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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2014/04/23/nvidia-acelera-procesos-en-adobe-creative-cloud/

Nouvelles fonctionnalités accélérées par GPU pour Adobe Creative Cloud, améliorant les performances d'Adobe Premiere Pro CC et After Effects.

NVIDIA Quadro K6000

Nvidia a annoncé lors du NAB 2014 que ses cartes graphiques comporteraient des versions améliorées à venir et de nouvelles fonctionnalités accélérées par GPU pour Adobe Creative Cloud, améliorant ainsi les performances d'Adobe Premiere Pro CC et After Effects.

La Nvidia Quadro, associée à Adobe Creative Cloud, permettra aux professionnels de travailler plus facilement avec des vidéos en HD et 4K.

La dernière version d'Adobe Premiere Pro CC présentera une amélioration significative de la vitesse, permettant également une meilleure efficacité du flux de travail aux résolutions 4K, ce qui permettra au GPU de débayer en temps réel avec du matériel Ultra Haute Définition. Cette nouvelle fonctionnalité, GPU Debayering, permet au professionnel d'oublier de devoir utiliser une carte graphique supplémentaire et davantage de GPU pour atteindre ce niveau de fluidité.

Outre le GPU Debayering, cette nouvelle version d'Adobe Premiere Pro CC propose le nouveau Mercury Playback Engine avec accélération GPU, qui permet à l'utilisateur de lire en temps réel. Cette vue en temps réel peut également être utilisée lorsque nous utilisons les effets Master Clip.

Une autre nouveauté est l'optimisation des performances CUDA pour les ordinateurs Mac avec l'accélération Nvidia, qui permettra une amélioration jusqu'à 30 % plus rapide dans Adobe Premiere Pro CC par rapport aux configurations externes.

Pendant ce temps, l’accélération GPU pour SpeedGrade CC, y compris le moteur Lumetri Deep Color, facilitera un flux de travail de correction des couleurs meilleur et transparent.

La aceleración integrada de la GPU permite a Mercury Playback Engine acelerar tareas de representación como ampliación, conversión de formatos del pixel o desentrelazar, aparte también acelera la producción de imágenes como marcas de agua.

Par, 23 Apr, 2014, Sección:Postpro

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