Brainstorm lancia Suite 4, l'aggiornamento delle sue soluzioni Infinityset, Aston e Study
Oltre a una più stretta capacità di integrazione e controllo del motore Unreal, Suite 4 offre nuove prestazioni come rendering simultanei, output multipli e una più ampia compatibilità con hardware esterno.
Brainstorming Lanza Suite 4, un importante aggiornamento delle sue soluzioni riconosciute Infinityset, Aston e Study, che include un gran numero di nuovi benefici sviluppati per migliorare la creazione e l'emissione di contenuti.
Oltre a una capacità di integrazione e controllo più stretta di Motore irreale, Suite 4 offre nuovi vantaggi come Rendering simultanei, uscite multiple e un più ampio cOpatibilità con hardware esterno. Con questa versione 4, Infinityset e Aston migliorano significativamente le loro capacità di creare contenuti fotorealisti di alto livello, sia per grafica reale, set virtuali, realtà aumentata o flussi di sfregamento in qualsiasi risoluzione.
Brainstorming Suite 4 introduce una nuova caratteristica che cambia fondamentalmente il modo in cui Aston e InfinitySet sono gestiti nei flussi di lavoro di trasmissione, fornendo al contempo nuove possibilità di playout. Questo vantaggio è chiamato Strati, e si basa sulla capacità della suite 4 di creare Rende più indipendenti simultanei Utilizzando una singola stazione di lavoro. Grazie a strati sia Aston che Infinityset possono fornire diverse uscite indipendenti e simultanee del contenuto dalla stessa istanza o combinare diversi output in un singolo se necessario.
Infinityset 4 ne trae anche beneficio importanti miglioramenti nel rendering, e soprattutto nel Gestione e compatibilità con un motore irreale. Questo aggiornamento è un efficace miglioramento nel modo in cui funziona il motore di rendering combinato, che combina il motore di rendering del brainstorm con il motore irreale dei giochi epici. Un'altra conseguenza fondamentale di questo aggiornamento è quella Infinityset si comporta come un'applicazione nativa nel motore irreale, con cui gli utenti beneficiano di tutte le caratteristiche di Unreal all'interno di un flusso di lavoro completamente integrato con questo motore di rendering. Come valore aggiunto in questa configurazione, il vantaggio che implica tra cui oltre 25 anni di esperienza di brainstorming nella grafica di trasmissione e cinema e produzione di set virtuali e realtà aumentata, tra cui gestione dei dati esterni, telecamere virtuali, rendering multipli e molti più render.
Continuando con l'ambiente irreale, Brainstorm presenta anche il Controller del motore InfinitySet Unreal, un nuovo modulo che controlla direttamente il motore Unreal dallo stesso InfinitySet, aggiungendo un'interfaccia amichevole, orientata all'utente e testata nella produzione dal vivo. Il controller del motore Unreal può identificare i progetti, gli oggetti e le proprietà in ciascun progetto Unreal e controllarli direttamente da InfinitySet, che si traduce in un flusso di lavoro nuovo, unico e rivoluzionario che non richiede in precedenza progetti di progetti in un motore Unreal per creare azioni e modificare il progetto. Il controller del motore Unreal funziona in modo bidirezionale, che non solo può controllare da progetti, oggetti e proprietà InfinitySet, ma può trasferire qualsiasi input in irreale per usarlo come trama, come immagini, video, trame o addirittura progetti completi di Aston con StormLogic.
Inoltre, il controller del motore InfinitySet Unreal fornisce compatibilità con dispositivi hardware non direttamente disponibili in Unreal Engine, inclusi supporto e controller per schede video o quasi tutti i dispositivi di tracciamento della fotocamera.
Miglioramenti in Aston 4
Aston 4, la soluzione di creazione grafica 2D/3D, il grado ed emissione, riceve anche Miglioramenti che aumentano significativamente le loro capacità, come fonti 2D basate su shader o la capacità di avere diversi progetti di emissione simultanei. Inoltre, grazie agli strati, la famiglia Aston è aumentata con Aston Multicanal, che consente di trasmettere più canali da una o più stazioni di lavoro, che è combinata con la capacità multiploject già menzionata. In questo senso, InfinitySet include un nuovo tipo "Aston" che aumenta la sua compatibilità e flessibilità quando includono progetti grafici nel mondo virtuale. Aston migliora anche le sue capacità di rendering con i materiali PBR e sfrutta i vantaggi dell'utilizzo della decodifica video basata sulla GPU NVIDIA.
Secondo Ricardo Montesa, CEO e fondatore di Brainstorming, "Con Suite 4 abbiamo fatto un grande passo avanti in ciò che può essere ottenuto con set virtuali, la realtà aumentata e la grafica di trasmissione in tempo reale. Abbiamo lavorato duramente per rispondere ai requisiti avanzati dei nostri clienti, e non siamo anche andati oltre l'integrazione di Infinityset con un motore non salotto con un motore non solo più stretto nel settore del settore non solo per il controllo del settore non solo per il controllo non elaborato. Progetti, ma anche i suoi progetti, oggetti e azioni direttamente dalla stessa interfaccia Infinity.
Oltre a tutto quanto sopra, Brainstorm presenta il Web Controller, un'applicazione basata su HTML5 progettata per controllare la modalità di playout InfinitySet da un computer remoto utilizzando i protocolli Ethernet, semplificando notevolmente la configurazione e il controllo delle strutture con più stazioni di lavoro.
La versione di produzione della Brainstorm Suite 4 sarà disponibile per tutti i clienti e sarà dimostrata nel NAB 2020 allo stand di Brainstorm SL2812 a Las Vegas.
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