Технология HP выходит в кино
HP и DreamWorks Animation SKG повторно подняли свои силы для создания анимационного и 3D -фильма «Кунг -фу Панда 2». Это первая анимационная пленка DreamWorks, которая использует персонажи, разработанные в соответствии с физическими и динамическими параметрами, нуждающимися в общей сложности 100 ТБ данных и более 55 миллионов часов рендеринга.
Те, кто отвечает за Dreamworks Animation, полагаются на силу рабочих станций HP Z800 для разработки всех элементов фильма Если Fu Pan 2, включая водные течения и огромные зеленые поля, где развиваются боевые сцены, с тысячами мелких деталей в каждом персонаже.
Более десяти лет, Л.С И Dreamworks Animation тесно сотрудничала для создания революционных технологий, ответственных за впечатляющие и захватывающие проекты, такие как различные саги Шрек и фильмы Как тренировать дракона, Мегаминд, кунг -фу Панда А теперь, Если Fu Pan 2.
HP High Performance Work Stations реагируют на все конкретные творческие потребности DreamWorks Animation. Фактически, HP Z800 намного быстрее, чем их предшественники (на 50% больше в определенных приложениях), поэтому большое количество творческих исследований по всему миру выбирает их для выполнения своих творений. Его дополнительные процессоры Intel, их память и варианты их альбома, помогают артистам работать эффективно и гораздо более интерактивно на нескольких плоскостях одновременно.
«Стремление к максимальному творчеству, которое вложила анимация DreamWorks Если Fu Pan 2 Он снова поместил его на передний план технологии. Главные герои в фильме являются одними из самых сложных из когда -либо разработанных, и окружающая среда является одним из самых богатых и ярких из анимационного кино », - говорит Эд Леонард, директор по технологиям в Dreamworks Animation». Технология HP помогла нам преодолеть наши пределы и разработать новые базы для самой киноиндустрии и, в конечном счете, создать забавные фильмы для зрителей по всему миру », - добавляет он.
Более 55 миллионов часов рендеринга
Оригинальная пленка кунг -фу Панда, выпущенная в 2008 году, использовала более 50 ТБ данных и потребовала почти 25 миллионов часов рендеринга. Из -за изменения 3D эстеускопии и растущих творческих устремлений режиссеров, Если Fu Pan 2 Это потребовалось 100 ТБ данных и более 55 миллионов часов рендеринга.
«HP стремится вывести на рынок все необходимые инновации, которые помогают нашим клиентам, таким как Dreamworks Animation, чтобы раскрыть свой творческий гений», - говорит Нивес Санчес, директор Отдела рабочей станции HP Испании. «Работая рука в руках с лидерами киноиндустрии и анимации вдохновляет нас на разработку технологии максимальной производительности, которая ведет их творения к более высокого уровня», - говорит Санчес.
Курории на Если Fu Pan 2
- Для создания окончательных эффектов каждого персонажа необходимы отличные творческие и технические достижения. Эти детали присутствуют в коже, перьях, тканях и доспехах, которые заполняют мир Если FU Panda 2, И они не ограничены только для обогащения изображения главных героев.
- Когда пуля пуска попадает в воду на сцене битвы, есть большие брызги воды, которые подчеркивают влияние. Только для этого снимка было необходимо специальное программное обеспечение для создания 10 миллионов частиц.
- В фильме один из волков избивается не менее чем на 1220 персиков, которые составляют до 208 килограммов и летают со скоростью 170 километров в час. Это сила, аналогичная силе автомобиля, которая влияет на более 70 км/ч.
- Во время сцены, где разрушена башня, более 50 000 фрагментов падают.
- Если Fu Pan 2 es la primera película de DreamWorks Animation que utiliza personajes diseñados según parámetros físicos y dinámicos. Un buen ejemplo son los lobos, cuyos movimientos se crearon gracias a una herramienta de simulación de kung fu propiedad de DreamWorks Animation.
- La secuencia de la batalla final de la película tiene lugar en el puerto y los canales de Gongmen City, y se utilizaron más de 2,2 millones de litros de agua. La escena requirió el trabajo de gráficos más intenso de toda la película, y más de 7 millones de horas de render para crear 14.000 frames.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=FQ63rqSRrEI[/youtube]
Понравилась ли вам эта статья?
Подпишитесь на наш Информационный бюллетень И вы ничего не пропустите.

















