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https://www.panoramaaudiovisual.com/fr/2024/11/29/animar_bcn-pone-foco-ia-sostenibilidad-coproduccion/

Animar_BCN 2024

Entre le 26 et le 28 novembre, Barcelone a été une fois de plus l'épicentre de l'animation lors de la troisième édition de Animer_BCN. Avec plus de 90 délégués provenant de 60 organisations représentant 24 pays européens, la Convention européenne de l'animation, une initiative de ARC (Fédération des sociétés de production audiovisuelle) et ProAnimats, a abordé des enjeux cruciaux pour la filière.

Entre autres questions, des aspects ont été convenus tels que l'impact de la intelligence artificielle, les pratiques de animation durable, le régulation des médias et le coup de pouce à la coproduction.

Animar_BCN 2024 ha reunido a figuras líderes de la industria de la animación y los medios de comunicación, entre ellas Lucía Recalde, Deputy Director for Media Policy en DG Connect, Comisión Europea; Patricia Hidalgo, Director of Children’s & Education en la BBC, o Edgar Garcia Casellas, director del ICEC. Su experiencia, junto con la de los productores, distribuidores, broadcasters, fondos cinematográficos y organismos gubernamentales que han asistido, han jugado un papel fundamental en los debates sobre el futuro de la animación europea.

Au cours d'Animar_BCN, différents groupes de travail thématiques ont abordé les défis et opportunités les plus urgents auxquels l'industrie est confrontée et ont proposé des recommandations pour développer le secteur européen de l'animation.

Suite à l'une des principales recommandations de l'édition précédente, Animation in Europe s'est associée à un consortium d'universités européennes en Âme du monde, le premier projet académique, interdisciplinaire et multi-acteurs dédié à l'écosystème de l'industrie européenne de l'animation, programmé de février 2025 à juillet 2028.

Financé à hauteur de 4 millions d'euros par la Commission européenne dans le cadre du programme Horizon Europe, ce projet pionnier vise à relever les défis en matière de propriété intellectuelle, de diffusion de contenus européens et de collaborations transfrontalières.

En tant que partenaire central du consortium, L'animation en Europe (AiE) Il jouera un rôle important de pont entre les producteurs et les autres acteurs du secteur. Parmi ses objectifs figurent la création d'une marque européenne de l'animation, d'un panel de création de politiques publiques et d'outils pour améliorer la gestion de la propriété intellectuelle et la trouvabilité des contenus.

Conclusions des groupes de travail Animar_BCN 2024

Groupe 1 : Renforcer la réglementation des médias

Compte tenu de l’immense portée des plateformes telles que YouTube ou TikTok et de la nécessité cruciale de protéger les enfants, le groupe de travail recommande l’application de la directive Services de médias audiovisuels (SMA) à tous les services donnant accès à des contenus audiovisuels. En outre, le groupe préconise de renforcer la définition des « œuvres européennes » au sein de la directive afin de garantir la conservation de la propriété intellectuelle en Europe. Cela contribuerait à soutenir la croissance à long terme de l’écosystème européen.

Groupe 2 : Promouvoir les coproductions européennes d’animation

Compte tenu du manque de fonds suffisants pour les programmes pour enfants et de la crise mondiale de l'animation, le groupe souligne la nécessité de renforcer les outils et la collaboration entre les organismes de financement et les diffuseurs pour soutenir le développement des projets. Dans le cas de la production, ils défendent la création de plus grandes incitations fiscales les liant à la conservation de la propriété intellectuelle par les entreprises européennes et à la pertinence européenne du contenu. Ces mesures renforceraient la compétitivité du secteur indépendant et éviteraient qu'il ne devienne une simple industrie de services.

Groupe 3 : Adopter l’IA éthique pour une industrie européenne de l’animation centrée sur l’humain

L’industrie européenne de l’animation soutient une approche centrée sur l’humain pour intégrer l’intelligence artificielle (IA) dans ses entreprises. Animation in Europe recommande l'élaboration d'un guide de bonnes pratiques pour l'utilisation légale, éthique et durable d'outils d'IA fiables. En outre, le groupe appelle à un meilleur accès aux programmes de formation et aux experts en IA pour aider les professionnels de l'industrie à acquérir des compétences alignées sur les objectifs créatifs et productifs du secteur.

Groupe 4 : Promouvoir la durabilité avec des normes communes de production biologique

Les participants au groupe axé sur la durabilité soulignent le besoin urgent d'outils partagés de durabilité environnementale pour faciliter la coproduction à travers l'Europe. Dans le cadre de cet engagement, les experts ont convenu d'impliquer des acteurs de chaque pays pour rejoindre un groupe de travail international déjà existant dont le but est d'élaborer des normes de production d'animation verte. Cet effort de collaboration vise à établir une approche unifiée des pratiques d’animation durables à travers le continent.

Par, 29 novembre 2024, rubrique :Ciné, Événements, Télévision

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