Eurecat présente sa nouvelle technologie sonore 3D interactive Sfëar à Sónar+D
Des chercheurs du centre technologique Eurecat (membre de Tecnio) ont développé une technologie audio 3D immersive et interactive, baptisée Sfëar, qui permet au son de réagir aux mouvements de la tête.
De ce mercredi au vendredi 16 juin, Eurêcat (membre de Tecnio) présente sa nouvelle technologie audio 3D immersive et interactive à Sónar+D Jurer ce qui permet au son de réagir au mouvement de la tête. Sónar+D est une conférence internationale qui rassemble un ensemble d'activités avec un axe commun : la relation entre créativité et technologie et la transformation numérique des industries culturelles qu'elle implique. L'événement se tient à Barcelone, à la Fira Montjuïc, parallèlement à Sónar by Day, et rassemble des experts du monde entier (technologues, entrepreneurs, artistes, entreprises et chercheurs) pour présenter et projeter les initiatives et les outils qui façonneront les futures expériences créatives dans les domaines de la musique, de l'image, des contenus interactifs et des plateformes transmédia.
La technologie Sfëar a été développée au cours de la dernière année et sera bientôt commercialisée, dans le but de « fournir à l'industrie musicale des outils sonores 3D immersifs pour la production, la post-production et la lecture de musique avec des écouteurs », souligne le directeur des technologies audiovisuelles d'Eurecat, Adan Garriga.
« Chez Sónar+D, nous présentons les outils de production musicale avec son 3D immersif que nous avons développés l'année dernière, avec la valeur ajoutée qu'ils sont totalement interactifs », afin que « les artistes et les producteurs puissent voir comment ils travaillent », détaille Garriga.
Sfëar ofrece herramientas de producción musical que permiten hacer la producción con auriculares y headtracking, de modo que “el sonido reacciona al movimiento de la cabeza de la persona que lo escucha”, añade el investigador, que pone de relieve el potencial de la tecnología para crear canciones y sesiones de música en tres dimensiones en directo y producir y distribuir música y contenidos de audio inmersivo en los dispositivos móviles mediante auriculares.
Las herramientas Sfëar, remarca, “son compatibles con la mayoría de softwares que utilizan los creativos”, de forma que “ahora un artista puede hacer música 3D sin cambiar su sistema de trabajo”.
De acuerdo con Garriga, “el sonido 3D será el nuevo estándar en el campo del audio, como lo fue la irrupción del sonido estéreo en los años cincuenta y el paso del estéreo al sistema 5.1 en la década de los ochenta”.
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