Game On: IBC avvicina i videogiochi al settore delle trasmissioni televisive29 agosto 2023 [+] IBC 2023 se ha asociado con Unlocked para dotar a la feria de un área dedicada a deportes electrónicos de tres niveles que ofrecerá ...
Mediapro reinventa il futuro dei contenuti con esperienze immersive al MWC 202328 febbraio 2023 [+] Il futuro dell'intrattenimento e le nuove narrazioni grazie alle esperienze multipiattaforma immersive (realtà aumentata, realtà virtuale e metaverso) sono i pilastri su cui...
AJA Bridge Live, un elemento chiave della trasmissione di eSports di BlackStar Group20 gennaio 2023 [+] Il fornitore di servizi di produzione live BlackStar Group ha supportato alcuni dei più grandi nomi e titoli negli eSport, tra cui Call of Duty League, Overwatch League, ...
AJA Bridge Live, un elemento chiave nella trasmissione di eSports di BlackStar Group20 gennaio 2023 [+] Il fornitore di servizi di produzione live BlackStar Group utilizza la soluzione AJA Bridge Live per produrre importanti competizioni di eSport come...
Il server di contenuti Mo-Sys LED VP Pro XR porta spettacolarità a una competizione di eSports in Asia18 novembre 2022 [+] Mo-Sys Engineering ha fornito la sua soluzione di server di contenuti LED dedicata, VP Pro XR, tramite il partner regionale Cgangs per un importante...
Le soluzioni Blackmagic producono eSport e-Create Space14 ottobre 2022 [+] e-Create Space, un hub di trasmissione di eSports con sede a Tokyo, utilizza diverse soluzioni di Blackmagic Design come...
Le soluzioni di Blackmagic producono e-Sport e-Create Space14 ottobre 2022 [+] e‑Create Space, una struttura di streaming con sede a Tokyo specializzata in eSport, utilizza una serie di prodotti Blackmagic Design, tra cui ATEM 1 M/E Constellation HD...
LaLiga annuncia la seconda edizione del corso "eSports Management and Business".28 marzo 2022 [+] LaLiga, attraverso il suo dipartimento educativo LaLiga Business School, e in collaborazione con Movistar, lancia la seconda edizione del Management and...
5G Gaming Arena: eSport a tutta velocità al Mobile World Congress2 marzo 2022 [+] Mediapro (attraverso LVP), Mobile World Capital Barcelona (MWCapital) e Telefónica e hanno presentato il progetto 5G Gaming Arena al MWC22 con ...
La giapponese Nouvelle Vague offre live streaming via SRT e RTMP con AJA Bridge Live8 ottobre 2021 [+] Il fornitore di tecnologia di produzione live Nouvelle Vague (Tokyo) ha perfezionato il suo flusso di lavoro in streaming con l'aiuto di nuovi standard emergenti e dispositivi AJA Bridge Live. ...
Inaugurato a Málaga "Home of Giants", un centro eSports "di riferimento" nel sud Europa14 giugno 2021 [+] Home of Giants, quartier generale del club in cui gareggeranno i Vodafone Giants, avrà strutture professionali per gli eSport situate in Calle París 77 a ...
Panasonic entra a pieno titolo nella produzione di eSports per offrire esperienze più coinvolgenti13 maggio 2021 [+] Il proiettore PT-RQ35K (HFR), i sistemi di telecamere PTZ e AK-UC4000 e la nuova piattaforma di elaborazione video Kairos di Panasonic stanno riproducendo...
Grass Valley GV AMPP potenzia la produzione cloud per gli eventi di eSport di Electronic Arts20 aprile 2021 [+] Electronic Arts Competitive Gaming Entertainment (CGE), la divisione eSports di EA, ha selezionato GV AMPP (Agile Media Processing Platform) di Grass Valley per consentire la produzione remota e completamente distribuita ...
PGL utilizza le soluzioni Blackmagic nelle sue produzioni eSports29 marzo 2021 [+] Lo specialista di eSports PGL utilizza le telecamere Ursa Mini Pro G2 4.6K e gli switcher ATEM Constellation 8K nella produzione di eventi di videogiochi...
ImageGwangju eSports sceglie Ross come centro del flusso di lavoro nella sua nuova Arena23 febbraio 2021 [+] Uno switcher Carbonite, un server Mira, un sistema di storage Tria e una piattaforma di elaborazione AV Ultrix svolgono i loro ruoli chiave nel...
NetEase Games utilizza un flusso di lavoro basato su Blackmagic nella produzione di tornei di videogiochi12 febbraio 2021 [+] I dispositivi utilizzati nella produzione del torneo "Identity V" includevano le videocamere Blackmagic Ursa Broadcast e gli switcher ATEM Constellation 8K. Giochi NetEase, ...
OverActive Media e OSL-DeAPlaneta firmano un accordo di cooperazione per promuovere gli eSport10 febbraio 2021 [+] Overactive possiede club come MAD Lions, Toronto Defiant e Toronto Ultra, mentre il marchio Planeta è organizzatore dell'eCopa...
LVP ha chiuso il 2020 con oltre 56 milioni di spettatori accumulati8 gennaio 2021 [+] Nonostante le difficoltà dell'anno, LVP, la principale organizzazione mondiale di eSport in lingua spagnola, registra una crescita del 43% in termini di...
'Top Gamers Academy' supera il milione di visualizzazioni nelle prime 24 ore di trasmissione7 ottobre 2020 [+] Durante la prima trasmissione di gala di domenica su Neox, il picco di pubblico su Twitch ha raggiunto i 26.000 spettatori. Accademia dei migliori giocatori, ...
Dejero aiuta NBA League 2K a produrre da remoto la stagione 3 durante la pandemia20 agosto 2020 [+] La lega sportiva professionistica affida a Dejero il passaggio alla produzione remota da 27 sedi in tutto il Nord America durante la pandemia di COVID-19. ...
Ultimate Gamer cattura il meglio degli eSport dal vivo con AJA Ki Pro Go24 luglio 2020 [+] In collaborazione con CineSys-Oceana, Black Stage Productions ha adottato un workflow per la trasmissione del campionato eSports 'Ultimate Gamer' con soluzioni...
Gestmusic Endemol e Webedia Spain produrranno "Top Gamers Academy" per Neox26 giugno 2020 [+] Neox (Atresmedia) presenterà in anteprima il primo reality-talent di gioco al mondo la prossima stagione. Jordi Cruz sarà incaricato di presentare i gala settimanali. ...
Il Konami Creative Center Ginza utilizza le telecamere Ursa Broadcast nel suo studio di eSports8 giugno 2020 [+] Il nuovo centro dedicato agli sport elettronici promosso da Konami Holdings Corporation offre esperienze con visualizzazione realistica e distribuzione di contenuti in streaming. ...
Gamelab Barcelona celebrerà la sua 16a edizione in formato digitale29 aprile 2020 [+] In questo modo, mantiene il suo impegno annuale e il suo supporto per il settore dei videogiochi e del tempo libero digitale con un nuovo formato virtuale che sarà accessibile ...
Freaks 4U Gaming investe nelle soluzioni Blackmagic Design per la produzione di eSports13 aprile 2020 [+] Queste soluzioni per l'acquisizione, il controllo e la distribuzione di materiale consentono di offrire servizi di creazione di contenuti 4K per la trasmissione in diretta tramite...
Il videogioco spagnolo cresce a doppia cifra3 marzo 2020 [+] Un totale di 520 aziende spagnole svolgono la loro attività in questo settore in cui le microimprese predominano nel tessuto imprenditoriale. 75%...
ESL utilizza le soluzioni grafiche e di controllo Ross Video per ESL One tenutosi ad Amburgo28 febbraio 2020 [+] La suite grafica XPression di Ross Video e il sistema di controllo DashBoard consentono a ESL di arricchire la produzione live e broadcast...
Secuoya México intraprende il suo primo grande progetto21 febbraio 2020 [+] Riot Games assegna a Secuoya un contratto, valido per tre anni, che include la progettazione di un'arena per gli eSport, strutture, media...