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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2023/10/18/miguel-churruca-brainstorm-ibc-2023-produccion-virtual/

Miguel Churruca, Brainstorm Multimédia

Miguel Churruca, directeur du marketing et de la communication chez Remue-méninges, présente dans cette interview vidéo dans le cadre d'IBC 2023 les possibilités qu'offre InfinitySet pour créer du contenu virtuel de tous types avec du contenu photoréaliste, de la réalité augmentée (AR) et de la réalité mixte (MR). La société espagnole a également démontré le potentiel d'Aston, sa proposition pour la création de graphiques 2D/3D en mouvement, la génération et la diffusion de personnages.

Depuis son Théâtre de production virtuelle, déployé à l'IBC 2023, Brainstorm a démontré les immenses possibilités qu'il offre Ensemble infini pour créer du contenu virtuel de toutes sortes avec contenu photoréaliste, réalité augmentée (AR) et réalité mixte (MR) correspondance arrière-plans chroma key et murs vidéo LED de Alfalite. Ceux qui ont assisté à la démonstration ont pu découvrir des fonctionnalités avancées telles que le rendu supplémentaire, les extensions définies avec des LUT 3D pour le réglage des couleurs, les graphiques AR en contexte, la téléportation de personnes totalement immersive, la réalisation multi-caméras, entre autres possibilités.

Il est à noter que le nouveau InfinitySet version 6, votre solution la plus avancée décors virtuels et XR/AR, désormais compatible avec Unreal Engine 5.3, a été développé pour tirer parti des fonctionnalités de rendu, d'éclairage et de matériaux les plus avancées qu'offre cette version du rendu.

Remue-méninges - IBC 2023Par ailleurs, le ensemble d'outils avancés InfinitySet est conçu pour améliorer les flux de production virtuelle (VP) et XR, en rationalisant la capacité des utilisateurs à piloter la création de contenu, qu'ils utilisent des murs vidéo LED ou des ensembles d'incrustations chromatiques pour produire du contenu virtuel.

Le plus impressionnant est qu'InfinitySet a généré l'intégralité de la démo à partir de un seul poste de travail, une performance fantastique qui souligne l'engagement de Brainstorm envers durabilité en optimisant les possibilités du nouveau logiciel, et les bénéfices de la nouvelle génération de GPU Nvidia RTX 6000 EST. La réduction du matériel requis pour ces applications de production virtuelle aidera les clients à réduire leur empreinte carbone, leur consommation électrique et leurs besoins en énergie.

Brainstorm XR WorkflowInfinitySet peut non seulement contrôler l'UE5 à partir de sa propre interface, améliorant considérablement la capacité de l'utilisateur à gérer, éditer et contrôler les plans, les objets et les propriétés de l'UE, mais rend également le combinaison du rendu de Moteur irréel avec le moteur de rendu étude de Brainstorm est totalement transparent. Cela permet aux utilisateurs de décider quels objets ou parties de la scène sont rendus dans quel moteur, maximisant ainsi les capacités du logiciel.

Lorsqu'il s'agit de production XR multi-caméras pour les environnements de production virtuels, InfinitySet est compatible avec la plupart des méthodes de création XR multi-caméras et peut recréer des perspectives visuelles XR à partir d'un simple mélangeur.

Événements et présentations avec Edison

Lors de l'IBC, Brainstorm a également présenté un écosystème étendu basé sur Edison PRO, la solution économique et facile à utiliser pour créer des présentations et des vidéos percutantes en direct ou en ligne, incluant le présentateur dans des environnements virtuels 3D en direct. Cette proposition permet à quiconque de créer des productions virtuelles en toute simplicité, y compris des décors virtuels, du contenu XR et AR.

L'écosystème Edison, construit autour d'Edison PRO, est un proposition modulaire qui permet de transformer la création de contenu virtuel en direct ou en ligne en un expérience immersive utilisant la RA et les environnements virtuels.

Il a été conçu pour aider l'utilisateur Améliorez votre narration avec des graphiques 3D en temps réel et d'autres éléments visuels, tout en s'incluant dans la scène. Les présentateurs sont introduits dans un environnement virtuel photoréaliste et peuvent diriger la présentation facilement et de manière interactive avec des cliqueurs ou d'autres types de télécommandes.

L'écosystème Edison comprend des environnements de capture personnalisables tels que Bureau électronique Edison oui EdisonGO, un système de création simple mais puissant comme Edison PRO et permet de contrôler des dispositifs (Stream Deck) et des applications gratuites comme Edison OnDemand afin que tout utilisateur puisse profiter des puissants outils d'Edison PRO. Quant à Bureau électronique Edison se réfère, cette proposition propose un ensemble de bureau, fond vert et éclairage préalablement configuré et calibré pour que l'utilisateur n'ait qu'à l'assembler dans son lieu de production en suivant les instructions, selon qu'il souhaite présenter assis ou debout.

Edison eDesk comprend un ensemble chroma portable et un bureau avec poste de travail, caméra et lumières, ce qui en fait un Solution de bout en bout autonome et clé en main. Et si l'utilisateur préfère réaliser des présentations en réalité augmentée totalement réalistes, l'application EdisonGO utilise un iPad Pro pour fournir une vidéo avec des informations de suivi à Edison PRO, qui peut insérer dans leur contexte des objets de réalité augmentée de tout type.

EdisonGO, disponible pour iPhone et iPad PRO, dispose désormais de nouvelles fonctionnalités qui permettent à l'application d'être autonome, notamment la prise en charge des objets 3D et des entrées NDI qui permettent à l'application d'afficher ces objets et vidéos directement sur la scène, rendus directement avec l'iPhone ou l'iPad.

Réfléchissez à un IBC 2023

Nouveaux outils chez Aston

Pour les environnements de production eSports et les espaces météorologiques, la nouvelle version de Aston reçoit des fonctions spécifiques qui amélioreront considérablement les capacités du système, en plus d'un outil intégré destiné aux écrans tactiles.

Aston 6 intègre un ensemble d'outils pour créer projets interactifs qui peut être utilisé avec un écran tactile. Cet ensemble d'outils vous permet de créer des boutons spécifiques pour déclencher des actions et prend en charge les gestes multi-touch, vous permettant de créer des projets interactifs pour des applications en direct pouvant être utilisées par des présentateurs en direct.

AstonMétéo inclut désormais de nouvelles possibilités pour création manuelle de cartes météo, afin que les météorologues puissent utiliser n'importe lequel des modèles et formulaires disponibles pour créer leurs propres cartes personnalisées. Ces fonctionnalités incluent la possibilité de créer des cartes personnalisées à l'aide d'une interface glisser-déposer avec des formulaires intégrés, en ajoutant des icônes et des textures qui peuvent être combinées avec des animations préconfigurées d'isobares et d'images satellite pour créer des cartes météorologiques selon les besoins.

Cette solution intègre également nouvelles sources de données comme Aemet, Avamet, GFX ou MetraWeather pour la récupération automatisée de données et d'animations, et montre la capacité de présenter des graphiques en contexte, intégrés dans une scène réelle ou virtuelle, améliorant ainsi l'interaction avec les présentateurs.

Avec l'intérêt croissant pour l'eSport, Aston profite de la API avancée de Brainstorm pour permettre aux connexion directe avec les jeux vidéo. Cette connexion permet un échange complet de données entre les jeux et les modèles Aston, de sorte que toutes les données ou statistiques peuvent être instantanément transférées vers un modèle Aston, qui peut être affiché sous forme de graphique à l'écran ou d'objet de réalité augmentée dans une scène réelle ou virtuelle. Les diffusions Esports en ligne ou télévisées peuvent désormais profiter de graphiques, tableaux, statistiques et éléments de réalité augmentée haut de gamme comme toute autre diffusion sportive.

Accès au SPÉCIAL IBC 2023 en Panorama

https://www.youtube.com/watch?v=Wj_dp74W-pM

Par, 18 octobre 2023, rubrique :Entretiens, Étude, Graphique

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