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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2023/04/14/sony-herramientas-produccion-virtual/

Production virtuelle avec Sony

Dans un engagement clair envers la nouvelle tendance du secteur, Sony lance un nouveau plugin de caméra et de moniteur et une application de calibrage des couleurs, qui font partie du nouvel ensemble d'outils de production virtuelle, pour améliorer les flux de travail de pré-production et sur le plateau.

Un nouvel ensemble d'outils fonctionne avec les caméras Venise de Sony, LED en cristal et d'autres murs vidéo LED avec HDR pour améliorer les performances et aider à résoudre les problèmes courants de production virtuelle, tels que le réglage des couleurs et le moiré, afin d'améliorer les effets visuels intégrés à la caméra.

Sebastian Leske, directeur du développement commercial du cinéma chez Sony Europe, a déclaré : « Le nouvel ensemble d'outils de production virtuelle est le résultat des commentaires de notre communauté de créateurs, qui ont demandé des outils pour les aider à tirer parti des effets visuels intégrés à la caméra et à améliorer le processus dans son ensemble. »

"Grâce aux retours continus de nos clients et à notre collaboration avec Epic Games, nous avons pu présenter cet ensemble d'outils après l'avoir soumis à des tests rigoureux", ajoute-t-il.

Complément caméra et moniteur

Le plugin Camera and Monitor est un composant logiciel pour Moteur irréel qui permet aux productions d'identifier et de résoudre les problèmes courants de flux de production virtuelle. Par exemple, lorsque des caméras individuelles et des murs vidéo LED présentent différentes caractéristiques de couleur, l'un des problèmes de flux de travail les plus courants dans la production virtuelle est que le département artistique virtuel (VAD) est incapable de prédire les performances colorimétriques réelles de caméras spécifiques.

Le nouveau module complémentaire caméra et moniteur de Sony résout ce problème courant, ainsi que d'autres. Lorsqu'elle est installée dans Unreal Engine, la fonctionnalité Virtual Venice du plugin caméra et moniteur permet aux équipes de production de reproduire les paramètres des caméras Venice et Venice 2 et du moniteur Crystal LED.

Ce permet au VAD de créer des ressources en utilisant le canal couleur de Venise pendant la pré-production, avant que du matériel de tournage coûteux n'arrive sur le plateau.

La fonctionnalité Virtual Venice du plugin Camera and Monitor peut également simuler de manière unique le taux d'exposition et les filtres de densité neutre (ND) de la caméra pour recréer l'image. faible profondeur de champ et aider les équipes de production à sélectionner les objectifs appropriés pendant la pré-production. Ce plugin affiche également une alerte de moiré personnalisée basée sur le pas des pixels et d'autres spécifications du mur vidéo pour aider les équipes de production à modifier la position et le mouvement de la caméra pendant le processus de pré-production et à gagner du temps sur le plateau.

De plus, les paramètres du plug-in de caméra et de moniteur Virtual Venice peuvent être facilement exportés et transférés vers Venice et Venice 2 sur le plateau. Enfin, le plugin continue de fournir aux équipes de production une alerte de moiré pendant le tournage, un outil utile pour identifier les problèmes qui peuvent ne pas être évidents avec la surveillance sur le plateau, mais qui pourraient l'être plus en post-production.

calibrateur de couleurs

Le nouveau Sony Color Calibrator est une application simple et facile à utiliser pour Windows 10 qui assure une reproduction correcte des couleurs lors du tournage de murs vidéo LED avec la caméra Venice. Il élimine les conjectures, les reprises et Complexes LUT sur le plateau ou en post-production. Au lieu de cela, une interface intuitive améliore les flux de travail sur le plateau en calibrant l'apparence des murs vidéo LED, y compris ceux avec HDR, à l'apparence prévue de la caméra de Venise.

Ce qui était autrefois une tâche laborieuse peut désormais être réalisé en quelques minutes : un motif de test est enregistré sur le mur vidéo LED de production avec la caméra Venice et l'application de calibrage des couleurs analyse automatiquement le résultat. Une LUT 3D est ensuite générée et peut être appliquée au pilote LED, à l'outil de gestion des couleurs ou à Unreal Engine. Ce processus d’étalonnage est simple et peut être répété.

Par, 14 avril 2023, rubrique :Étude

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