Never.no e Leo Burnett svolgono un'interessante esperienza di integrazione su Twitter con la pubblicità sociale televisiva
TNT chiede agli spettatori durante la NASCAR Coke Zero 400, tenutasi a Daytona (Florida), per inviare più tweet che possono per 60 secondi per dare velocità al loro pilota preferito in una gara virtuale.
Sprint, in combinazione con Leo Burnett, ha lanciato un'esperienza interessante basata sulla piattaforma di sincronizzazione di Mai.no Per la copertura di TNT della NASCAR Coke Zero 400 tenutasi a Daytona (Florida) con il primo "Twitter-Carrera" in tempo reale durante un segmento sponsorizzato.
Durante la gara, TNT ha chiesto ai fan di inviare un tweet con il numero di auto del loro pilota preferito, insieme all'hashtag #Sprint60. Ogni tweet ha simulato la crescente velocità del conducente in una ricreazione durante una sponsorizzazione, assumendo un interessante esempio di "gamification sociale televisiva" e partecipazione sociale reale sia nel primo che nel secondo schermo.
Per promuovere il programma, Sprint ha emesso 15 secondi teaser durante la copertura prima della carriera in TNT, incoraggiando i fan a conoscere maggiori dettagli sulla gara. Un secondo punto promozionale ha fornito maggiori informazioni durante la prima metà della gara. Negli ultimi 30 giri, un altro punto di 30 secondi ha segnato l'inizio dello Sprint 60 Unlimited. I fan sono stati incoraggiati a twittare il numero del loro pilota preferito insieme all'hashtag #Sprint60 il più spesso possibile per uno spazio di 60 secondi.
Lars Lauritzsen, CEO di Never.No, ha assicurato che “Sprint 60 bambini e adulti a bordo nel campo della tecnologia televisiva sociale. È un eccellente esempio di ciò che il nostro prodotto di sincronizzazione consente di fare la sincronizzazione tra la prima e la seconda scherma La nostra tecnologia e il nostro team.
La piattaforma di social tv di mai. In questo caso non è stato utilizzato per raccogliere gli hashtags #sprint60 e calcolare la velocità di ciascun driver. I dati di velocità in tempo reale, si sono rivolti direttamente a un motore grafico Chyron che ricrea la gara secondo i risultati.
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