VP, VFX, informatique spatiale et fin de l’AVOD, à la clôture de Conecta Digital
Le deuxième jour de Connexion numérique, extension face à face de la section réussie de Fiction concta, a fermé ses portes avec de précieuses réflexions sur VP, VFX, informatique spatiale ou avod, certains des termes clés de l'industrie audiovisuelle.
La présentation "Production virtuelle: innovations technologiques qui transforment la création audiovisuelle"Il a transcendé son propre titre pour faire une tournée à travers les modalités Création Avant -garde Ils recherchent leur trou sur le marché mondial. À cet égard, Edgar Martín-Blas, directeur et fondateur de Voyageurs spatiaux, a examiné l'évolution de votre entreprise: des premières expériences de la réalité virtuelle, aux opportunités impliquées dans le Calcul spatial à travers des lunettes telles que la vision de pomme ou l'orion de méta. "L'informatique spatiale est en cours de mise au point des grands, qui sont AIM standardisation Cette technologie arrivera dans un avenir indéterminé.
Dans cette conversation modérée par Daysi Cruz (Morgana Studios) Il a également participé Eva Domínguez, fondateur et directeur de Créatures immersives, qui prétend se sentir "ravi" du moment technologique qui traverse l'industrie: "Nous avons été médiés par l'écran, et les nouvelles technologies permettront de briser le quatrième mur, de découvrir les histoires et de les créer." Pour Domínguez, la prochaine révolution technologique dans le domaine de la création audiovisuelle, quel que soit leur destin, ces créations marquées par la trois dimensions et le Interactivité, dans lequel l'utilisateur observe non seulement, mais aussi Se sentir et participer.
Mettre vos pieds sur le sol, Pipo Jiménez, responsable de la production virtuelle de MDC Infinia, a apprécié les avantages de la production virtuelle avec Volumes LED: "Il présente des avantages économiques et temps." Dans son discours, Jiménez, au-delà de l'examen des principaux avantages de ce type de production, a abordé des inconvénients tels que le manque de professionnels ayant une formation spécifique ou la nécessité d'un changement de mentalité par les créateurs.
Le volatilité du marché Ce fut également un débat. Face à la stabilité des secteurs tels que la diffusion, le monde informatique et la consommation, représentés dans des concepts tels que métavero ou Calcul spatial, est immergé dans une carrière technologique imparable. Selon les mots de Martín-Blas: "Nous sommes entre les mains de dirigeants qui prennent parfois des décisions viscérales qui ne donnent pas de sens, comme l'objectif Metarso ou Apple avec leurs lunettes. Ils prennent ces décisions dans le cadre de leur propre concurrence, mais ce qui se passe, c'est que des entreprises comme les nôtres sont auxquelles le Tsunami atteint."
YouTube, grands formats et le rôle du Créateur
Youtube a centralisé le principal "la puissance des formats numériques: les cas qui redéfinissent le divertissement", dans lesquels ils ont participé Pilar Sánchez Macías, chef de MCNS et partenaires familiaux de Youtube; Subinas Maria, directeur commercial de Agence vizz, y Paula Guinot et Rosendo Fernández, co-fondateurs et cuisine Réseau de slurp.
La conversation a servi à comprendre le Rôle des agences numériques, de plus en plus spécialisé dans les capacités de Gestion, définition de contenu et même production. Et c'est que les créateurs, les visages visibles des communautés de masse qui se rassemblent périodiquement avec une grande loyauté, ont besoin, dans les paroles de Fernández, "une série d'outils et de connaissances auxquels ils n'ont pas accès". À cet égard, Slurp est capable, par exemple, Éviter les problèmes de droit d'auteur avec le contenu musical des vidéos YouTube de ses clients; Par exemple, dans Le soir de l'année. De la part de Visite, cet effort réside dans la recherche d'un moyen d'unir les propositions de la marques à celles des créateurs.
Le Popularité du créateur C'est un atout fondamental, mais le redéfinition des formats Il est essentiel de capturer avec la clé multigénérationnelle représentée par l'industrie numérique. Subinas considère que la formule du succès actuel est la génération de formats à long terme qui permette alors clipter, pour favoriser votre consommation dans les pilules et atteindre toutes sortes de ventes et de profils après la viralisation souhaitée. Nature Multiformate YouTube, explique Sánchez, facilite considérablement ces processus: "Nous pouvons communiquer et nous connecter de différentes manières: format court, long, mobile, télévisé ... Par conséquent, vous devez adapter le message, les marques et les appareils aux spectateurs."
VP, VFX de Narratva
En dehors de ce débat, Fiction concta a également donné une voix à sociétés solo Ils ont partagé leur proposition. Pedro Domingo Luque, responsable de la société VFX Nbfx (30 pièces de monnaie, Rapa, dépenses 4Bles), a remarqué comment l'étude commence à introduire des processus de IA, favoriser la créativité dans ses processus: "L'objectif sera toujours de retirer le fardeau des choses qui sont vraiment lourdes et que nous savons qu'ils ne sont pas des processus artistiques." Face à 2025, l'entreprise sera transformée en concepts tels que l'analyse des données massives ou apprentissage automatique.
Plus perturbateur est la proposition, proche de la science-fiction, de Triforce Entertainment. Représenté par son fondateur et PDG, Kara Kandarakis, la firme britannique s'engage à intégrer un couche de réalité augmentée accessible via un téléphone mobile ou une tablette pointant vers l'écran. En voyant la série ou les films de cette manière, les spectateurs auront publicité intégré dans le relais avec Accès direct à l'achat du produit, étendre les produits traditionnels. «Le monde Avod disparaîtra», A-t-il souligné, indiquant que la réalité étendue sera la solution pour offrir du contenu audiovisuel sans pause publicitaire.
Un dernier panneau modéré de Géraldine Gonard, PDG et fondateur de Contenu intérieur, a examiné les principaux concepts qui sont apparus tout au long des deux jours de Connexion numérique. Maria Negro, Directeur du département des médias et de la technologie de Matrimonial; Rodrigo Taramona, créateur de contenu et d'entrepreneur, et Héctor Calvo, du ministère de la Culture, ont analysé des concepts tels que IA, avec une vision favorable mais prudent avant son Évolution et fiabilité; durabilité, dans lequel un appel au bon sens a été fait dans son déploiement, donné de la forte consommation d'énergie et de ressources naturelles du traitement dérivé des grands centres de données, ou de l'influence de la technologie dans la créativité, une tournée étrange qui combine Grande liberté et coûts avec disparition des emplois et la perte possible de créativité Avant l'implasseur Demande de contenu de la société.
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