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Graphisme

XR Studios selecciona Disguise como centro tecnológico para los VMA de MTV

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4 September 2020

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XR Studios seleccionó el flujo de trabajo de Disguise XR, alimentado por el último servidor de media de Disguise GX 2C, como el centro ...

Sony añade a sus cámaras remotas el protocolo Free-D

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31 août 2020

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La actualización de firmware de la BRC-X1000 y la BRC-H800 permitirá a los productores y operadores de cámara simplificar los flujos de trabajo de ...

wTVision amplía junto a Flowics su forma de interactuar con los espectadores

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26 août 2020

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La potente solución de wTVision para administrar y controlar gráficos y videos, Studio CG, está lista para integrarse con Flowics, la plataforma para la ...

Fallece Begoña Algarra, pionera de la imagen digital y del diseño asistido por ordenador

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21 August 2020

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Su trabajo como profesional ha sido avalado por más de treinta premios y galardones durante los dieciocho años como directora de Diseño Gráfico de ...

Jenn Paonessa dirigirá la nueva división Venues Solutions en ChyronHego

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19 août 2020

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Venues Solutions ofrecerá un ecosistema de producción deportiva de extremo a extremo combinando el tradicional control de contenido LED, la creación de gráficos avanzados ...

Unreal Training Hub, nuevo centro oficial de Unreal Engine abre sus puertas en Zaragoza

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18 août 2020

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Es el único centro autorizado por Epic Games en el mundo centrado exclusivamente en impartir cursos de Unreal Engine. Unreal Training Hub es un ...

WTvision simula un estadio virtual completo para el fútbol canadiense

WTVision simule un stade virtuel complet pour le football canadien
18 août 2020

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El estadio en realidad aumentada es incorpora las aplicaciones de control de wTVision Studio CG y FootballStats CG integradas con el motor de renderizado ...

Dalet CubeNG extiende los flujos de trabajo de gráficos en la nube

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14 août 2020

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Esta solución, impulsada por el motor de gráficos en tiempo real Brainstorm, facilita la movilidad y optimiza las capacidades gráficas en la nube para ...

Ross mejora el grafismo deportivo con la integración de Stats Perform SGL con XPression

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31 juillet 2020

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Una interfaz actualizada de Stats Perform SGL con una nueva opción de conexión dedicada para XPression proporciona acceso a los datos de Stats Perform ...

Mo-Sys ofrece al mercado un kit premontado para realidad virtual y aumentada

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17 juillet 2020

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StarTracker Studio combina el seguimiento con cámaras y soportes y un sistema de gráficos virtuales de alto rendimiento basado en la última versión del ...

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16 July 2020

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Brainstorm testará sus productos en las instalaciones de la televisión pública valenciana antes de lanzarlos al mercado internacional. À Punt cederá sus instalaciones y ...

Promethean TV introduce una nueva superposición de estadísticas deportivas sobre web, móviles y OTT

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7 juillet 2020

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Su propuesta permitirá a los usuarios acceder a un conjunto de estadísticas en la pantalla táctil sumergiéndose más profundamente en el rendimiento de un ...

‘The Voice Lebanon’ incorpora realidad aumentada con Voyager de Ross

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6 juillet 2020

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Voyager permite a los creadores de contenido que trabajan con flujos de trabajo de realidad aumentada y/o estudio virtual crear gráficos sorprendentes e hiperrealistas ...

Viz One y Viz Story integran la edición ágil con el poder de producción para crear historias más rápidas y sencillas

Viz One et Viz Story intègrent l'édition agile à la puissance de la production pour créer des histoires plus rapides et plus faciles
1 juillet 2020

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Al combinar la edición y publicación basada en el navegador con un completo back end de metadatos, los periodistas en el campo y los ...

Mo-sys propone un sistema para incorporar público virtual en las gradas

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22 juin 2020

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El sistema de tracking de cámaras de Mo-Sys se conecta directamente a Unreal Engine o a cualquier motor de renderización broadcast, permitiendo a las ...

TD Ameritrade adopta el formato de presentación virtual para sus eventos Market Drive

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18 juin 2020

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Broadcast Management Group, distribuidor premium de Brainstorm US, han hecho posible que TD Ameritrade Network pueda migrar sus eventos físicos Market Drive al ámbito ...

La suiza RTS emplea XPression en su grafismo on-air

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12 juin 2020

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RTS utiliza ahora más de veinte motores XPression Studio para gestionar los gráficos en sus estudios de noticias, deportes y magazines, así como en ...

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9 juin 2020

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Basada en el popular motor Unreal de Epic Games, entre otras mejoras la última versión incluye ahora soporte para múltiples capas de composición, modelos ...

El Wizink Center cuenta ahora con una nueva sala virtual con un plató 360º

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9 juin 2020

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El nuevo sistema instalado permitirá celebrar eventos sin público, y contará con funciones de realidad virtual, realidad aumentada e inmersiva, video mapping y 3D. ...

wTVision prepara la vuelta del deporte con realidad aumentada y público virtual

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4 juin 2020

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Su software AR3 Football permite implementar gráficos de realidad aumentada en las gradas durante un partido de fútbol. A medida que el mundo se ...

La inauguración de la Rafa Nadal Academy en Kuwait incluyó realidad aumentada de Brainstorm

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4 juin 2020

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Kuwait Sport TV contó con el proveedor de servicios deportivos e integrador de sistemas en Egipto y Kuwait, Mena, para crear todos los gráficos ...

XR Tales pone en marcha su estudio virtual con InfinitySet en pleno confinamiento

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28 May 2020

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L’installation et la formation ont été à distance, avec lesquelles cette société de production audiovisuelle innovante basée à Guadalajara (Mexique) obtient des résultats en quelques semaines. Brainstorm...

Polygon Labs integra Ipsum 2.0 con Unreal Engine 4 y Pixel Streaming

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26 mai 2020

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Esta importante actualización incluye la integración con la potente plataforma de creación 3D en tiempo real de Epic Games, Unreal Engine 4, y Pixel ...

Vantec y Telemetrics equipan el nuevo estudio virtual de wTVision en Lisboa

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15 mai 2020

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L'étude est utilisée pour un large éventail de productions et grâce à la technologie robotique des clients de la télémétrie tels que Eleven Sports peut en produire plus ...

Los estadios contarán con público virtual e interacción a tiempo real

Les stades auront un public virtuel et une interaction en temps réel
13 mai 2020

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Lavinia et Pausoka travaillent aux côtés de NEP pour maintenir le lien émotionnel entre les clubs et les membres malgré les limitations imposées...

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8 mai 2020

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La versión 4 supone una importante actualización con nuevas prestaciones desarrolladas para mejorar la creación y emisión de contenidos. Además de una más estrecha ...

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5 mai 2020

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Ensemble, les deux solutions amélioreront la réalité augmentée et les graphiques de l'étude virtuelle créant ensemble un contenu attractif avec une profondeur naturelle. Il ...

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5 mai 2020

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LMG aprovechará la experiencia de Ross Virtual Solutions para crear paquetes que satisfagan y superen la necesidad esencial de mantener a la gente conectada. ...

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