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https://www.panoramaaudiovisual.com/pt/2023/06/12/el-ip-marcara-el-futuro-en-media-deportes-y-entretenimiento/

O futuro da indústria de mídia, esportes e entretenimento

A Cidade Desportiva Real Madrid de Valdebebas acolhe a conferência 'O futuro da indústria mediática, desportiva e de entretenimento', dado o patrocínio existente entre Cisco e ele Real Madrid, em que líderes do setor, como a própria Cisco, Empresas Telefónica, Qwilt sim Sony Eles compartilharam experiências inovadoras e desafios futuros.

Andreu Vilamitjan, conferência O futuro da indústria de mídia, esportes e entretenimentoAndré Vilamitjana, diretor geral da Cisco Espanha, encarregou-se de receber os cinquenta profissionais convidados para este evento realizado no dia 7 de junho. Em seu discurso ele destacou o potencial IP para interligação de escritórios e equipamentos e lembrou que 80% do tráfego da Internet passa atualmente por equipamentos Cisco.

“Muitas coisas estão acontecendo tanto na geração de novas receitas para os clubes quanto na conquista de uma experiência mais simples, intuitiva e envolvente para os torcedores”, observou. Além disso, agradeceu ao Real Madrid e à RTVE por confiarem na Cisco para desenvolver os seus projetos do Estádio Infinito e a evolução para IP no Centro de Produção de Sant Cugat (Barcelona).

Salientou também que o investimento em tecnologias de ponta será capaz de gerar fluxos de caixa que justifiquem o apoio dos acionistas. “Temos uma grande oportunidade, num país maravilhoso e cheio de gente inovadora e empreendedora, e temos a tecnologia adequada para que não seja uma despesa mas sim um investimento”, concluiu.

Enrique Folch, arquiteto de sistemas da Cisco, compartilhou sua visão sobre a estratégia da Cisco no setor de mídia, esportes e grandes eventos. A aposta, na sua opinião, deverá basear-se na obtenção de custos operacionais mais gerenciáveis, que permitam maior dinamismo na entrega de conteúdos de formas muito diversas, automatizando também os processos de distribuição.

Enric Folch, conferência O futuro da indústria de mídia, esportes e entretenimento

Lealdade aos fãs

Da mesma forma, construir a fidelidade dos fãs permitirá gerar mais negócios. As prioridades dos clubes e organizadores de grandes eventos são facilitar aos torcedores a compartilhe experiencias nas redes sociais graças à conectividade, personalize sua experiência e torne-a mais envolvente ao mesmo tempo.

Folch destacou que a tecnologia ajudará o cliente a ter uma experiência operacional desde o momento em que planeja participar de um evento, comprar ingressos ou viajar até um local até aproveitar o evento ou até mesmo comprar um sanduíche sem fila. “Em coisas tão mundanas como a compra de alimentos, a tecnologia da Cisco pode ajudar a contar pessoas em filas em diferentes estandes ou distribuir fluxos de pessoas por meio do uso de sinalização digital”, comentou.

Sem dúvida, “Media Entertainment é a vertical que mais muda em termos de produção, distribuição e consumo”, sublinhou. Mas esta mudança deve ser acompanhada de sustentabilidade, em termos de consumo e eficiência.

A proposta da Cisco nesta área é dotar os estádios e outras instalações de uma rede específica de mídia, um data center seguro on-premise ou na nuvem, a orquestração entre diferentes áreas e serviços e uma sinalização digital capaz de transformar um estádio num espaço polivalente que pode ser utilizado para uma infinidade de eventos com a correspondente monetização.

Enric Folch parou para mostrar alguns casos de uso, como sinalização digital que oferece flexibilidade em patrocínios personalizados em diferentes pontos de um local; a digitalização do recinto com sensores, câmeras, microfones... conseguindo assim uma representação virtual do recinto; o desenvolvimento de eventos virtuais paralelos aos físicos e a implantação de redes digitais e de mídia. “A produção tradicional de SDI está agora migrando para uma rede IP. Não vale a pena qualquer switch, pois não podemos perder pacotes devido a fluxos superiores a 10 Gbps com protocolos específicos de sincronização de tempo”, afirmou.

Alberto Anaya, conferência O futuro da indústria de mídia, esportes e entretenimentoEm linha com a necessidade de ter maiores larguras de banda, Alberto Anaya, vice-presidente de vendas do grupo californiano Qwilt, abordou os desafios colocados por futuro da transmissão ao vivo iniciando a sua intervenção garantindo que “não há capacidade suficiente para que todos possam consumir vídeo ao vivo apenas online e é necessária uma solução para que os futuros meios de comunicação possam ser consumidos com óculos ou a partir do telemóvel. Não há capacidade de Internet no mundo para vermos todo o conteúdo online simultaneamente. Por exemplo, Dazn enfrentou esse problema de frente quando se tratou de transmitir futebol apenas online na Itália.”

A proposta que a Qwilt oferece em conjunto com a Cisco é uma CDN perto do limite. “20% dos usuários da plataforma OTT experimentam Baixa Qualidade de Experiência (QoE). As principais causas são a capacidade dos CDNs nos ISPs, a sua distribuição geográfica ou uma combinação de ambos. A aliança da Qwilt com a Cisco e a Telefónica visa redefinir as redes de distribuição de conteúdo, implantando nós de distribuição de conteúdo nas redes da operadora sem gargalos, com controle completo de QoE e colaborando com provedores de conteúdo (CSPs)", destacou.

“Proporcionar uma experiência local e de qualidade com um serviço global, distribuindo perto dos usuários finais é o nosso objetivo. Para isso contamos com mais de 800 nós de acesso espalhados por todo o mundo”, frisou Anaya.

De referir que a tecnologia Qwilt pode ser encontrada em operadoras de primeiro nível como a Telefónica. “Na verdade, o Movistar Plus+ CDN agora é mais poderoso graças ao Qwilt”, afirmou.

Enrique Uriel, conferência O futuro da indústria de mídia, esportes e entretenimento

O estádio infinito

Uma das conferências mais esperadas do dia O futuro da indústria de mídia, esportes e entretenimento foi executado por Henrique Uriel, CIO do Real Madrid, abordando como o novo Estádio Santiago Bernabéu será tecnologicamente um estádio infinito.

“Além de um estádio de elite, nosso objetivo é promover uma nova experiência combinando um onde, nosso local; a quem, a quem me dirijo, os clientes/fãs; e o como, a tecnologia como facilitadora”, enfatizou.

O Bernabéu tem sido historicamente pioneiro na implementação de novas tecnologias como a implantação de redes convergentes, rede Wi-Fi de alta densidade, redes digitais de emergência (TETRA), primeiro centro de controle de pessoas e instalações, replays instantâneos, publicidade perimetral personalizada de acordo com regiões do mundo... Agora, o Real Madrid pretende mudar o conceito de estádio com uma proposta inovadora e sustentável, completamente integrada à cidade e onde diariamente acontecem coisas que atraem torcedores/clientes de todo o mundo para desfrutar do estádio.

Neste sentido, a tecnologia pretende ser a “cola” entre o estádio físico e as pessoas e assim poder desenvolver as atividades e eventos pretendidos.

Mas as demandas dos clientes mudaram, agora demandam novos serviços, interagem e participam de uma experiência. “Com os olhos postos no torcedor digital, que hoje consome o Real Madrid em OTT’s, aplicativos mobile, e-commerce, redes sociais… pretendemos customizar o que vai acontecer no estádio ao que o torcedor deseja. Para isso, estamos criando um estádio inteligente com tecnologia no centro que facilita o desenvolvimento de novos modelos que são abordados desde as áreas de negócio”, observou.

E, segundo Uriel, o Santiago Bernabéu dará um salto importante em termos de espaços inteligentes e pretende ser uma referência em termos de automação e o uso de IoT refere-se, onde todos os elementos são intercomunicados através da rede, fornecendo informações fundamentais para uma manutenção eficiente e preditiva baseada em análise inteligente de dados, podendo acionar eventos automáticos. Passa de uma abordagem reativa para uma abordagem proativa.

En cuanto al modelo de transmissão, o novo estádio do Real Madrid recuperará o espaço envolvente para o cidadão, deslocando todas as unidades móveis para parques de estacionamento subterrâneos especificamente equipados para produção televisiva. O Real Madrid apostará numa produção mais sustentável e com menor presença de camiões, oferecendo instalações alimentadas por energia 100% verde, salas de produção unilaterais e conectividade total para a realização das diferentes emissões. Existe um compromisso claro com a utilização a médio prazo da nuvem como plataforma para produção televisiva. “Já realizamos testes de retransmissão de uma partida realizada totalmente na nuvem, latência inferior a 1,5 segundo na entrega do sinal realizada”, comentou.

Do ponto de vista do experiência visual No estádio, são mais de 5.500 m² de telas de LED, um rodapé de LED voltado para o exterior, centenas de telas de IPTV e uma fachada dinâmica permitirão aos visitantes uma grande quantidade e variedade de conteúdos que deverão ser produzidos e distribuídos de uma nova fábrica digital desenvolvida inteiramente na nuvem.

Além disso, o estádio conta com controle de produção próprio UHD 100% IP (SMPTE 2110), a partir do qual você poderá criar seu próprio espetáculo para as diversas atividades e eventos que acontecerão no estádio.

Para poder prestar todos estes serviços, foram desenvolvidos mais de 40 projetos onde para além da sua componente tecnológica, e dada a hiperligação de tudo, foi especialmente tido em conta um fator crítico como a cibersegurança. Para tal, o Real Madrid já implementou um minucioso processo de aprovação de sistemas sob a liderança da Deloitte, que também realizará uma monitorização 24x7 de toda a instalação e cujos equipamentos e sistemas estarão ainda sujeitos a ataques “red team” para detectar vulnerabilidades e ser capaz de garantir uma utilização sem riscos de toda a instalação.

Kepa Aurre, Santiago Tripero e Noemí Pérez, conferência O futuro da indústria de mídia, esportes e entretenimento

Telefónica lidera a transformação

Antes de Kepa, gerente do setor de mídia; Santiago Tripero, gerente do Departamento de Esportes e Noemi Perez, gerente de produto TSA da Telefónica, compartilharam sua experiência em desenvolvimento tecnológico vinculado a meios audiovisuais e estádios.

“A mídia e os clubes são fundamentais para o desenvolvimento tecnológico do mundo audiovisual. A Telefónica lidera a transformação, com equipes especializadas capazes de fornecer uma solução completa que reúne diferentes tecnologias”, afirmou Aurre.

Noemí Pérez destacou que além da produção com o uso de novas mídias como o uso de Spidercam ou SlowMotion e a produção remota comparada à movimentação in loco de unidades móveis ou a transição de SD para 4K IP, “a principal evolução no que diz respeito às transmissões esportivas do século passado, encontramos no estádio e em torno da experiência em torno da partida com pequenos sets e sets, realidade mista e virtual e aumentada, ou o consumo de conteúdos muito mais interativos e imersivos, entre outros. O torcedor passa de mero espectador a grande protagonista.”

Kepa Aurre, Santiago Tripero e Noemí Pérez, conferência O futuro da indústria de mídia, esportes e entretenimentoSanti Tripero reconheceu que “um jogo é uma experiência que se vive para além dos 90 minutos, amplificando-se fora dos limites do campo de jogo. O torcedor vem ao estádio para viver uma experiência antes, durante e depois do jogo.” Antes do jogo destacam-se aspectos como a segurança, durante o jogo a possibilidade de partilhar a experiência em tempo real nas redes sociais ou desfrutar de espectáculos de luz, som ou vídeo e uma vez terminado o evento, continuar a diversão com museus temáticos, restaurantes, lojas... Para que todos esses aspectos fluam é necessária uma conectividade que possibilite tudo o que vai acontecer.

Pérez considera que tecnologias e mídia constroem uma nova realidade. “Na TSA vemos algumas tendências como IP transformando o esquema de transmissão; a adoção do 5G; um wireless IP que abre novas possibilidades; resoluções de imagem mais altas voltadas para 8K ou 12K; a passagem de CAPEX para OPEX; o uso de infraestrutura local juntamente com a nuvem; uma maior relevância da segurança e da cibersegurança e da inteligência artificial entendidas como automatismos que abrem possibilidades inimagináveis ​​em termos de produção automática, busca semântica de imagens a partir de vetores, dublagem automática, geração automática da narração do vídeo para outras línguas...

Jesús García, conferência O futuro da indústria da mídia, do esporte e do entretenimento

Migração de IP IPnóTIC em RTVE

Jesus Garcia, diretor da Área Técnica da Televisão Espanhola, expôs os desafios que a Corporação tem colocado para migração para IP do Centro de Sant Cugat em Barcelona (estudos 1,2, 3 e 4, gráficos e gravação) realizados por engenheiros da RTVE, em conjunto com profissionais da Cisco, Telefónica e outros fornecedores.

Tanto a área de notícias quanto a de programas já contam com todos os recursos equipamentos técnicos 100% conectados em IP com uma rede baseada em ST2110, Sincronização PTP-NET e uma rede de controle VSM (Deles). García afirmou que nesta nova instalação é fundamental ter monitoramento e análise do estado da rede para todos os fluxos de sinal.

Num futuro próximo, a RTVE renovará toda a continuidade desligando o SDI e passando para full IP, migrando a redação digital para IP 2110. Numa última etapa, migrará os estúdios 5 e 6 para IP.

García se concentrou em questões como a necessidade de contar com equipamentos com interoperabilidade acreditada, evite soluções híbridas SDI-IP, possuem uma arquitetura de rede e endereçamento futuro escalável, manter uma linha mestre de design sem exceções, trabalhar na adaptabilidade e workarounds colaborativos entre os fabricantes, têm software de interfaces Sencillos e ferramentas de rede simples que permitem analisar o que está acontecendo. Ele também queria parar no perfil técnico dos profissionais nestes novos ambientes, com novos perfis especializados em IP.

Um aspecto a destacar do IP é a possibilidade de producción remota. Atualmente, a RTVE retransmissões está lançando experiências de produção sobre IP a partir do Teatro Monumental (sede da Orquestra RTVE), do edifício La Bolsa, da Sala de Loterias e Apostas do Estado ou do edifício da Corporação na Carrer Roc Boronat, no centro de Barcelona.

García também compartilhou sua experiência em Contribuições IP em redes 4G e 5G. Nas últimas eleições de 28 de março, a RTVE utilizou mais de uma centena de mochilas como contribuição, conseguindo assim imediatismo no ponto de notícias, talk-back de encomendas integrado na rede de intercomunicação, retorno de programa no smartphone e envio FTP...

Por fim, enfatizou que trabalhar em ambiente de TI permite adaptabilidade de recursos, isolamento entre sistemas, escalabilidade de infraestrutura, facilidade de atualização de aplicativos e sistemas operacionais e clonagem e restauração de sistemas.

“Depois das experiências que você teve, você consegue ficar um pouco IPnoTIizado (neste caso sem h) com os benefícios que o IP e as tecnologias de informação trouxeram para a produção no mundo da radiodifusão”, observou.

Héctor Sierra, conferência O futuro da indústria de mídia, esportes e entretenimento

Produção ao vivo em IP

Diretor de Vendas do Sul da Europa da Sony, Heitor Serra, iniciou a sua intervenção garantindo que “a PI permite-nos produzir cada vez mais eficientemente através da partilha e distribuição de recursos; ter maior flexibilidade e escalabilidade ao absorver elasticamente necessidades específicas; melhorar a sustentabilidade da produção com menos viagens e logística mais simples; e garantir a validade tecnológica com base na disponibilidade orçamentária não recorrente.”

Sierra analisou algumas das últimas histórias de sucesso nas quais a tecnologia Sony ajudou a migrar para um ambiente IP. Em caso de Descoberta da Warner Bros., para seus canais Eurosport conectou seus dois centros de produção no Reino Unido e na Holanda com outras delegações até 2110, compartilhando diversos recursos e dotando-se de um pool de recursos compartilhados através da rede. Neste caso, é utilizada uma camada de orquestração e gerenciamento SDN através do VideoIpath da Nevion e compressão através do Virtuoso Nevion, o que resulta em maior flexibilidade na produção, melhor aproveitamento de recursos e redução de custos de largura de banda.

Em Espanha encontramos projetos relevantes como Telemadrid, TV3 ou RTPA Astúrias. No caso da regional madrilena, os seus estúdios de produção foram renovados num projecto liderado pela TSA no qual foram integradas câmaras Sony HDC-3100, misturadores de vídeo XVS-7000 e monitores LMD-A. A rede implantada é da Cisco, com sistemas de controle e processamento da Lawo.

Graças a este projeto, Telemadrid Agora conta com dois controles que atendem quatro sets, ganhando eficiência, preparado para produção remota, gestão e fluxos de trabalho mais simples e melhor qualidade para o público.

No que diz respeito ao Corporação Catalã de Meios Audiovisuais, o CCMA renovou o estudo do seu telejornal 24/03, implementando um projeto 100% IP. Neste caso, foi escolhido como gerenciador global o sistema Nevion VideoIpath, compatível com os demais fabricantes, câmeras HDC 3100 em configuração com IP Box (ou seja, sem CCU) e monitores Sony PVM-X.

Televisão do Principado das Astúrias RTPA homogeneizou o IP tanto em estúdios de televisão, rádio, continuidade e controle central. Neste caso, a TSA integrou câmeras Sony HDC-3200, HDC-P50 (tipo caixa) e PTZs robóticos junto com mixers de vídeo XVS-7000/6000. Tudo isso em uma rede Cisco com controle e processamento Lawo.

Finalmente, Héctor Sierra concentrou-se no projeto de Estádio Santiago Bernabéu. Neste caso, o Real Madrid contou com a cumplicidade da Sony desde a sua sede no Japão, testando inclusive equipamentos que neste momento não estão disponíveis comercialmente. Em seu novo estúdio de produção, o clube utilizará uma solução com câmeras HDC-3500/3200 em configuração IP Box (somente IP) e robótica FR7.

Sierra concluiu sua apresentação afirmando que “o IP ST-2110 atingiu a maturidade tecnológica, contando agora com equipamentos testados e verificados”.

A conferência O futuro da indústria de mídia, esportes e entretenimento concluiu com um mesa redonda moderado pelo jornalista Javier Reyero em que, além de alguns dos oradores da manhã, se juntaram José Perez, arquiteto de soluções da Cisco; Adolfo Munoz, diretor da área de radiodifusão da RTVE; e José Luis García Cabrera, diretor de serviços e plataformas audiovisuais da TSA.

Pérez reconheceu que “à medida que avançamos em direção a conteúdos de maior qualidade, precisaremos de mais largura de banda local. Tanto para produção remota quanto para distribuição final de conteúdo, precisaremos de mais largura de banda. Isso representa maior complexidade em processamento, computação e inteligência.”

Por sua vez, García Cabrera admite que “vejo o futuro híbrido. Estamos vivendo um momento de transição, a tecnologia é um facilitador incrível, mas encontramos situações em que ainda enfrentamos certos eventos que são difíceis de delegar 100% ao IP.” Ele também insistiu na “importância da segurança cibernética na ‘IPerização’ de todas as operações”.

Por último, Adolfo Muñoz centrou a sua intervenção no facto de a sociedade exigir mais qualidade e quantidade de conteúdos. “O telespectador não se contenta mais em assistir à transmissão de uma partida de Roland Garros, por exemplo, o que ele quer é escolher qual partida quer ver e acompanhar determinado tenista acessando conteúdos além do sinal do programa”.

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Por • 12 Jun, 2023
• Seção: Emitir, Estudar, PI, Televisão, TV Corporativa, Produção de TV