Eurecat crée de l'audio 3D pour mobile
Les chercheurs du centre technologique créent une nouvelle technologie permettant de générer un son binaural immersif pour les tablettes et les smartphones.
Des chercheurs du centre technologique d'Eurecat ont créé une nouvelle technologie sonore binaurale qui permet la production et la distribution de musique et de contenus audio 3D immersifs sur des appareils mobiles, qui pourra être testée pour la première fois lors du Mobile World Congress (MWC), du 22 au 25 février.
"L'audio distribué par téléphone mobile manque de qualité, de naturel et d'immersion", souligne le directeur des technologies audiovisuelles d'Eurecat, Adan Garriga, qui affirme que cette innovation en matière de son binaural, fruit d'un travail de recherche commencé en avril 2015, a le potentiel d'être mise en œuvre très prochainement sur le marché international, étant donné qu'elle peut être entendue "avec un lecteur normal et avec n'importe quel type d'écouteurs".
La technologie binaurale est une technique par laquelle « vous produisez un son en tenant compte de la forme de vos oreilles, de manière à envoyer à chaque oreille l'information qu'elle recevrait naturellement au lieu d'origine des sons », explique Garriga.
Selon le chercheur du centre Tecnio, « le système est le même que dans le cas de l’image 3D, c’est à dire qu’un son est envoyé à chaque oreille pour que le cerveau puisse générer la sensation tridimensionnelle ». En revanche, précise-t-il, « dans le cas de la stéréo, vous ne tenez pas compte des oreilles humaines lorsque vous envoyez le son vers la droite et vers la gauche ».
Les chercheurs d'Eurecat ont développé des outils qui permettent d'enregistrer et de produire du contenu sonore dans ce format binaural dans le laboratoire audio du centre technologique, situé au siège du centre technologique de Barcelone, situé dans le quartier 22@.
Bien que le son binaural donne la sensation de l'audio 3D avec tout type de casque, Eurecat travaille déjà à adapter les écouteurs à son système, afin que l'expérience immersive soit « de la plus haute qualité », avance le directeur des technologies audiovisuelles du centre.
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