Bein Sport HD e Bein Sport ñ fazem do fabricante de canais a base de sua automação
Neste projeto, o ChannelMaker se conecta ao VIZRT Asset Asset Management System (VIZRT VME), que permite o acesso a todos os meios disponíveis e com o vídeo K2 Video do Grass Valley, para gerenciar todas as tarefas de reprodução do canal.
BeIN Sport ha optado por ChannelMaker de wTVision Para lançar dois canais de televisão no mercado dos Estados Unidos: Bein Sport HD e Bein Sport ñ. Esses canais transmitem partidas ao vivo, notícias e análises esportivas das principais ligas de futebol em todo o mundo.
Juntamente com a Imagina Us, a Wtvision Socia Company e líder em serviços de transmissão, a WTVision prestou um serviço completo que permitia a criação dos dois canais de televisão desde o início.
A arquitetura modular de fabricante de canais permite que o cliente integre tecnologias externas e, assim, construa um fluxo de trabalho sem erros e capaz de responder às suas necessidades atuais ou futuras. Todo o gerenciamento de fontes de vídeo e roteamento foi possível por meio de plug-ins do canhão para cada componente individual do projeto.
Neste projeto, o ChannelMaker se conecta com o sistema médio de gerenciamento de ativos de Vizrt (Vizrt vme), que permite o acesso a todos os meios disponíveis e com o servidor de vídeo k2 de Grass Vale, para gerenciar todas as tarefas de reprodução de canal.
A fabricante de canais controla a disponibilidade de cada reprodução de mídia e inicia pedidos de transferência entre o VME e o K2 à medida que ele se adequa.
Para fazer a alteração entre o servidor de vídeo e outras fontes de vídeo, o Channelmaker controla o roteador de vídeo Snell.
Para fazer a reprodução gráfica, a fabricante de canais controla o mecanismo gráfico bizrt e tudo é misturado em uma imagens de Miranda Controle mestre.
Em programas ao vivo, os gráficos reais de tempo são controlados pelo Studio CG, os caracteres da WTVision, que fornecem o canal esportivo Bein para a flexibilidade da reação gráfica para seus programas diários a qualquer momento e sem a necessidade de programação ou integração no projeto, fornecendo formulários de edição simples que permitem que o operador faça a introdução de dados de uma maneira fácil e eficiente.
Durante a cobertura de uma partida de futebol, o CG das estatísticas de futebol é usado para coletar estatísticas e fazer a reprodução gráfica com estatísticas atualizadas.
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