Miguel Churruca (Brainstorming): "In IBC zeigen wir die neuesten virtuellen Produktionslösungen und 3D -Grafiken"29. September 2025 [+] Miguel Churruca, director de marketing y comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en IBC 2025 los platos fuertes de la empresa española en ...
Brainstorm demonstriert auf der IBC die neuesten Fortschritte in der virtuellen Produktion, Echtzeit-3D-Grafiken und immersiven Präsentationen12. September 2025 [+] Uno de los platos fuertes de Brainstorm en este IBC 2025 están siendo las demostraciones públicas de la Suite 6.2, presentada en NAB 2025, ...
Reality 5.6 und Lino, Protagonisten des Zero Density-Showcases auf der IBC 20252. September 2025 [+] Zero Density kehrt nach Amsterdam zurück, um auf der IBC 2025 Version 5.6 von Reality vorzustellen, einem vorlagenbasierten Workflow für Grafiken ...
QuickLink StudioEdge koordiniert die Remote -Beiträge von "I'm to Celebrity: Expacked" von ITV30. April 2025 [+] ‘I’m a Celebrity: Unpacked’, formato interactivo de ITV Studios basado en debates y conexiones con estrellas de los realities británicos de ayer y hoy, ...
Cinnafilm colabora con Nvidia para mejorar la conversión ascendente de vídeo con ayuda de la IA2. April 2025 [+] El especialista en optimización de vídeo Cinnafilm desarrolla junto a Nvidia un avance en el procesamiento de imágenes con Inteligencia Artificial (IA) para conversiones ...
StudioEdge (QuickLink): Die Lösung, um Zoom, Teams und StudioCall in Sendungsumgebungen zu integrieren17. März 2025 [+] Quicklink continúa mejorando las capacidades de Studioedge, una solución para la integración de invitados remotos procedentes de fuentes como Zoom, Teams o StudioCall en ...
CEI (Coruña Estudio Inmersivo): die technologischen Schlüssel des letzten großen virtuellen Produktionssets30. Januar 2025 [+] Gefördert von der Deputación da Coruña und verwaltet von Pedralonga Estudios, einem gigantischen Joint Venture, das aus 10 Schlüsselunternehmen des galicischen audiovisuellen Ökosystems besteht, ...
Nvidia wird postuliert, um die Erstellung, die Übertragung und das Streaming von Inhalten mit Media2 zu transformieren8. Januar 2025 [+] Basada en tecnologías como los microservicios Nvidia NIM y AI Blueprints, así como en aplicaciones de IA de empresas emergentes, Media2 utiliza la IA ...
Cinegy habilita el H.264 entrelazado en las nuevas GPU Nvidia en su último SDK7. Januar 2025 [+] El SDK del códec de vídeo Cinecoder de Cinegy resuelve un requisito altamente demandado por la industria broadcast: la capacidad de que las GPU ...
RecodeXR verwendet Absen LED-Wände mit Brompton-Verarbeitung für sein virtuelles Produktionsstudio in Manchester27. November 2024 [+] Con más de dos décadas de experiencia, creando contenidos basados en motores de juego y efectos visuales de primera clase para clientes como ITV, ...
Pixellot Air NXT: la nueva cámara portátil para deportes dotada de inteligencia artificial27. September 2024 [+] Pixellot, empresa especializada en tecnología de vídeo deportivo basada en IA, ha desarrollado su cámara deportiva portátil de nueva generación: la Pixellot Air NXT. ...
V-Nova demuestra en la AI Tech Zone de IBC 2024 su tecnología de codificación jerárquica de datos16. September 2024 [+] La nueva AI Tech Zone de IBC 2024 alberga el interesante showcase de V-Nova, compañía que, a través de varias demostraciones, explica cómo su ...
Las GPU Nvidia RTX se incorporan a la oferta de TD Synnex11. Juni 2024 [+] TD Synnex refuerza su apuesta por las soluciones Nvidia AI Graphics en Europa con la distribución de las GPU Nvidia RTX, las cuales están ...
Mit Cousin ermöglicht es Pebble -Kunden, auf die Leistung von Nvidia Holoscan für Medien zuzugreifen16. April 2024 [+] Pebble ha emprendido una colaboración con Nvidia a fin de que sus clientes puedan acceder a la potencia de Nvidia Holoscan for Media, mejorando ...
Rohde & Schwarz y Nvidia ya exploran el 6G con el desarrollo de un receptor neural basado en IA/ML31. Oktober 2023 [+] La Cumbre Brooklyn 6G es el marco en el que Rohde & Schwarz y Nvidia presentan un receptor neural basado en IA/ML con modulación ...
Miguel Churruca (Brainstorm): "Unsere Tools sind die Speerspitze in der virtuellen Produktion für jede Anwendung"18. Oktober 2023 [+] Miguel Churruca, Director of Marketing and Communication bei Brainstorm, stellt in diesem Videointerview im Rahmen der IBC 2023 die Möglichkeiten vor, die InfinitySet bietet ...
Brainstorm feiert 30-jähriges Jubiläum bei IBC an der Spitze der Welt in den Bereichen Grafik, virtuelle Studios und Augmented Reality15. September 2023 [+] Brainstorm está presente en IBC 2023 en una edición en la que la compañía española cumple 30 años demostrando un claro compromiso con la ...
QxL UHD-25G von Phabrix bietet ST 2110 UHD-Interoperabilität auf der NAB 202317. April 2023 [+] El stand de Phabrix en NAB 2023 alberga presentaciones en las que se demuestra la capacidad del rasterizador QxL UHD-25G para soportar flujos interoperables ...
Brainstorm presenta en NAB 2023 InfinitySet 5.2, que adopta las ventajas de Unreal Engine 517. April 2023 [+] Unreal Engine 5 brindará nuevas posibilidades a InfinitySet 5.2, última versión de la solución de escenografía virtual y XR/AR de Brainstorm que está siendo ...
Quicklink mostrará la integración entre STS410 y la herramienta de IA Cre8 en NAB 202323. März 2023 [+] La plataforma de producción de vídeo STS410 de Quicklink expande sus posibilidades con las posibilidades otorgadas por la solución de IA Cre8 en NAB ...
Disguise integrará su potencia con Nvidia Omniverse para crear flujos de trabajo de M&E integrales23. März 2023 [+] Disguise ha iniciado una colaboración con Nvidia para integrar la plataforma Nvidia Omniverse conectando flujos de trabajo para crear nuevas experiencias inmersivas. Los creativos ...
Nvidia desarrolla Eye Contact, una curiosa herramienta capaz de fijar los ojos en la cámara24. Januar 2023 [+] Nvidia Broadcast, la solución para livestreaming de Nvidia, se actualiza con dos interesantes efectos, Eye Contact y Vignette, e introduce drásticas mejoras en Virtual ...
La cámara V-Raptor TM XL y Connect, ejes de la experiencia de RED en IBC 20222. September 2022 [+] El stand de RED en IBC 2022 albergará el debut mundial del sistema de cámara V-Raptor TM XL 8K VV y servicio de transmisión ...
Unreal Engine 5: ¿Una nueva era para la producción virtual en broadcast?29. Juni 2021 [+] Miguel Churruca, director de marketing y comunicación de Brainstorm, traslada en esta Tribuna las claves del Unreal Engine 5 y analiza su posible aplicación ...
ARRI inaugura un nuevo estudio de realidad mixta en Reino Unido11. Juni 2021 [+] Los estudios de realidad mixta siguen extendiéndose por Europa. El último es una iniciativa de ARRI y se ubica en Uxbridge (Reino Unido). Equipado con ...
Mistika Ultima (SGO), die für die Postproduktion der Show des Champions League -Finales verwendet wird3. Juni 2021 [+] El show que marcó el inicio de la final de la edición 2021 de la UEFA Champions League fue postproducido con la suite Mistika ...
Das spanische Unternehmen MR Factory bringt virtuelle Produktion zum Champions-League-Finale31. Mai 2021 [+] Die Musikshow des Champions-League-Finales beinhaltete eine virtuelle Produktion, die vom Team der spanischen Firma MR entwickelt wurde...
Amazon Nimble Studio oder wie man in wenigen Stunden eine Produktionsstudie erstellt30. April 2021 [+] Amazon Web Services (AWS) ha desarrollado Amazon Nimble Studio, un nuevo servicio que permite a los clientes configurar un estudio de producción de contenidos ...