PlayMaker d'Orad répète les meilleurs jeux du Championnat d'Europe U21
La finale mettait en vedette quatre Orad PlayMakers travaillant simultanément avec des images provenant de 14 caméras, dont trois au super ralenti.
Lors du Championnat d'Europe des moins de 21 ans, organisé par la FIFA, le serveur de replay sportif PlayMaker de Courir a joué un rôle clé. La société de production Mizmor, en charge du signal UEFA, a utilisé cette solution dans ses grands événements sportifs au cours des quatre dernières années.
Daniel Lankry, PDG de Mizmor Productions, a souligné que "PlayMaker permettait de rejouer une grande variété d'angles de caméra pendant les matchs. De plus, grâce au partage de fichiers PlayMaker entre plusieurs serveurs, nous avons pu éditer trois types de résumés des moments forts : un récapitulatif de 10 minutes de chaque mi-temps, un résumé des buts et des meilleurs jeux, et un autre résumé avec les faits marquants tels que les cartons, les remplacements..."
Dans cette production très médiatisée, les matchs de la phase de groupes ont été couverts par 12 caméras, dont deux au super ralenti fonctionnant à une vitesse trois fois supérieure à la normale. Avec ses serveurs à huit canaux et sa configuration flexible, seuls trois PlayMakers ont été nécessaires pour cette production, chaque opérateur dispose de deux sorties pour une diffusion consécutive des replays avec un effet de mixage.
Lors des demi-finales et de la finale, un PlayMaker supplémentaire a été ajouté pour couvrir un total de 14 caméras, dont trois au super ralenti, l'un des PlayMaker mélangeant simultanément le super ralenti et les caméras standard.
Lankry ajoute que "la production proprement dite a commencé deux heures avant le match et a consisté à monter les moments forts de l'arrivée des joueurs, des échauffements et de la cérémonie d'avant-match. Les moments forts ont été transmis au satellite UER/UER pour être utilisés par d'autres diffuseurs."
L'outil intelligent de marquage d'événements fourni par PlayMaker depuis son écran tactile offre aux opérateurs la possibilité de marquer instantanément chaque pièce ou clip avec toutes les métadonnées pertinentes, telles que le nom du joueur, l'action... rendant immédiatement les images disponibles selon les besoins du cinéaste.
Le module PlayNet de PlayMaker avec connexion Gigabit offre la possibilité de partager instantanément des clips entre plusieurs serveurs, pour un montage de surbrillance ou de diffusion sous n'importe quel angle.
Enfin, grâce aux outils d'exportation/importation Ethernet de PlayMaker, toutes les images d'avant-match peuvent être facilement importées à partir d'un environnement Windows NLE standard, les rendant immédiatement disponibles pour la lecture.
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