Autodesk, Lightstorm Entertainment et Weta Digital scellent une alliance
Cette alliance vise à développer la prochaine génération de technologie de production virtuelle que James Cameron a popularisée dans « Avatar ». La production virtuelle implique l'application d'un ensemble d'outils numériques afin que le réalisateur et les autres collaborateurs créatifs puissent entrer en direct sur le plateau dans un monde entièrement interactif.
Autodesk s'est associé à Lightstorm Entertainment et Weta Digital pour développer la prochaine génération de technologie de production virtuelle pour l'industrie cinématographique.
Lightstorm Entertainment est la société de production appartenant à James Cameron, auteur du succès au box-office de 2009 Avatar. Weta Digital est l'une des principales sociétés d'effets visuels d'Hollywood qui a repoussé les limites des effets visuels et de l'infographie avec son travail sur des films tels que Avatar, L'avènement de la planète des singes, Les Aventures de Tintin et bien d'autres encore.
Les trois sociétés ont travaillé en collaboration pour développer davantage les flux de production virtuels et un certain nombre de technologies mises au point pour Avatar. Certains des outils et améliorations résultant de cette collaboration ont été intégrés à certains produits des dernières suites Autodesk Entertainment Creation. Ces nouveaux développements seront utilisés au lendemain de Avatar.
James Cameron a commenté que « la création de la chaîne de production virtuelle en Avatar Il s’agit d’un processus révolutionnaire qui ne nous a permis qu’effleurer la surface de ce qui est possible. En collaboration avec Autodesk et Weta Digital, nous avons utilisé les connaissances acquises lors de cette première expérience pour définir clairement le processus idéal, puis développer la technologie nécessaire pour optimiser notre flux de travail. Avec son résultat, dans la suite de Avatar, voy a ser capaz de dedicar más energía a la parte creativa del proceso de creación de películas, y profundizar en todo lo que es posible con la producción virtual”.
La producción virtual consiste en aplicar un conjunto de herramientas digitales para que el director y otros colaboradores creativos pueden entrar en un mundo totalmente interactivo en vivo en el set, y para que tomen mejores decisiones más rápidamente con la consiguiente mejora en el proceso creativo y en la productividad. Este proceso interactivo, no lineal se extiende desde el worldbuilding digital, el desarrollo de los personajes y la previsualización, para la captación del movimiento, la cinematografía virtual y los efectos visuales.
Para desarrollar la próxima generación de tecnología de producción virtual, Weta Digital ha forjado una relación particularmente estrecha con Autodesk y su equipo de desarrollo. Weta cuenta con una larga experiencia en producción virtual como ha quedado reflejado en Avatar, Les Aventures de Tintin oui Le Hobbit.
Joe Letteri, supervisor senior de efectos digitales de Weta Digital, admite que “tras concluir Avatar, teníamos más claros los desarrollos necesarios para hacer el proceso más creativo y eficiente. Sabíamos que al trabajar en un entorno enteramente digital, más acorde con el estilo tradicional de inicio de rodaje, podríamos abrir nuevos caminos para los directores como Jim a la hora de hacer sus películas. Cuando entramos en un territorio como éste, es muy valioso tener un socio como Autodesk cuyas herramientas son la plataforma y el estándar en la industria”.
Por su parte, Carl Bass, CEO de Autodesk, ha añadido que “Lightstorm y Weta Digital estaban detrás de algunas de las películas visualmente más impresionantes de la última década. Al unir su talento y su experiencia con nuestra propia experiencia, estamos creando herramientas para ayudar a nuestros clientes a un mejor aprovechamiento de los avances importantes en la creación de películas y efectos visuales”.
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