Grass Valley GV AMPP 提升 Electronic Arts 电子竞技赛事的云制作
艺电竞技游戏娱乐 (CGE),EA的电子竞技部门,入选 草谷的 GV AMPP(敏捷媒体处理平台)为其主要竞技游戏赛事提供完全分布式的远程制作。
端到端的云工作流程使 EA 能够向其全球粉丝群提供广播质量的故事讲述——制作团队在各自的家里工作——无论现场锦标赛在哪里举行。该工作流程在行业中首创,利用了 Grass Valley 的 GV电晕 切换器控制面板通过公共互联网连接到在 GV AMPP 上运行的 K-Frame 生产中心引擎。 GV AMPP 是公司的一部分 GV媒体宇宙,一个由互联解决方案、服务和市场组成的生态系统,使基于云的媒体工作流程成为现实。 2020-2021 年 FIFA 世界杯预选赛将持续使用 Grass Valley 系统。
在与 Grass Valley 进行试验后 顶点传奇 12 月初的现场锦标赛,EA 在当月晚些时候首次与 AMPP 一起上线,以支持其 国际足联21 全球系列欧洲预选赛 1 场比赛于 12 月 12 日至 13 日举行。超过 20 个来自欧洲的摄像机直播和其他人才的现场贡献直播已进入 AWS 位于弗吉尼亚州北部的数据中心。 EA 技术总监 (TD) 杰夫·巴特勒 使用GV打卡节目 K型框架 在他位于加利福尼亚州萨克拉门托的基地上运行 AMPP。据新闻稿称,“得益于 AMPP 的低延迟和智能定时管理功能,制作顺利进行,与在实体演播室进行演出没有明显区别”。
持续存在的工作流程
乔·林奇EA CGE 广播主管评论道:“我们了解到,云中的现场制作将多个不相关的系统汇集在一起,造成了很大的复杂性 - 如果工作流程的一部分出现故障,整个系统就会崩溃。在 COVID-19 期间,为了继续进行电子竞技比赛,需要解决这些独特的、前所未有的情况。Grass Valley 的 GV AMPP 是一个有用的解决方案,它将我们所有的需求集中在一个协调的生态系统中。AMPP 为我们提供了一个专业的广播质量平台 - 在云中 -凭借我们为粉丝提供最佳体验所需的制作价值和可靠性,对于我们的操作员来说,在云端使用 K-Frame 是无缝的,与在工作室环境中工作没有明显差异。”
Grass Valley 首席执行官兼总裁表示:“毫无疑问,我们需要灵活的工作流程来支持各种现场活动配置,并在任何屏幕上提供同样丰富的体验和令人惊叹的图像。很高兴看到像 EA 这样的早期采用者大胆转向云以利用其强大功能和敏捷性。” 蒂姆 肩膀。 “与 EA 合作的项目也是一个很好的例子,说明了当今的工作流程需要如何快速调整——无论是为了应对全球流行病,还是为了满足不同受众的需求。我们非常自豪 AMPP 在 EA 的制作能力中发挥着核心作用,帮助团队创新,交付他们闻名的创意内容。”
K-Frame 现已与 AMPP 平台完全集成
此外,Grass Valley 的 K-Frame 切换器现在只需简单的软件升级即可与 AMPP 平台无缝集成。当物理切换器面板保留时,框架在 COTS 服务器或公共云服务上运行。借助 AMPP 上的 K-Frame,操作员可以在常规 K-Frame 上设置节目,然后使用 AMPP 连接的框架访问他们习惯的所有熟悉功能。对于 EA 来说,熟悉的操作员特定 UI 是确保生产持续运行的核心。
除了 AMPP 上的 K-Frame 之外,EA 的设置还包括一系列 AMPP 应用程序,包括主控、流量监视器、剪辑播放器、主控切换器、I/O、测试信号发生器、AV 多路复用器、延迟模块、HTML 5 图形渲染、多画面查看器、录像机和流媒体器。该团队可以使用广泛的探测和监控功能,以实现工作流程所有部分的透明度。
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