'Caça. A primeira série espanhola de Tramuntana que tem um jogo de áudio graças ao The Voice Assistant e 3D VR bindo
RTVE e DLO Productciones, juntamente com o Cannon Transmedia, colocam ficção espanhola no nível de grandes produções como 'Westworld', da HBO, implementando assistentes de voz.
RTVE Digital, perseguindo inovação tecnológica e narrativa, um pioneiro está novamente sendo lançado na Espanha a jogo de áudio com o assistente de VOZ para uma série nacional de ficção de produção.
Enquanto a HBO ou a Netflix o jogaram nos Estados Unidos em uma única plataforma, o RTVE o joga simultaneamente em dois, Alexa y Google Home, usando reconhecimento de voz e inteligência artificial e com base em árvores de decisão para que o usuário se torne um personagem da série Caça. Tramuntana, que lançou recentemente televisão pública.
Alexa e o Google Home Platforms, nas quais o jogo de áudio já está disponível, lidera essa tecnologia (37% e 33%, respectivamente), que já é usada na Espanha em 54% da população, de acordo com o estudo Tecnologia de voz na Espanha, publicado em fevereiro de 2020 por Ihdi e ainda Webedia.
Ecossistema transmedia
O jogo, que faz parte do ecossistema transmedia Criada para ela nas redes sociais, ela cuidou de que a experiência foi totalmente imersiva, permitindo que o usuário ouça e intervenha nas conversas dos personagens, entre os quais é um dos protagonistas da série, Víctor Gamero, interpretado por Alain Hernández. O jogador se tornará Vidal, um membro da Guarda Civil, e poderá viajar até 37 seqüências diferentes, nas quais ele coletará evidências, testemunhos e informações para desmascarar o autor de um homicídio perpetrado na costa de Mallorcan.
Esse enredo, com até 6 resultados diferentes, vincula os personagens da primeira temporada ao segundo, sendo ao mesmo tempo um incentivo para revisar Caça. Monteperdido e um conteúdo que coloca o público no novo contexto de ‘caça. Tramuntana '. O jogador curioso também pode descobrir dados que complementam a visualização da segunda temporada.
O Endereço telemático de gravações entre Madri e Barcelona reduziu a frente a cara para respeitar as medidas sanitárias pelo Covid-19, produzindo aproximadamente meia hora de arquivos de som. A experiência do jogo tem uma duração padrão de 20 minutos, o que varia dependendo das decisões do jogador, pois pode optar por atalhos, se divertir, questionando mais personagens, tentando diferentes caminhos de pesquisa ou começando para descobrir rotas novas e finais, com até 24 decisões.
Esta árvore de decisão começou a partir do argumento em que Agustín Martínez, criador e roteirista de Caça. Monteperdido e ainda Caça. Tramuntana, DLO Producciones e os roteiristas de O canhão transmídico. Após o conselho de Alba Torrebejano, especialista em gamificação, David Ávila, vencedor de um prêmio de onda, ele usou 3d VR Binaral No design de som e Foley, e, finalmente, a empresa Os Oms programou os aplicativos.
Gostou deste artigo?
Subscreva o nosso BOLETIM INFORMATIVO e você não vai perder nada.















