KPEDU Media School met en œuvre un studio virtuel avec le projet Broadcast Solutions Nordic
École des médias KPEDU à Kokkola (Finlande) a récemment investi dans une infrastructure de studio virtuel tournée vers l'avenir. Le projet a été mis en œuvre sous forme de solution clé en main par Broadcast Solutions Nordic, une branche de Broadcast Solutions Group.
La tâche principale en fournissant un environnement de studio virtuel à la KPEDU Media School était de fournir aux étudiants les dernières technologies de production médiatique et de les élever pour devenir les prochains professionnels des médias. À plus grande échelle, le studio virtuel fait déjà partie d'un programme de développement visant à dynamiser la communauté et l'économie locales.
C'est pourquoi Broadcast Solutions Nordic a conçu et livré un décor virtuel de 50 m², couvert par quatre caméras PTZ monté sur des systèmes robotisés par Technopoint. La production virtuelle fonctionne avec Densité zéroLe moteur de réalité du système de composition de diffusion en temps réel de , tirant parti de Zero Density Postes de travail Reality Engine AMPERE.
Kari Kaasinen, chef de projet chez KPEDU, déclare : "Dans les projets, il faut être innovant. Et je sens vraiment que nous sommes désormais sur le fil de la flèche, en utilisant le studio virtuel et la technologie Zero Density. Nos étudiants et toute la région bénéficieront profondément de cette technologie de pointe."
L'ensemble du dispositif se concentre sur la partie réalité, le côté virtuel de la production, et vise à rendre les productions virtuelles simples et faciles à comprendre, non seulement pour enseigner au personnel mais aussi pour innover et diriger le développement.
Flux de travail
Broadcast Solutions a agi en tant que partenaire global en fournissant une solution clé en main comprenant l'intégration, la mise en œuvre et la formation des systèmes, ainsi que la fourniture d'ensembles prédéfinis pour Reality Engine. La scène des présentateurs est une boîte verte de 50 m² couverte par quatre Panasonic Caméras PTZ UE 150. Trois caméras PZT sont montées sur Totem Technopoint colonnes d'élévation de hauteur, l'une d'entre elles fonctionnant sur un rail au sol de 10 m, ajoutant encore plus de flexibilité à l'installation. Une caméra PTZ est statique mais également contrôlée avec le même système de contrôle centralisé Technopoint.
Le cœur de la configuration est constitué de deux postes de travail AMPERE Zero Density Reality Engine qui effectuent tout le traitement. Les postes de travail AMPERE sont un développement zéro densité garantissant un haut niveau de puissance de traitement et de sécurité. Chaque poste de travail AMPERE prend en charge le flux de travail complet de rendu et de composition de deux caméras PTZ. Reality HUB contrôle le tout et rend les opérations quotidiennes ainsi que la création de listes de lecture et de flux de travail faciles à comprendre.
After the system implementation, the Broadcast Solutions engineers trained the KPEDU staff and students to work independently and self-reliant with the system. This took a very short time, keeping in mind the initial goal when executing the design and implementation of the system. Ease of use and fast learning curves are essential to KPEDU and the success of the whole project. Shortly after finishing the project Zero Density launched their own online learning platform, Zero Density Academy, with the KPEDU teams being one of the first users. Zero Density Academy will be a big help for KPEDU teachers and students to be always up-to-date with Reality. It is also easy to go back to basics and quickly refresh your memory about a particular feature or workflow.
https://www.youtube.com/watch?v=y3wst2yhseI
Avez-vous aimé cet article ?
Abonnez-vous à notre BULLETIN et vous ne manquerez de rien.

















