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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2017/07/07/la-primera-transmision-360-en-directo-de-la-champions-league-en-el-orv17/

Winkle360 presentará en el OVR17 sus últimas experiencias en la transmisión en directo en 360 de la Champions League y sus experiencias VR en parques temáticos de Italia y España.

Champions en VR

¿Cómo se llevó a cabo la primera transmisión en directo 360 de la Champions League? ¿Qué cámaras se usaron? ¿Qué dificultades hubo? ¿Cuál fue el resultado? ¿Cuántas personas pudieron disfrutarlo? Estas son algunas de las preguntas que contestará David Mancebo, CEO de Winkle360, durante el Observatorio de la Realidad Virtual (ORV17) que tendrá lugar en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga los días 19 y 20 de julio.

David Mancebo también compartirá con los asistentes profesionales del OVR17 otras experiencias innovadoras a nivel nacional como el Streaming para el último capítulo de la serie Velvet de Atresmedia, además de otras experiencias internacionales en las que Winkle360 ha introducido la VR en parques temáticos de Italia (Mirabilandia) y España (Parque de Atracciones de Madrid).

Entre las 21 ponencias que componen el programa, también han sido seleccionadas empresas españolas líderes en la VR/AR/360 como GazVR, Opossum o Sngular, que contarán sus experiencias ante los asistentes y que compartirán de forma práctica en la Demo Area de la OVR17 sus aplicaciones.

En concreto, Opossum, de la mano de su CEO Gabriel Gonzálvez, sorprenderá con una reconstrucción de la zona amurallada de Melilla en la que los asistentes podrán sumergirse y pasear como si estuvieran en las calles de esta histórica ciudad.

Por su parte, GazVR, de la mano de Blanca Madrid, Account Manager, y Gonzalo Fuentes, VR Designer, compartirán sus pioneras experiencias VR en los campos del entretenimiento, educación, sanidad y comunicación.

Además, la empresa YBVR, con sede en San José (California, USA), ha apostado fuerte por esta primera edición del Observatorio de Realidad Virtual. Contará en el auditorium su caso de éxito, mostrará a los asistentes su innovador proyecto, y como complemento al OVR17 hará un exclusivo curso el viernes 21 de julio para mostrar las aplicaciones de sus innovaciones al mundo de los grandes eventos deportivos (La Liga, NFL, NBA,…).

Samsung Gear VR

Samsung Gear VR

Samsung, de la mano de su Content Manager en España Alfredo Pérez, descubrirá las posibilidades del ecosistema de producto Samsung Gear VR para la producción y distribución de contenidos de realidad virtual a través de diferentes casos prácticos llevados a cabo por Samsung que demuestran los múltiples usos de este nuevo medio. Además, Samsung ofrecerá a los asistentes disfrutar de tres experiencias con sus Samsung Gear VR. Concretamente, los asistentes podrán conocer de primera mano la experiencia de 360 grados creada en exclusiva para Gear VR junto con Pablo Alborán.

Además, también estará disponible la experiencia creada junto con el Museo Arqueológico Nacional que permite revivir de forma increíble el pasado de nuestro país a través de la realidad virtual. Concretamente, permite conocer en primera persona cómo vivíamos en cinco periodos distintos de la península ibérica: Prehistoria, Protohistoria, Hispania Romana, Edad Media y Edad Moderna. Los asistentes al Observatorio VR de Málaga también podrán probar una experiencia pionera desarrollada por Samsung de manera conjunta con el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte -en el marco de un convenio de colaboración entre ambas entidades- para la lucha contra el acoso escolar. Se trata de un vídeo en realidad virtual que recrea un caso de ciberbullying entre adolescentes en un centro educativo y su resolución por los propios alumnos.

Además, los 6.000 metros cuadrados del Polo de Contenidos Digitales de Málaga acogerán durante los dos días del OVR17 un sin fin de demostraciones sobre aplicaciones y ponencias sobre Realidad Virtual, Realidad Aumentada, Realidad Mixta, Videojuegos, Serious Games, eSports…

La agenda del OVR17, además, incluye informes sobre Realidad Virtual, Realidad Aumentada, eSports y Videojuegos de reconocidos profesionales que por primera vez se reúnen en El Polo de Contenidos Digitales de Málaga para ofrecer una panorámica general sobre todos los campos en los que están evolucionando las Nuevas Tecnologías.

Más información e inscripciones, aquí.

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Por • 7 Jul, 2017
• Sección: AR / VR / XR, Eventos, Televisión