Grafica fotorealistica di realtà aumentata in TV
La grafica della realtà aumentata offre una miriade di opportunità per l'industria delle trasmissioni in termini di esperienza di spettatori, narrazione e visualizzazione dei dati. Ahmet Ourgan, Business Development Manager - South Europe at Densità zero, Spiega come aiutano a raccontare storie con immagini straordinarie e offrire modi interattivi per essere inclusi nella storia.
Grafica di realtà aumentata può essere usato Educare o mostrare persone su qualsiasi cosa da significativa eventi storici a pericoloso condizioni meteorologiche e dati elettorali. Puoi Arricchisci i tuoi contenuti Con AR descrivendo quale fosse la situazione o l'impatto, è o sarà, quindi il pubblico viene acceso al contenuto.
Ar è Remoto che lavora per il lavoro. I team di produzione non devono viaggiare in luoghi diversi per ottenere filmati correlati. Puoi sederti nel tuo studio di produzione e utilizzare l'AR per mostrare al pubblico tutto ciò che desideri. Puoi anche "teletrasporto"Attori e presentatori di tutto il mondo per apparire su una sovrapposizione grafica.
Cambiare set fisici potrebbe rivelarsi difficile ma AR fornisce flessibilità Per dare al tuo studio esistente un restyling in quanto puoi persino modificare la grafica all'ultimo minuto e far apparire immediatamente modifiche nella tua scena finale. Ciò riduce anche il tempo trascorso sul set.
Soluzioni di gioco come Motore irreale sono abbastanza potenti da rendere enormi paesaggi in tempo reale. Ora più che mai, vediamo emittenti in tutto il mondo impiegare una grafica AR per spettacoli quotidiani e segmenti accattivanti. La realtà aumentata (AR) nelle trasmissioni televisive non è una novità; IL Livello di fotorealismo È.
Fotorealismo e narrazione
Le emittenti coprono una vasta gamma di argomenti colossali come le ultime notizie, l'economia, le elezioni, lo sport e il tempo. Dimostrando questi argomenti in un Comprensibile e piacevole per occhio è l'alleanza definitiva che garantirà il pubblico incuriosito e impegnato. La realtà aumentata entra in scena come una tecnologia veloce, accessibile ed efficace. Inoltre, quando la narrazione è fotorealistica La qualità della trasmissione raggiunge nuove altezze.
Di recente, a Show IBC (Come nel NAB 2022), Densità zero ha dato una dimostrazione dettagliata di come la grafica fotorealistica di realtà aumentata può aiutare Emittenti Migliora tutto, dall'esperienza degli spettatori a narrazione e Flussi di lavoro basati sui dati.
Creando grafica virtuale realistica per occhio umano richiede Capacità di rendering dal vivo, ombre dal vivo realistiche e riflessi vivi realistici.
Rendering
Abbiamo fatto molta strada per trasmettere rendering. La squadra di densità zero è diventata la prima ad adottare un motore di gioco a fini di trasmissione nel 2016. La società ha trasformato un motore Unreal da Modificando il suo codice sorgente Per soddisfare i requisiti della produzione in tempo reale e sviluppato compositore basato su nodi in tempo reale e keyer basato su immagini in tempo reale. Fornisce tutto Strumenti necessari Per gli utenti per poter creare immagini straordinarie con la massima fedeltà e stabilità con flessibilità illimitata.
Quando i risultati sono stati dimostrati IBC 2022, le persone sono state sorprese dal Risultati fotorealistici e chiese dove fossero mantenuti gli scaffali di attrezzatura per creare il composito. È stata una grande sorpresa per loro vedere tutta l'elaborazione, inclusi I/O video, Keying, Rendering e Compositing in a Workstation singola. Oggi, molti hanno notato che i motori di gioco stanno rendendo Più grafica fotorealistica di motori di trasmissione e ha iniziato ad adottarli nel loro flussi di lavoro.
Per raggiungere il fotorealismo, hai bisogno Un rendering di ray-tracing e un compositore 3D in tempo reale come il motore di realtà.
Motore di realtà, IL compositore basato su nodi in tempo reale, Può la grafica fotoreale a chiave, track, rendering e composito in tempo reale e è stata costruita in modo nativo per sfruttare Motore irreale caratteristiche. Questo rende la grafica della realtà aumentata più fotorealistico.
Inoltre, la grafica della realtà aumentata all'interno della presentazione della densità zero è trattata da raggi, mostrando che le immagini di qualità cinematografica sono possibili per la grafica ultra-realistica e in diretta composita con video live. Per raggiungere questo livello di fedeltà dell'immagine, hai bisogno Un rendering di ray-tracing e un compositore 3D in tempo reale come il motore di realtà.
Che epico ultimo giorno a @Ibcshow! Proprio come i primi giorni, era ancora pieno zeppo allo stand di densità zero.
Ringraziamenti sinceri del team ZD, vai al IBC Show 2022 per l'eccezionale organizzazione, a numerosi appassionati di tecnologia che hanno fatto visita al nostro stand o ci hanno seguito online. pic.twitter.com/nmjslh8bgx
- zerodsità (@0densità) 13 settembre 2022
Rifletti e ombre
Nelle produzioni di realtà aumentata, la fusione del virtuale e del reale può spesso essere migliorata. Come visto nella demo dello spettacolo IBC, il presentatore lancia il suo Riflessioni automaticamente sulla grafica AR, creando un'esperienza di visualizzazione migliorata per il pubblico. Aggiungendo un Prodotto di tracciamento dei talenti Piace Talenti di traxis Nella formula, poiché il sistema conosce la posizione esatta del talento all'interno dello spazio fisico, i riflessi creati in cima alla grafica AR saranno resi automaticamente nella posizione corretta. Puoi anche sbloccare le interazioni con la grafica. Talenti di traxis consente Automatizzare i trigger di AR Grafica quando il presentatore si sposta in un'area specifica sul set fisico.
Inoltre, per rendere la tua grafica più naturale e fondere perfettamente con lo studio, assicurati di abbinare le ombre virtuali con le luci fisiche e assicurati che i tuoi oggetti riflettenti riflettano sempre il intero ambiente.
Miscelare
Ultimo ma non meno importante delle capacità, una caratteristica unica del motore di realtà sta composindo la grafica con Varie modalità di fusione simili a Photoshop, ma in in tempo reale. È possibile aggiungere razzi Bloom e Lens miscelati in modo aggiuntivo sul terzo inferiore o applicare l'effetto Blur sullo sfondo del terzo inferiore sul segnale video in arrivo.
Dati-Driven
Visualizzazione dei dati AR offre un valore elevato. Si distingue dal contenuto 2D e fissa più bulbi oculari nello show più a lungo. Una volta che tutte le risorse 3D sono progettate e composti nel tuo ambiente fisico o virtuale, l'ultimo pezzo del puzzle prevede l'utilizzo di un'applicazione di controllo come RealityHub per alimentare quella grafica con i dati. Un artista 3D può scaricare la grafica AR, modificarli e prepararli a forse un paio d'ore, ma la produzione non sarà funzionale fino a quando non potrai controllarla in tempo reale. Questo ciò che fa una grande differenza. Con un'applicazione di controllo come RealityHub, un designer può controllare i tempi di animazione e collegare elezioni in tempo reale, sport e altri dati direttamente nella grafica.
Ad esempio, RealityHub può utilizzare i dati di qualsiasi fonte che può essere utilizzata per alimentare la grafica, come un file Excel locale o un feed di dati in tempo reale, Senza utilizzare plug-in aggiuntivi o scrivere una singola riga di codice. RealityHub viene fornito con un set di strumenti completo per integrare qualsiasi origine dati esterna e aiuta gli utenti a Visualizza informazioni complesse al pubblico senza la complessità in preparazione. Assicurati di adottare la grafica guidata dai dati nella pipeline AR per aggiungere sfruttare i sistemi di facile utilizzo e offrire un'esperienza di visualizzatore stimolante.
Futuro della trasmissione
Le Natura immersiva della realtà aumentata Consente alle emittenti di aggiungere una nuova dimensione e dinamica ai loro spettacoli, con conseguente coinvolgimento di un pubblico come mai prima d'ora. AR ha dimostrato di non essere una moda ma il futuro della trasmissione. Con la realtà aumentata che si evolve rapidamente e diventa sempre più potente ogni giorno, il Le possibilità diventano infinite per le emittenti Quindi devono usare una tecnologia AR che può tenere il passo. La tecnologia a densità zero ti consente di offrire la grafica AR più fotorealistica possibile che soddisfi la tua visione creativa e la qualità mirata - ora e in futuro.
Con realtà aumentata evolvendosi rapidamente e diventando sempre più potente ogni giorno, il Le possibilità diventano infinite per le emittenti
Con Motore irreale 5 dietro l'angolo, stiamo vedendo più artisti 3D che iniziano a usare un motore Unreal - non è più solo per i giochi. Per chiunque sia curioso di conoscere la creazione grafica in tempo reale, consiglierei di dirigermi al Giochi epici Sito Web: hanno molti corsi gratuiti per iniziare. Consiglierei anche di scaricare il Edizione comunitaria gratuita del nostro software di composito in tempo reale, motore di realtà e dirigere al nostro Accademia di densità zero Per alcuni video di avvio rapido per iniziare a sperimentare.
Ahmet Bizgan
Business Development Manager - Europa meridionale a Densità zero.
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