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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2026/01/07/ross-video-ise-soluciones-broadcast-deportes-y-entretenimiento/

Vidéo de Ross à l'ISE 2025

Vidéo de Ross sera de retour à Integrated Systems Europe (ISE), à Barcelone du 3 au 6 février 2026, où il présentera Vertex et présentera de nouvelles propositions pour les marchés de la diffusion audiovisuelle, du sport et du divertissement.

La plateforme de contrôle unifiée pour les expériences immersives Vertex est devenue partie intégrante du portefeuille de Ross Video suite au acquisition d'ioversal par la société fin 2025, renforçant l'expansion de Ross Video dans les technologies expérientielles et continuant à répondre aux besoins des studios d'entreprise et des environnements de grandes salles.

À l'ISE 2026, Ross Video démontrera comment son production en direct répondre aux besoins spécifiques des secteurs audiovisuel et sports et divertissement. Ross soulignera comment des technologies telles que Quorum, E/S multimédia et Streamline Pro offrir des flux de production évolutifs et multi-espaces ; la fourniture d'un contenu cohérent ; Performances fiables et de qualité professionnelle ; Intégration transparente avec les infrastructures audiovisuelles existantes.

Conçue pour les lieux et les environnements d'événements en direct, la plateforme Vertex rassemble la vidéo, l'audio, l'éclairage et l'automatisation dans un seul système. Les démos à l'ISE 2026 illustreront comment Vertex, ainsi que des outils tels que Mot de passe XPression et Ultrix, permet des expériences immersives et synchronisées pour le public ; opérations optimisées des sites ; projection avancée et productions à grande échelle; Une plus grande flexibilité créative et des flux de travail de contrôle simplifiés.

Sommet vidéo de Ross

Présence de Ross Video dans divers espaces

Les participants à l'ISE pourront explorer la technologie et l'expertise de Ross Video à plusieurs emplacements tout au long de la foire. D'une part, dans son stand hall 4, stand 4K500, où elle présentera ses solutions de production en direct pour les environnements de diffusion audiovisuelle et de sport et de divertissement, y compris le lancement de Vertex ; il studio de télévision propulsé par AVIXA (Hall 3, stand EA900) avec la technologie de production Ross et une programmation en direct, des ateliers et des conversations avec les clients tout au long du salon ; stand de NDI (hall 4, 4K700) où sera présenté le logiciel audio Lama de Ross Video, conçu pour optimiser la production audio en direct ; et le stand de Christie (Hall 3, Stand 3K500) où il présentera le potentiel de Vertex dans un mapping de projection, mettant en valeur les capacités de contrôle avancées de la plateforme.

De plus, Ross Video participera à plusieurs séances de conférence à l'ISE 2026, au cours duquel elle partagera des informations pertinentes pour les secteurs de l'audiovisuel, du sport et du divertissement. David Ross, PDG de Ross Video, s'exprimera lors du Broadcast AV Summit le 5 février à 14h10, explorant la convergence entre la diffusion et l'AV. Sur la scène des événements en direct, Ross participera également à deux autres sessions : Comment la technologie peut améliorer les espaces de divertissement et de performance (4 février à 11h15) et LEDing the Way : Le monde en évolution de la vidéo de tournée en direct et l'adoption des techniques cinématographiques (4 février à 15h30).

Oscar Juste, vice-président directeur des ventes mondiales, souligne qu'ISE « est une opportunité clé de démontrer l'impact de Ross dans les secteurs de l'audiovisuel d'entreprise, du sport et du divertissement. Avec le lancement de Vertex, nous démontrons comment les organisations peuvent offrir des expériences en direct évolutives, cohérentes et immersives, qu'elles opèrent dans le monde des affaires ou dans le monde du sport et du divertissement.

Kévin Cotta, vice-président des sports et du divertissement, souligne que « le public attend des expériences plus immersives que jamais. Vertex unifie la vidéo, l'audio, l'éclairage et l'automatisation sur une seule plateforme, permettant une plus grande liberté de création et simplifiant même les productions les plus complexes. »

Enfin, Martin Kuhn, vice-président d'Experiential Technologies, estime que « Vertex permet aux organisations de proposer des expériences immersives dans des sites sportifs, des espaces multifonctionnels, des environnements d'entreprise, des musées et bien plus encore. En unifiant la vidéo, l'audio, l'éclairage et le contrôle sur une seule plateforme, il simplifie la façon dont les équipes conçoivent et exécutent des expériences à fort impact. »

Par, 7 janvier 2026, rubrique :Étude

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