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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2018/03/22/segunda-edicion-mercado-realidad-virtual-barcelona/

Cet événement, qui dans sa première édition a réuni plus de 1 500 personnes sur un seul grand marché, prépare son nouveau rendez-vous axé sur la réalité virtuelle comme outil innovant et indispensable pour plusieurs disciplines dans lequel il devrait atteindre 2 500 participants.

Marché de réalité virtuelle Barcelone

Les experts, professionnels, intéressés et curieux du monde de la réalité virtuelle auront l'opportunité de participer au Deuxième édition du marché de réalité virtuelle de Barcelone qui aura lieu du 25 au 28 avril.

Cet événement, qui dans Sa première édition a attiré plus de 1 500 personnes sur un seul grand marché, prépare sa nouvelle rencontre axée sur la réalité virtuelle comme outil innovant et indispensable pour plusieurs disciplines dans laquelle elle espère atteindre 2 500 participants.

Du 25 au 28 avril, cet événement accueillera quelques journées professionnelles sur le tourisme, les musées, l'architecture, les ONG et le divertissement ; un marché des exposants où les entreprises pourront montrer leurs produits VR ; une Gamer Zone conçue dans le style des anciennes « arcades » pour montrer les nouveaux jeux en développement ; et Cinéma VR, présente 30 courts métrages de la plus haute qualité narrative et esthétique.

Toutes ces activités visent à montrer comment la réalité virtuelle aide et ouvre les portes du futur dans notre présent immédiat, et ce contexte est le moment idéal pour tous les acteurs de l'industrie pour créer des connexions et des liens de collaboration.

Les acteurs du marché peuvent également participer à conférences et ateliers en plus, un espace de réseautage et des séances individuelles avec certains des intervenants, entreprises et entités qui parrainent et collaborent avec l'événement, parmi lesquels se distinguent Smartech, Virtual Ware, VRMAX Centers, Jugón Virtual, OctoCam Vision, Croix-Rouge, Médecins sans frontières, Musée d'archéologie nationale et Patrimoine culturel de Catalogne.

Au programme de la conférence participeront des professionnels qui unissent réalité virtuelle et art, comme Magoga Piñas, conceptrice d'espaces historiques dans certains chapitres de Game of Thrones, et Isostopy, avec un atelier de développement de logiciels pour applications et jeux vidéo, entre autres activités.

Plus d'informations, ici.

Par, 22 mars 2018, rubrique :AR/VR/XR, Événements, Télévision

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