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https://www.panoramaaudiovisual.com/fr/2016/07/26/ultimatte-12-toma-posiciones-en-el-despliegue-de-estudios-virtuales-en-ultra-alta-definicion/

Pour Paul Vlahos, PDG d'Ultimatte, « avec l'UHD qui commence à s'implanter, l'adoption du décor virtuel devient obligatoire ».

Ultime 12

Ultime est une entreprise qui, depuis sa création par Petro Vlahos (Grèce, 1916-2013), a toujours eu la technique de l'incrustation chromatique dans son ADN. En fait, il est considéré comme l'inventeur de cette technique puisqu'il a affiné le processus de couleur connu sous le nom de « bluescreening » ou, alternativement, « greenscreening » pour résoudre magistralement la transparence, l'écrêtage et la réfraction de la couleur clé sur les personnages.

Dans la dernière édition du NAB, l'entreprise a présenté la dernière version (v12) de sa populaire solution Ultimatte lancée pour la première fois en 1978, avec laquelle elle s'adapte aux besoins du marché dans un engagement fort envers l'Ultimate Définition.

Paul Vlahos, actuel PDG d'Ultimatte, considère que depuis que son père a introduit la chroma il y a quatre décennies lors du tournage du film mythique Ben Comment Jusqu'à présent, cette pratique a joué un rôle clé dans le développement du cinéma et de la télévision. Désormais, alors que la 4K est sur toutes les lèvres, les incrustations chromatiques doivent continuer à répondre avec la meilleure qualité possible.

« Les studios virtuels se sont développés lorsque la vidéo haute définition est devenue pertinente et, à partir de ce moment-là, les téléviseurs SD ont commencé à paraître « fatigués ». Au fil du temps, ces mêmes téléviseurs construits en HD ont poussé à l'adoption du décor virtuel. Avec l'UHD commençant à s'imposer, cette adoption devient désormais obligatoire.

« Les décors du monde entier présentent des écrans verts « inégaux », où les couleurs du sol et la luminosité correspondent rarement à celles des murs. De plus, l'éclairage présente un défi, car le talent d'éclairage et l'arrière-plan créent souvent des complexités lorsqu'il s'agit également d'éclairer l'écran vert.

Ultime 12Cependant, maintenant que les studios virtuels du monde entier semblent adopter pleinement la 4K, éviter complètement ces complexités était pour nous un défi. C'est pourquoi nous avons lancé Ultimatte 12 sur le marché, avec de nouvelles solutions qui améliorent considérablement la préservation des détails et des ombres, et qui ne génèrent pas de bords », ajoute Vlahos.

Jusqu'à l'arrivée d'Ultimatte 12, l'invasion du vert a altéré les autres couleurs, provoquant un aspect terne et désaturé des roses, violets et rouges, qui avaient également des tons chauds inappropriés dans les zones mises en évidence et une bordure brune facilement visible. De plus, lorsque les tons chair ont été ajustés, les jaunes se sont transformés en oranges. Le nouveau modèle corrige toutes ces complexités.

Vlahos souligne que "ses avancées sont si palpables qu'elles sont même perceptibles par un œil non averti. Le plus important est l'intégrité de la couleur stockée : un mur lisse derrière un acteur assis à une table a moins d'invasion de la couleur verte par rapport à un studio virtuel où l'acteur se tient debout, sur une surface verte et devant deux murs avec une demi-sphère d'intégration".

ULTIMATE 12

Par, 26 juillet 2016, rubrique :Étude, Graphique

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