NetEase Games emplea un flujo de trabajo basado en Blackmagic en la producción de torneos de videojuegos12 February 2021 [+] Entre los dispositivos utilizados en la producción del torneo 'Identity V' se incluyeron cámaras Blackmagic Ursa Broadcast y mezcladores ATEM Constellation 8K. NetEase Games, empresa desarrolladora de videojuegos, empleó una dinámica ...
OverActive Media与OSL-DeAPlaneta签署了一项合作协议,以促进电子竞技2021年2月10日 [+] Overactive es propietaria de clubes como MAD Lions, Toronto Defiant y Toronto Ultra, mientras que la marca de Planeta es organizadora de la eCopa RFE. OSL-DeAPlaneta, la marca de esports del ...
LVP cerró 2020 con más de 56 millones de espectadores acumulados8 January 2021 [+] A pesar de las dificultades del año, LVP, la principal organización mundial de eSports en lengua hispana, registra crecimientos del 43% en cuanto a espectadores. Liga de Videojuegos Profesional (LVP-Mediapro), la ...
‘Top Gamers Academy’ supera el millón de visualizaciones en sus primeras 24 horas de emisión2020年10月7日 [+] Durante la gala de estreno emitida el domingo en Neox, el pico máximo de audiencia en Twitch alcanzó los 26.000 espectadores. Top Gamers Academy, el primer talent show de gaming del ...
Dejero在大流行期间协助NBA 2K联盟远程制作第3季20 August 2020 [+] La liga profesional de deportes confía a Dejero la transición a una producción remota desde 27 lugares de Norteamérica durante la pandemia de COVID-19. Dejero ha proporcionado a la Liga 2K ...
Ultimate Gamer captura lo mejor de los eSports en directo con AJA Ki Pro Go2020年7月24日 [+] En colaboración con CineSys-Oceana, Black Stage Productions ha adoptado un flujo de trabajo para la emisión del campeonato de eSports 'Ultimate Gamer' con soluciones de AJA y cámaras Sony. Revolucionando el ...
Gestmusic Endemol和西班牙Webedia将为Neox制作“顶级玩家学院”2020年6月26日 [+] Neox (Atresmedia) estrenará en la próxima temporada el primer reality-talent de gaming del mundo. Jordi Cruz será el encargado de presentar las galas semanales. Jordi Cruz presentará Top Gamers Academy, el ...
Konami Creative Center Ginza emplea cámaras Ursa Broadcast en su estudio para eSports2020年6月8日 [+] El nuevo centro dedicado a los deportes electrónicos impulsado por Konami Holdings Corporation ofrece experiencias con visualización realista y distribución de contenidos por streaming. Konami Creative Center Ginza está empleando varias ...
Gamelab Barcelona celebrará su XVI edición en formato digital2020年4月29日 [+] Mantiene así su compromiso anual y su apoyo al sector del videojuego y el ocio digital con un nuevo formato virtual que será accesible internacionalmente de forma gratuita. Gamelab Barcelona 2020 ...
Freaks 4U Gaming invierte en soluciones de Blackmagic Design para la producción de eSports13 April 2020 [+] Estas soluciones para capturar, controlar y entregar material permiten ofrecer servicios de creación de contenidos en 4K para la emisión en directo a través de Internet. Freaks 4U Gaming, agencia internacional ...
El videojuego español crece a ritmo de dos dígitos3 March 2020 [+] Un total de 520 empresas españolas ejercen su actividad en este sector en el que las microempresas predominan en el tejido empresarial. El 75% de las empresas factura menos de ...
ESL emplea las soluciones gráficas y de control de Ross Video para el ESL One celebrado en Hamburgo28 February 2020 [+] La suite de gráficos XPression de Ross Video y el sistema de control DashBoard permiten a ESL enriquecer la producción en directo y en el propio recinto, con resultados sorprendentes, ...
Secuoya México acomete su primer gran proyecto2020年2月21日 [+] Riot Games adjudica a Secuoya un contrato, con vigencia de tres años, que incluye el diseño de un arena para eSports, las instalaciones, medios técnicos, producción y el servicio de ...
Nace la eCopa, una competición de eSports organizado por la RFEF y Planeta2020年2月6日 [+] Planeta articulará su colaboración con la RFEF a través de su división especializada en esports DeAPlaneta y su canal juvenil Neox, bajo OSL Spain, marca de competiciones creada por la ...
Ubeat llega a doce millones de hogares en su primer año2019年12月12日 [+] El canal dedicado a los eSports se estrena en Sky en México, República Dominicana, Belice, Costa Rica, El Salvador, Guatemala, Honduras, Nicaragua y Panamá. Ubeat, la multiplataforma del grupo Mediapro dedicada ...
Medialooks为电子竞技巨头ESL提供了功能强大的视频传输解决方案2019年10月17日 [+] La compañía de eSports más grande del mundo supera las limitaciones de distancia y las dificultades de lenguaje con la herramienta de transmisión remota de baja latencia de Medialooks. Medialooks, un ...
IBC 2019 explorará las posibilidades, retos técnicos y comerciales de los eSports26 July 2019 [+] IBC eSports Showcase es una iniciativa impulsada por ESL, EVS y Lagardère, y presentará un torneo de deportes en vivo en el Auditorio de la RAI, aprovechando una combinación única ...
Málaga clausura el encuentro multidisciplinar dedicado a las Nuevas Tecnologías19 July 2019 [+] La tercera edición del Observatorio de Nuevas Tecnologías reúne en la Costa del Sol a expertos, productores, profesionales, marcas, estudiantes, formadores y emprendedores involucrados en sectores como experiencias inmersivas, inteligencia ...
Más de 25 demos de realidad virtual y aumentada, inteligencia artificial y videojuegos en la Demo Área del Observatorio de Málaga15 July 2019 [+] Las últimas novedades y empresas líderes en nuevas tecnologías se darán cita en la Demo Área, de acceso gratuito, del Observatorio de las Nuevas Tecnologías de Málaga, los días 17 ...
El Observatorio de Málaga celebra su tercera edición consolidado como el principal evento multidisciplinar sobre las nuevas tecnologías12 July 2019 [+] Con Panorama Audiovisual como media partner, se celebra los días 17 y 18 de julio en el Polo Nacional de Contenidos Digitales con la presencia de las empresas y agentes ...
Sngular mostrará sus últimos avances en realidad aumentada en Málaga9 July 2019 [+] La empresa dará a conocer en el Observatorio de las Nuevas Tecnologías, en Málaga los días 17 y 18 de julio, sus últimos desarrollos en realidad virtual y aumentada, y ...
Azteca invertirá cinco millones de dólares en proyectos de eSports20 June 2019 [+] Junto a Allied Esports pondrá en marcha un canal de 24 horas para promover el crecimiento de los deportes electrónicos. El broadcaster mexicano Azteca invertirá 5 millones de dólares en Allied ...
Los líderes de los eSports harán pleno en el Observatorio de las Nuevas Tecnologías de Málaga12 June 2019 [+] Orange, Movistar, el equipo Vodafone Giants y el director del nuevo proyecto de la multinacional hispano-italiana DeAPlaneta participarán en la tercera edición del Observatorio de Málaga los días 17 y ...
La facturación de la industria de los eSports superarán este año los 900 millones de dólares10 June 2019 [+] A medida que los ingresos crezcan, garantizar la exclusividad de los principales acontecimientos de eSports será una cuestión estratégica tanto para broadcasters deportivos tradicionales como plataformas de streaming. Futureuresource Consulting ha ...
Broadcast Solutions diseña una solución de realidad virtual para Telia eSports League8 May 2019 [+] Con el estudio existente y su centro de producción remota, además de las herramientas de realidad virtual, Telia dispone de todos los recursos necesarios para cumplir con su tarea específica ...
La surcoreana OGN despliega realidad aumentada de WASP3D en la Gran Final AIC 201819 February 2019 [+] Con un soporte técnico y gráfico 24x7 de WASP3D, la audiencia de OGN pudo ver gráficos 3D en tiempo real de los jugadores, información en formatos de texto enriquecido, mapas ...
Tempo Storm elige Quicklink Studio para las contribuciones de eSports5 February 2019 [+] Equipo profesional de eSports en Estados Unidos emplea Quicklink para publicar contenido en directo con la más alta calidad plataformas como YouTube y Twitch. Tempo Storm, un equipo profesional de eSports ...
La industria española de producción de videojuegos continúa creciendo aunque con extrema atomización31 January 2019 [+] La facturación creció un 15,6%, alcanzando en 2017 los 713 millones de euros. El empleo sumó a 6.337 profesionales en 2017, creciendo un 16,5%. El sector español de producción de videojuegos ...