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RTVE rompe barreras en la producción virtual con Unreal Engine

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26 Junho 2025

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Rubén Gómez, jefe de la unidad de producción virtual e implementación de RTVE, analiza el último hito en la Corporación: la producción en escenografía ...

AJA ColorBox gestiona el color del nuevo estudio croma de Masterwork Films

A AJA ColorBox gere a cor do novo estúdio chroma key da Masterwork Films
22 Abril 2025

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A Masterwork Films, empresa especializada em conteúdos cinematográficos orientados para contextos empresariais, criou um estúdio virtual baseado em ecrãs verdes e sustentado em soluções...

Mo-Sys permite a los creadores reducir la complejidad de la realidad aumentada

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28 Março 2025

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Mo-Sys Engineering está apoyando a los creadores de contenido para que entren en el mercado broadcast profesional con la tecnología y la formación necesarias ...

Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa “Open Studio License Program”

Zero Density revela sua iniciativa "Open Studio License Program" no IBC 2024
17 Setembro 2024

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'Open Studio License Program', um programa projetado para levar a indústria adiante, fornecendo maior acessibilidade ao ecossistema gráfico de Densidade Zero para criadores...

Brainstorm celebra en IBC 30 años en primera línea mundial en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada

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15 Setembro 2023

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Brainstorm está presente en IBC 2023 en una edición en la que la compañía española cumple 30 años demostrando un claro compromiso con la ...

Sony y Gwantsi Technology se unen para crear el primer estudio de producción virtual con Crystal LED en China

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4 Maio 2023

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Situado en el centro de Shanghái (Yuyuan Road), el nuevo estudio virtual impulsado por Sony y Gwantsi Technology ocupa una superficie total de 83 ...

La renovación visual del 24 Horas, anticipo de la nueva etapa visual de RTVE

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16 Março 2023

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La Universidad Rey Juan Carlos adjudica a TSA un estudio virtual

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16 Dezembro 2022

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Telefónica Servicios Audiovisuales lleva a cabo el suministro, instalación e integración de un nuevo estudio de televisión digital en HD con sistema Aximmetry y ...

BK Johannessen (Epic Games) dará el discurso de apertura en ISE 2023

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3 Novembro 2022

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El director comercial de Unreal Engine para Broadcast y Eventos en Vivo en Epic Games, BK Johannessen, será el ponente principal en Integrated Systems ...

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28 Outubro 2022

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El programa Nunca es tarde, producido por Doble Diez TV en sus estudios de Gran Canaria y emitido por Televisión Canaria de lunes a ...

TV3 incrementa su potencial de producción en espacios virtuales y realidad aumentada

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19 Outubro 2022

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Televisió de Catalunya está llevando a cabo la progresiva reposición de los sistemas de decorados virtuales y de realidad aumentada durante el año 2022 ...

Creando arquitecturas virtuales para el mundo broadcast: la tecnología de Myreze

Criando arquiteturas virtuais para o mundo da transmissão: a tecnologia de Myreze
28 Junho 2022

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Fundada en la lluviosa ciudad de Bergen (Noruega), la empresa creativa de branding y producción virtual Myreze cuenta con una gran experiencia en el ...

Grass Valley refuerza su GV AMPP en NAB 2022: playout gratuito, alianza con AWS…

Grass Valley fortalece seu GV AMPP na NAB 2022: layout gratuito, aliança com a AWS...
25 Abril 2022

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La selección de herramientas de producción deslocalizada GV AMPP de Grass Valley sigue multiplicando sus posibilidades, tal y como ha quedado demostrado con los ...

Epic Games adquiere la plataforma de música independiente Bandcamp

Epic Games adquiere la plataforma de música independiente Bandcamp
3 Março 2022

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Epic Games, desarrolladora del popular Unreal Engine, tras poner su mirada en integrar plataformas de modelos 3D y webs de arte ha adquirido la ...

Metaverso y broadcast: ¿Dos mundos obligados a entenderse?

Metaverso e transmissão: Dois mundos forçados a se entender?
17 Fevereiro 2022

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O metaverso, impulsionado pela evolução do Facebook para a Meta, está na boca de todos. Mas será que existe realmente uma enorme oportunidade para a indústria...

Unreal Engine lanza su versión 4.27, cargada de novedades para la producción virtual

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20 Agosto 2021

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Epic Games ha actualizado su motor de gráficos Unreal Engine a la versión 4.27 con un importante número de novedades para el ámbito de ...

Mo-Sys amplía las capacidades de VP Pro con un compositor mejorado, renderizado NearTime y control remoto

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20 Agosto 2021

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Coincidiendo con el lanzamiento de Unreal Engine 4.27 de Epic Games, Mo-Sys estrena la versión 4.27 de su popular solución para la producción virtual, ...

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17 Agosto 2021

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Coincidiendo con los Juegos Olímpicos, el canal de deportes TUDN (propiedad de Televisa y Univision) puso en marcha un plató virtual desarrollado por Polygon ...

Voyager de Ross Video traslada a los espectadores de CCTV a la superficie de la luna

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22 Julho 2021

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China Media Group ha empleado Voyager de Ross Video para recrear la superficie lunar con realidad mixta en 4K. El entorno ha sido utilizado ...

Eleven Sports Portugal pone en marcha un estudio virtual para la Fórmula E con wTVision

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15 Julho 2021

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Eleven Sports Portugal ha puesto en marcha un estudio virtual dotado con tecnología de wTVision desde el que emite los programas que dan cobertura ...

Mo-Sys facilita con StarTracker Sports Studio la producción virtual con gráficos deportivos basados en datos

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5 Março 2021

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StarTracker Sports Studio combina un completo sistema de producción virtual, basado en el motor Unreal de Epic Games, con un sistema de gráficos deportivos ...

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19 Fevereiro 2021

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26 Novembro 2020

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Bajo la dirección del director creativo Paul Caslin y el diseñador de producción Julio Himede, de Yellow Studio, Bild Studios crea un enorme ‘estadio’ ...

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6 Novembro 2020

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Los escenarios virtuales hiperrealistas creados por MR Factory y RTVE comprenden un total de 6 localizaciones diferentes, que van desde una nave espacial a ...

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3 Novembro 2020

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Unreal Engine dentro de InfinitySet, el tracking de MoSys y las cámaras Ursa Mini Pro de Blackmagic permiten al magazine vespetino de La 1 ...

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28 Outubro 2020

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El nuevo centro ofrece a los creadores de todas las industrias una plataforma para producir contenido en tiempo real y experiencias virtuales inmersivas, utilizando ...

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    19 11 2025 - 21 11 2025 | Tokio (Japón) | Feria
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