio, participant activement à la profession mise en forme et édition: "J'ai consacré le même temps au module édition qu'au module Couleur. Je n'ai pas utilisé Fusion dans ce projet, principalement en raison des améliorations apportées aux outils d'effets RésolutionFX. Je pouvais à peu près tout faire en plus de l'étalonnage des couleurs avec les fonctionnalités du module Couleur. C'était un grand avantage parce que nous pouvions "Color Tracer" ces paramètres de couleur et les propager dans différentes versions pour différents rapports d'aspect et niveaux de lumière.

Blackmagic - Avatar : Le sens de l'eau - Avatar : La voie de l'eau (Photo : 20th Century Studios)

Les défis de la post-production Avatar : le sens de l'eau

Pour Trieu, Avatar : le sens de l'eau était un "double défi» car il avait non seulement un format stéréoscopique, mais aussi parce qu'il fonctionnait avec une fréquence d'images élevée (48 i/s) : « Même sur une station de travail à la pointe de la technologie avec quatre unités de traitement graphique A6000, il est très difficile pour garantir un fonctionnement en temps réel. C'est un équilibre très délicat entre ce qui est durable avec la bande passante du SAN et ce que le système est capable de décoder rapidement. Chaque prise a été livrée au format OpenEXR avec environ cinq ou six couches de masques à utiliser pour l'étalonnage des couleurs. Ian Bidgood de Park Road a eu la brillante idée de demander à WetaFX de créer une couche RBG sous forme de données non compressées. Cependant, le format ZIP compresse les habillages au sein d'un même fichier. En conséquence, nous avons obtenu une lecture sans faille, un rendu extrêmement rapide pour les fichiers finaux à livrer et une taille de fichier légèrement supérieure à celle des fichiers s'ils n'incluaient pas de skins.

Une autre des clés de l'étalonnage des couleurs était la capacité de travailler dans Dolby Vision 3D à 14fL avec plage dynamique étendue, une configuration que Trieu considère comme "une excellente façon de travailler car vous pouvez tout voir parfaitement". Une fois l'étalonnage des couleurs terminé dans ce format, « il est relativement facile d'accéder au cinéma numérique 2D standard à 14 fL, avec quelques réglages personnalisés. Si un projecteur DLP traditionnel est utilisé, le niveau de noir est perdu, mais il a la même luminosité que le Dolby 3D ».

Avatar : le sens de l'eau comprenait un nombre important de scènes avec des exigences élevées au niveau de la production et de la post-production. Cependant, Trieu se souvient d'un en particulier qui fut particulièrement complexe: « Il y a une scène dans une sorte de « mairie » entre la famille de Sully et le clan Metkayina qui se passe pendant une tempête. C'est une scène absolument exceptionnelle qui évoque Rembrandt. Le ciel nuageux et froid entoure les personnages, et une lumière tamisée et chaude donne aux images une dynamique très agréable. C'est incroyable à quel point ça a l'air réel. Vous devez vous rappeler que tout ce que vous voyez est généré par l'artiste, que rien, au-delà de la performance des personnages, n'est réel « en soi ». C'est un saut générationnel en termes d'effets visuels et de technologie. C'est absolument extraordinaire."

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Pour • 12 Jan, 2023
• Section: Étudier, Postpro