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Espagne | Amérique | International

AR/VR/XR

Canon busca revolucionar la realidad virtual con EOS VR y el objetivo RF 5.2 mm f/2.8L Dual Fisheye

Canon cherche à révolutionner la réalité virtuelle avec l’EOS VR et l’objectif RF 5.2mm f/2.8L Dual Fisheye
6 octobre 2021

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El nuevo sistema EOS VR de Canon, que incluye el objetivo RF 5.2 mm f/2.8L Dual Fisheye, ha sido desarrollado en respuesta a la ...

À Punt apuesta por la realidad aumentada y los decorados interactivos en sus informativos

À Punt apuesta por la realidad aumentada y los decorados interactivos en sus informativos
17 septembre 2021

[+]

La televisión pública valenciana À Punt aborda una nueva temporada marcada por la realidad aumentada y los decorados interactivos, importantes novedades en el tratamiento ...

Unreal Engine releases version 4.27, packed with new features for virtual production

Unreal Engine releases version 4.27, packed with new features for virtual production
20 August 2021

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Epic Games has updated its Unreal Engine graphics engine to version 4.27 with a number of important new features for the virtual production environment. ...

Unreal Engine lanza su versión 4.27, cargada de novedades para la producción virtual

Unreal Engine lanza su versión 4.27, cargada de novedades para la producción virtual
20 August 2021

[+]

Epic Games ha actualizado su motor de gráficos Unreal Engine a la versión 4.27 con un importante número de novedades para el ámbito de ...

Mo-Sys technology enables Papertown to shoot from a virtual airplane

Mo-Sys technology enables Papertown to shoot from a virtual airplane
26 July 2021

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The Papertown agency has created an ambitious virtual production project based on an airplane with the support of Onset VP Service, the virtual production ...

La tecnología de Mo-Sys permite a Papertown rodar desde un avión virtual

La tecnología de Mo-Sys permite a Papertown rodar desde un avión virtual
26 July 2021

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La agencia Papertown ha creado un ambicioso proyecto de producción virtual basado en un avión de pasajeros apoyándose en Onset VP Service, compañía de ...

La última versión del estudio de realidad extendida Cube de Eurosport llega a Tokio 2020

La última versión del estudio de realidad extendida Cube de Eurosport llega a Tokio 2020
26 July 2021

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El estudio de realidad extendida Cube está siendo eje de la cobertura de Tokio 2020 por parte de Eurosport (Discovery). Este espacio interactivo se ...

The latest version of Eurosport’s Cube extended reality studio comes to Tokyo 2020

The latest version of Eurosport’s Cube extended reality studio comes to Tokyo 2020
26 July 2021

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The Cube extended reality studio is at the heart of Eurosport’s (Discovery) coverage of Tokyo 2020. This interactive space benefits from a variety of ...

MOOV relies on Brainstorm technology to power BBC Sport’s narrative at Wimbledon

MOOV relies on Brainstorm technology to power BBC Sport’s narrative at Wimbledon
21 juillet 2021

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BBC Sport and MOOV have virtualized the set for the network’s coverage of Wimbledon to expand the narrative of the tournament and create new ...

MOOV se apoya en tecnología Brainstorm para potenciar la narrativa de BBC Sport en Wimbledon

MOOV se apoya en tecnología Brainstorm para potenciar la narrativa de BBC Sport en Wimbledon
21 juillet 2021

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BBC Sport y MOOV han virtualizado el plató de la cobertura de la cadena de Wimbledon para ampliar la narrativa del torneo y crear ...

Quicklink Studio enables oXyFire and Chrome Productions to deliver interviews from a virtualized environment

Quicklink Studio enables oXyFire and Chrome Productions to deliver interviews from a virtualized environment
20 juillet 2021

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oXyFire and Chrome Productions used Quicklink Studio to produce a content in which the interviewer and interviewee were in different locations. Quicklink Studio was ...

Quicklink Studio permite a oXyFire y Chrome Productions ofrecer entrevistas desde un entorno virtualizado

Quicklink Studio permite a oXyFire y Chrome Productions ofrecer entrevistas desde un entorno virtualizado
20 juillet 2021

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oXyFire y Chrome Productions han utilizado Quicklink Studio para producir un contenido en el que entrevistador y entrevistado se encontraban en distintas localizaciones. Quicklink ...

ITV Sport (UK) personalizes its Euro 2020 broadcasting with Vizrt XR

ITV Sport (UK) personalizes its Euro 2020 broadcasting with Vizrt XR
12 juillet 2021

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The Vizrt XR graphics solution has been used by ITV Sport in collaboration with AE Live to expand the capabilities of its Euro 2020 ...

ITV Sport (UK) personaliza su retransmisión de la Euro 2020 con la realidad aumentada de Vizrt

ITV Sport (UK) personaliza su retransmisión de la Euro 2020 con la realidad aumentada de Vizrt
12 juillet 2021

[+]

La solución gráfica Vizrt XR ha sido utilizada por ITV Sport en colaboración con AE Live para ampliar las posibilidades de su cobertura de la ...

Disguise featured in Hibino’s new virtual production studio

Disguise featured in Hibino’s new virtual production studio
6 July 2021

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Hibino, a Japanese audiovisual resource and production services provider, has opened a new disguise-equipped virtual production studio. This facility, which features disguise xR, will ...

Disguise, protagonista del nuevo estudio de producción virtual de Hibino

Disguise, protagonista del nuevo estudio de producción virtual de Hibino
6 July 2021

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Hibino, proveedor de servicios de producción y recursos audiovisuales japonés, ha inaugurado un nuevo estudio de producción virtual equipado con disguise. Estas instalaciones, que ...

Unreal Engine 5: ¿Una nueva era para la producción virtual en broadcast?

Unreal Engine 5: ¿Una nueva era para la producción virtual en broadcast?
29 June 2021

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Miguel Churruca, director de marketing y comunicación de Brainstorm, traslada en esta Tribuna las claves del Unreal Engine 5 y analiza su posible aplicación ...

The Coupe de France turns to augmented reality with Pixotope solutions

The Coupe de France turns to augmented reality with Pixotope solutions
22 juin 2021

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Pixotope’s graphics solutions and XD Motion’s capture systems brought augmented reality to the Coupe de France final. Pixotope integrated 3D recreations of the logos ...

La Copa de Francia apuesta por la realidad aumentada con soluciones de Pixotope

La Copa de Francia apuesta por la realidad aumentada con soluciones de Pixotope
22 juin 2021

[+]

Las soluciones gráficas de Pixotope y los sistemas de captación de XD Motion han llevado la realidad aumentada a la final de la Copa ...

ARRI launches new mixed reality studio in the UK

ARRI launches new mixed reality studio in the UK
11 juin 2021

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Mixed reality studios continue to spread across Europe. The latest is an ARRI initiative and is located in Uxbridge (UK). Equipped with 343 square ...

ARRI inaugura un nuevo estudio de realidad mixta en Reino Unido

ARRI inaugura un nuevo estudio de realidad mixta en Reino Unido
11 juin 2021

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Los estudios de realidad mixta siguen extendiéndose por Europa. El último es una iniciativa de ARRI y se ubica en Uxbridge (Reino Unido). Equipado con ...

Xite Labs crea mundos virtuales basados en Unreal Engine con Disguise xR

Xite Labs crea mundos virtuales basados en Unreal Engine con Disguise xR
8 June 2021

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Los entornos Unreal Engine del último concierto de Bryson Tiller, emitido a través de streaming, fueron creados por Xite Labs usando Disguise xR. El ...

Xite Labs creates virtual worlds based on Unreal Engine with Disguise xR

Xite Labs creates virtual worlds based on Unreal Engine with Disguise xR
8 June 2021

[+]

The Unreal Engine powered-worlds of Bryson Tiller’s latest concert livestream were created by Xite Labs using Disguise xR. The immersive livestream, recorded on Xite ...

Mo-Sys releases VP Pro XR, media server designed for virtual productions

Mo-Sys releases VP Pro XR, media server designed for virtual productions
4 juin 2021

[+]

VP Pro XR, Mo-Sys‘ multi-node media server for extended reality-based virtual film and television productions, is now available. Mo-Sys’ latest hardware and software solution ...

Mo-Sys pone a la venta VP Pro XR, un media server diseñado para producciones virtuales

Mo-Sys met VP Pro XR en vente, un demi-serveur conçu pour les productions virtuelles
4 juin 2021

[+]

VP Pro XR, media server multinodo creado por Mo-Sys y destinado a producciones virtuales de cine y televisión basadas en la realidad extendida, ya ...

MR Factory brings virtual production to the Champions League Final

MR Factory brings virtual production to the Champions League Final
31 mai 2021

[+]

The musical show of the Champions League final featured a virtual production developed by the team of the Spanish company MR Factory. The studio, ...

La empresa española MR Factory lleva la producción virtual a la final de la Champions League

La empresa española MR Factory lleva la producción virtual a la final de la Champions League
31 mai 2021

[+]

El show musical de la final de la Champions League contó con una producción virtual desarrollada por el equipo de la empresa española MR ...

LaLiga empleará la nube de Microsoft Azure, con herramientas de IA y machine learning, para reinventar las experiencias audiovisuales

LaLiga empleará la nube de Microsoft Azure, con herramientas de IA y machine learning, para reinventar las experiencias audiovisuales
20 mai 2021

[+]

LaLiga y Microsoft amplían su alianza centrada en la transformación digital de la experiencia deportiva con herramientas que permitirán incluir datos y opciones de ...

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    19 11 2025 - 21 11 2025 | Tokyo (Japon) | Équitable
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