Eurecat 在 Sónar+D 上展示其全新 Sfëar 交互式 3D 声音技术
Eurecat 技术中心(Tecnio 成员)的研究人员开发了一种名为 Sfëar 的沉浸式交互式 3D 音频技术,该技术使声音能够对头部运动做出反应。
从本周三到 6 月 16 日周五, 尤里卡特 (Tecnio 成员)在 Sónar+D 上展示其全新的沉浸式交互式 3D 音频技术 发誓 这使得声音可以对头部的运动做出反应。 Sónar+D 是一个国际会议,汇集了一系列具有共同轴的活动:创造力与技术之间的关系以及由此带来的文化产业的数字化转型。该活动在巴塞罗那 Fira Montjuïc 举行,与 Sónar by Day 同期举行,汇聚了来自世界各地的专家(技术专家、企业家、艺术家、公司和研究人员),展示和规划将在音乐、图像、互动内容和跨媒体平台领域塑造未来创意体验的举措和工具。
Eurecat 视听技术总监 Adan Garriga 强调,Sfëar 技术经过一年的开发,即将上市,其目标是“为音乐行业提供沉浸式 3D 声音工具,用于通过耳机制作、后期制作和播放音乐”。
“在 Sónar+D 上,我们展示了去年开发的具有沉浸式 3D 声音的音乐制作工具,其附加值是完全互动的”,以便“艺术家和制作人可以看到他们的工作方式”,Garriga 详细介绍道。
研究人员补充道,Sfëar 提供的音乐制作工具允许使用耳机和头部追踪来完成制作,这样“声音就会对听者头部的运动做出反应”。他强调了该技术在创建现场 3D 歌曲和音乐会话以及使用耳机在移动设备上制作和分发音乐和沉浸式音频内容方面的潜力。
他指出,Sfëar 工具“与创意人员使用的大多数软件兼容”,因此“现在艺术家可以在不改变工作系统的情况下制作 3D 音乐。”
Garriga 表示,“3D 声音将成为音频领域的新标准,就像 20 世纪 50 年代立体声音响的出现以及 1980 年代从立体声到 5.1 系统的过渡一样。”
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