La société japonaise NiTRo base ses productions eSports sur la technologie AJA
Société de production japonaise NTV Technical Resources (NiTRO) a combiné son expérience de diffusion avec ses compétences en production télévisuelle, post-production et CGI pour lancer le studio M-CUBE avec l'aide de la technologie de AJA.
L'augmentation rapide de la popularité de l'esport peut être attribuée à de nombreux facteurs, depuis les progrès technologiques qui ont amélioré la qualité des expériences de jeu modernes jusqu'à la prolifération des plateformes de streaming, qui ont ouvert la voie à une ère d'influenceurs mondiaux de l'esport avec un public massif.
Situé dans les locaux de NiTRo à Tokyo, le studio de production virtuelle héberge désormais des productions esports sophistiquées pour certaines des plus grandes ligues de jeux vidéo du Japon. Pour répondre aux besoins de codage et de routage d'une gamme croissante de productions, l'équipe NiTRo a intégré Enregistreurs/streamers H.264 AJA HELO Plus oui Ils 36-E SIGO. dans le pipeline M-CUBE.
Pour lancer M-CUBE, NiTRo a dans un premier temps profité d'une ancienne salle de montage en ligne, qu'il a rénovée et réaménagée avec le matériel existant. Depuis son ouverture, le studio a été utilisé pour plusieurs productions de ligues d'esports, ainsi que pour la diffusion d'événements internationaux de sport automobile, d'événements à petite échelle et de séminaires d'entreprise en ligne.
Mise à jour des installations
Dans l'intention d'améliorer ses installations et d'augmenter le nombre d'utilisateurs qu'il pouvait prendre en charge, il a commencé à planifier une mise à niveau. Leur objectif principal avec la mise à jour était d'établir un environnement optimisé pour le streaming d'esports qui serait accessible même aux utilisateurs les plus novices. Ils ont également pris en compte le stabilité du signal et le possibilité d'afficher le contenu des participants distants (y compris les graphiques à l'écran) en temps réel, tout en permettant la diffusion en continu vers plusieurs réseaux de diffusion de contenu (CDN).
Après la mise à jour, le studio M-CUBE dispose désormais d'une salle de sous-contrôle, d'une salle d'équipement, d'une salle d'écriture, de deux vestiaires et de trois arrière-plans de production (blanc, bleu foncé et un simple chroma vert) ; La configuration permet à un annonceur et à un commentateur d'être facilement en studio pendant que les joueurs participent en ligne. Si nécessaire, le département CG de NiTRo est également disponible pour les productions M-CUBE.
Au centre du flux de travail M-CUBE se trouve le logiciel de streaming Telestream Wirecast Pro, utilisé dans tout le studio NiTRo. L'encodeur de secours choisi par l'équipe est AJA HELO Plus, qui prend en charge les entrées et sorties SDI et HDMI et peut simultanément enregistrer et envoyer des signaux jusqu'à 1080 60p vers un CDN. Il a permis à NiTRo transmettre simultanément vers deux emplacements avec des paramètres individuels pour chaque destination et a fourni un système de sécurité, car l'équipe l'a configuré pour s'allumer immédiatement en cas de panne du système de production.
Masaaki Iwahara, directeur technique et ingénieur vidéo chez NiTRo, commente que « lors de l'achat de l'équipement, notre objectif principal était de répondre aux exigences de diffusion des ligues sportives organisées par NiTRo. De plus, différents opérateurs utilisent le système pour différents projets, nous avions donc besoin qu'il soit intuitif à utiliser, ce qui a fait de HELO Plus le choix idéal. Lors de la construction du système, nous avons soigneusement testé l'équipement et avons été impressionnés par sa stabilité et sa fiabilité.
"Le fait que HELO Plus nous permette également de diffuser simultanément à deux débits binaires a été un facteur déterminant", a-t-il ajouté. Ryuichi Koyama, ingénieur vidéo chez NiTRo.
D'innombrables E/S
Les productions esports NiTRo incluent généralement de nombreuses entrées et sorties audio et vidéo qui nécessitent la connexion de nombreux câbles coaxiaux. Gérer tous ces signaux peut être épuisant, c'est pourquoi le routeur 6464 de AJA s'est avéré indispensable pour M-CUBE ; Emballé dans un boîtier mince 4RU avec connectivité 3G-SDI, il comprend 64 entrées et sorties, que le studio pousse souvent au maximum. "Pour les diffusions d'esports, nous utilisons toutes les entrées et sorties disponibles", explique Iwahara. "Mais pour les diffusions à petite échelle, nous utilisons uniquement ce qui est nécessaire. Avec KUMO, nous pouvons facilement évoluer à la demande."
Le workflow M-CUBE comprend également une caméra Panasonic et deux Canon, de la Centrales de commande KUMO CP2, un commutateur et cinq sSous-contrôleurs SKAARHOJ pour le contrôle tactile. Alors que NiTRo continue de développer son activité dans les années à venir, elle prévoit d'étendre l'utilisation de M-CUBE pour l'eSport et la production d'événements en direct à d'autres productions de divertissement et événements d'entreprise, et ce faisant, son équipement AJA continuera à assurer la stabilité du pipeline.
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