Новые возможности в моделировании и 3D -анимации с Lightwave 11
Среди новых инструментов и улучшений, которые мы находим в этой версии 11 Lightwave, выделяются мгновенные, стекающие, переломы, динамика пули, поддержку Zbrush и новый двигатель рендеринга с расширенными способностями.
Newtek Он объявил об обновлении своего профессионального программного обеспечения для моделирования, анимации и рендеринга в 3D, Lightwave 11.
Программа включает в себя двигатель рендеринга, который поддерживает расширенные функции, такие как реалистичное отражение и преломление, радио и причинность. Его анимационные компоненты варьируются от кинематографической формы и назад для анимации персонажей до динамических систем частиц.
Among the new tools and improvements that we find in this version 11 of Lightwave stands out instanting (doubles a large number of objects into a scene without the memory of the memory; creates several groups of polygons in great detail without affecting the render times; Animals, aircraft, spacecraft and more objects using a new movement modifier. Weight), and Bullet Dynamics (creates physics -based animations with the “Bullet Dynamics” engine within “layout” and the Новый инструмент «Перелом» от «Моделятор»).
Еще один инструмент, который подчеркнул, что виртуальное исследование, которое позволяет работать с новыми элементами управления, включая популярное «движение» PlayStation, позволяющее пользователям контролировать и записывать результаты из канала Lightwave.
Lightwave 11 также включает в себя новый двигатель рендеринга с расширенными возможностями, поддержкой и функциональностью для сценариев на основе Python, а также улучшения в пользовательском интерфейсе и возможность импорта и экспорта моделей и текстур в Zbrush.
[youtube] http://www.youtube.com/watch?v=SOVF3ZAP_GY [/youtube]
Понравилась ли вам эта статья?
Подпишитесь на наш Информационный бюллетень И вы ничего не пропустите.
















